O que é um RPG?
Um jogo de RPG, ou seja um "Role-Playing Game", é um esforço colaborativo de criação entre vários jogadores que a fim de se divertirem reúnem-se em grupo para criarem personagens fictícias que protagonizam histórias por eles criadas. O objectivo de tal esforço é o de se conseguir simular ou interpretar esses personagens num dado universo tendo em conta certas linhas gerais acordadas entre jogadores ou retiradas de um documento que as estabeleça.
Mas no que consiste esse tal documento?
Esse documento, o Livro de Jogo, contém as regras e códigos de conduta a ser respeitados pelos jogadores e cujo propósito é fomentar a credibilidade e imparcialidade do universo da história e dos seus habitantes.
Mas quem é o organizador ou o árbitro do jogo?
Tradicionalmente o moderador desta credibilidade e imparcialidade é um dos jogadores, escolhido de entre o grupo sendo-lhe atribuído um título representativo da sua autoridade criativa (ex.: Mestre de Jogo, Narrador ou Contador de Histórias). Cabe muitas vezes ao moderador do jogo a representação de todos os outros indivíduos que estão contidos no universo a que os personagens pertencem como também é da sua responsabilidade a supervisão geral da estrutura da história e e a promoção de um deccorrer regular do jogo.
Quer dizer que todos os personagens dos jogadores têm de agir de acordo com o que o moderador do jogo quer?
Não, a credibilidade do universo é da responsabilidade do esforço criativo de todos e dos limites acordados por estes.
Então como que é que chegamos a acordo sem demorar muito tempo a discutir e pouco tempo a jogar?
Bem, a imparcialidade do efeito que os personagens têm sobre o universo do jogo provém normalmente do um rolar de dados, dar cartas, apostar num número da roleta, etc. Estes actos, em conjunto com a delineação das características do personagem através da sua descrição anotada numa Ficha de Personagem, promovem o divertimento e facilitam a criatividade de todos durante o jogo.
Então basta anunciar o que o nosso personagem faz?
Sim mas não só. Espera-se igualmente que exista uma certa representação das acções, falas e pensamentos das personagens por parte dos de todos os jogadores num acto que quase chega a roçar o teatro de improviso. Contudo não se têm em vista qualquer tipo reconhecimento artístico ou exposição a outro público a não serem os próprios jogadores.
O que é preciso então para jogar um RPG?
Na maioria das vezes é preciso um grupo de jogadores, um Livro de Jogo, um espaço onde jogar, um meio de registar todas as informações e notas acerca dos personagens e algum tempo livre. É preciso também dados, cartas ou outro meio de se gerar resultados aleatórios.
Onde posso adquirir um Livro de Jogo?
Existem algumas lojas especializadas que vendem este tipo de livros. Podes também adquiri-los através de lojas on-line especializadas ou dos grandes sites de venda on-line de livros. Por favor consulta os nossos Links Úteis para acederes a estas páginas.
Que tipos de dados são esses? Aqueles dados do Trivial Pursuit e do Monopólio?
Sim e não só. Os dados contidos na maioria dos jogos de tabuleiro são dados de seis lados ou d6 para abreviar. Contudo existem dados com mais lados do que seis pois a geometria assim o permite. Alguns Jogos de RPG podem requerer o uso de dados de quatro lados (ou d4), de oito lados (ou d8), de dez lados (ou d10), de doze lados (ou d12), de vinte lados (ou d20) ou até dados de cem lados (ou d100).
E onde posso arranjar esse dados esquisitos?
As lojas especializadas têm dados com as mais estranhas formas e feitios, cores e decoração. Podes também encomendá-los dos sites das próprias editoras que normalmente oferecem dados adequados aos próprios jogos que publicam.
Quantas pessoas são precisas para jogar?
Para jogar são precisas no mínimo duas pessoas pois a essência do jogo reside na interacção dinâmica entre jogadores. Existem contudo alguns Livros de Jogos que promovem um modo de jogo solitário em tudo muito parecido com a colecção das Aventuras Fantásticas da Editora Verbo e que existem à venda nas livrarias. O número máximo de jogadores depende do acordado entre jogadores e não tem, em princípio, um limite fixo.
E como posso experimentar a jogar um RPG sem investir dinheiro?
Nós por cá não advogamos a pirataria de livros em formato PDF através da internet por isso aconselhamos-te a dares uma vista de olhos no The Pool (O Monte) que é um sistema gratuito de RPG que é simples e fácil de jogar e rápido de aprender já que tem apenas páginas cinco páginas e serve para criares qualquer tipo de universo de jogo. Podes encontrá-lo aqui mesmo no site.
Dá também uma vista de olhos no sites das Editoras de Jogos de RPG pois habitualmente pôe à disposição de todos versões de demonstração dos seus jogos com regras simplificadas e uma história pronta a jogar. Basta imprimir, juntares uns amigos e jogar!
Também podes postar aqui um anúncio à procura de voluntários para te demonstrarem um dos jogos ou de possíveis vagas em grupos de jogo já existentes.
Mas não são o Final Fantasy, o Dungeon Siege e o Elder Scrolls jogos de RPG?
Os jogos de computador (ou de consola) a que se chamam normalmente jogos de RPG chamam-se na realidade CRPGs ou seja "Computer Role-Playing Games". Este tipo de jogos surgiram originalmente quando os criadores de jogos de computador tentaram transpor para o monitor a experiência de jogo que os primeiros RPG, ou como agora se chamam, os RPGs de mesa, facultavam aos seus jogadores. Na verdade a experiência de jogar um CRPG é mais restrita e limitada em potencial pois não existe liberdade de criação mas o trabalho que os escritores, designers e ilustradores destes jogos demonstram é em si um atractivo como também o é a ausência de compromisso e trabalho por parte de cada jogador.
Este tipo de jogos têm alguma coisa a ver com aquele jogo do Magic?
Apesar de os universos mais retratados pelos jogos de RPG serem os de fantasia e efectivamente este ser jogado em cima de uma mesa mas não ser o tradicional jogo de xadrez, damas ou sueca este tipo de entretenimento nada tem a ver com o Magic: The Gathering, que é na verdade um jogo de cartas coleccionável, ou seja, um CCG ou TCG.
Então mas isto não é aquilo do Dungeons & Dragons?
O Dungeon & Dragons foi o jogo que em 1974 originou este tipo específico de entretenimento e é por isso considerado o pai de todos os RPGs. A sua origem advém de uma evolução inevitável dos jogo de guerra de miniaturas cruzada com os ambientes de fantasia inspirados nas obras de J. R. R. Tolkien e dos clássicos do Sword & Sorcery tais como as histórias de Conan, o Cimério do R.E. Howard e as do Elric do Michael Moorcock. Eventualmente o universo do jogo tornou-se ele próprio uma referência à parte distanciando-se dos restantes pelo seu foco em histórias passadas em masmorras em que os personagens evoluem epicamente ao derrubarem monstros e adquirirem um rol de objectos mágicos. Existem contudo outros géneros de jogos de RPG tal como existem outros géneros de filmes, livros ou jogos de computador. Existem RPGs de terror, ficção ciêntífica, animé e até comédia.
E aquele filme horrível do Masmorras e Dragões?
Bem, digamos que qualquer grupo de jogadores teria escrito e realizado um filme melhor... Se não o vistes gasta antes o teu tempo a jogar RPG!
É verdade que este tipo de jogos é só jogado por "cromos"?
Existem jogadores de todas as faixas etárias, camadas sociais e que estão incluídos nas mais diversas profissões e ocupações. Alguns dos primeiros jogadores já constituíram família e ensinaram os filhos a jogarem chegando já a existir uma terceira geração de jogadores em alguns casos. Existem também algumas celebridades que são ou foram jogadores tais como o actores Vin Diesel, o produtor da série de animação Futurama, David X. Cohen e até o empreendedor Bill Gates, fundador da Microsoft.
Várias dicas sobre como usar o abreojogo.com
Mantenham-nas actualizadas, e partilhem as vossas!
Sabes que podes, em segundos, dar aos teus textos um URL/endereço simples e fácil de memorizar? Podes criar moradas como www.abreojogo.com/dirtside ou www.abreojogo.com/imperio que podes depois facilmente divulgar entre amigos e conhecidos.
A forma de o fazer é muito simples; basta, quando estás a escrever/editar o teu texto, preencher/alterar o campo denominado "Opções de configuração do url", que está logo por baixo do campo "Anexos". A palavra que colocares neste espaço tornar-se-à, instantaneamente, a morada permanente (pelo menos até quando a quiseres mudar) do teu texto.
Exemplos:
É simples. E muito útil, não?
Por favor cria endereços do tipo abreojogo.com/xxx apenas para páginas que consideres importantes. Por exemplo: a página de apresentação da tua campanha, a página de introdução ao sistema de regras que desenvolveste, a página com o background de uma das tuas personagens favoritas. Só não queremos que tudo e mais alguma coisa venha parar a moradas do estilo abreojogo.com/xxx sem grande razão. Agora se tens, por exemplo, a tua página de campanha em www.abreojogo.com/teensupers, estás perfeitamente à vontade para colocar tudo e mais alguma coisa relativo essa campanha em moradas do tipo abreojogo.com/teensupers/xxx.
De resto, se não precisas de um endereço fácil de memorizar então não uses esta função; o próprio portal criará automaticamente um endereço alternativo para a página, seguindo uma lógica bem definida. Podes sempre voltar a atrás e editar a morada criada automaticamente, se algum dia sentires necessidade.
Nesta página são disponibilizadas algumas formas de divulgação do site Abre o Jogo.
Aceitam-se contribuições e ideias para formas de divulgação.
Disponibilizado, desde já, um ficheiro pdf com Cartões de apresentação.

A disposição dos cartões, para impressão, foi feita de acordo com as medidas do papel específico para impressão de cartões de visita "Business Cards Pro" da Lorenz Bell (podem encontrar à venda na Staples).
Caso não queiram fazer o investimento em papel específico, podem sempre imprimir em papel mais espesso (100-120gr) e depois cortar com uma cisalha.
| Anexo | Tamanho |
|---|---|
| AOJ_Card.pdf | 382 KB |
| conhece.jpg | 44.77 KB |
Já terão com certeza reparado numas adições aos menús de navegação do site que têm a ver com algo chamado grupos. É com prazer que vos apresento esta nova funcionalidade do site. A utilidade dos grupos é permitir a qualquer utilizador criar uma secção (ou mais) dentro do site onde se pode reunir com os amigos/colegas/parceiros para aí discutirem e conversarem num ambiente mais íntimo e familiar sobre assuntos nos quais, em princípio, a maioria dos restantes utilizadores do site não terá interesse imediato.
A utilização prática evidente é, é claro, criar uma área para o vosso grupo regular (ou irregular) de jogo; assim vocês e os vossos colegas de mesa terão uma secção do site onde podem discutir todas as coisas curriqueiras que só a vós interessam: datas das sessões de jogos, planos de campanha, criação de personagens, debriefings pós-sessões, conversa de chacha, etc. Enfim, o que vos apetecer.
Mas os grupos não precisam de servir só para isso. O designer de um jogo pode criar um grupo destinado ao design e playtest do seu jogo, onde se pode manter em permanente comunicação com colaboradores e playtesters. Um wargamer pode criar um grupo destinado ao tópico específico dos wargames onde pode falar directamente com os que partilham os seus interesses particulares e marcar umas sessões virtuais ou PBEMs. O pessoal que está a tentar colocar de pé um dado projecto (um encontro de jogadores, uma mostra de jogos, uma associação) pode criar um grupo para permitir aos vários membros colaborar no projecto. Um fanático por este ou aquele jogo, D&D, PTA, pode criar um grupo dedicado a discutir ao pormenor os meandros das regras, do sistema, do setting... enfim, a imaginação é o limite.
Uma vez criado o grupo, o utilizador que o criou torna-se automaticamente o seu administrador. Durante a criação, o utilizador pode escolher como se processam as entradas no grupo (aberto a todos, apenas por convite, apenas com aprovação, apenas por juntar directo do administrador) e pode depois em qualquer altura gerir as subscrições, dar poderes de administração a outros membros, e alterar os settings. Estando dentro do grupo, e se os settings o permitirem, qualquer membro pode convidar pessoas para se juntarem ao grupo, ou introduzindo os usernames de pessoas no site ou introduzindo os e-mails de pessoas que ainda cá não estão registadas. Qualquer membro pode ainda activar avisos por e-mail de todos os novos conteúdos no grupo (tanto posts como comentários), recebendo todas as novidades na sua mailbox como se estivesse numa qualquer mailing list. Por fim, os administradores podem ainda em qualquer altura enviar e-mails a todos os membros do grupo ao mesmo tempo.
Os posts dentro dos grupos são visíveis para toda a gente e, embora apenas um membro possa lá publicar posts, qualquer pessoa poderá, em teoria, comentá-los. No entanto, baseado no feedback que houver sobre a nova funcionalidade, podemos alterar isto para responder às necessidades do pessoal.
A ideia por detrás dos grupos é a mesma de sempre: tornar o site o site numa ferramenta útil a todos, para fazerem dela o que entenderem e desse modo atraírem a curiosidade e o interesse de outros e colocarem todos os roleplayers do país a interagir, a socializar, e a trocar ideias. As pessoas mais tímidas ou as que não vinham cá pelos fóruns, pelos blogues, pelas galerias de fotos, pelas notícias, pelo agregador de posts, pelas secções colaborativas, etc, esperamos que venham agora para disfrutar da área privada do seu grupo de jogo e se tornem aos poucos mais confortáveis com o uso do site. Pode ser que enquanto por cá andam se sintam tentados a dar um ar da sua graça noutras secções e a contribuir para a comunidade mantendo-nos informados com notícias e artigos sobre os seus jogos favoritos. Portanto toca a criar grupos, e a fazer uso da funcionalidade de enviar convites!
Mas há ainda outras novidades. A página as minhas subscrições está totalmente renovada, sendo agora muito mais organizada e funcional. Agora é fácil gerir as vossas subscrições com avisos de e-mail sobre novos conteúdos nesta ou naquela discussão, no blogue deste ou daquele utilizador, neste ou naquele tema, neste ou naquele tipo de conteúdo.
O editor de texto levou uma revisão e tem novas funcionalidades:
- este botão permite o upload directo de imagens, imagens essas que ficam instantaneamente disponíveis para incluir como "thumbnails" no post que estão a escrever através de um processo bem simples. Usem e abusem disto! A política do site sempre foi preferir que os nossos utilizadores alojem cá as imagens que usam para ilustrar os seus posts; dessa maneira, dali a uns meses não há links quebrados nem imagens desaparecidas em combate, além de que é de mau tom usar imagens alojadas em outros sites sem permissão, uma vez que é a bandwidth deles que sofre.
- este faz o "colar/paste" do que estiver na memória como texto simples, útil para evitar todos e quaisquer problemas ao copiar textos com formatação desta ou daquela fonte.
- este faz o "colar/paste" de textos copiados de Word, removendo a formatação toda e deixando só o essencial (negritos, itálicos, sublinhados, etc.), evitando uma série de problemas de formatação que tinham tendência a ocorrer antes. Incrivelmente útil para pessoal que, como eu, escreve os seus "testamentos" em Word antes de os publicar cá!