28ª MathTrade AoJ,com/RiaCON'18 - RESULTADOS OFICIAIS (PODEM COMBINAR ENTREGAS)

RESULTADOS OFICIAIS

​DOU POR ENCERRADO A MATH TRADE N.º 28 - PODEM COMBINAR AS ENTREGAS

 

TradeMaximizer Version 1.4a
Options: ALLOW-DUMMIES LINEAR-PRIORITIES REQUIRE-USERNAMES HIDE-NONTRADES BIG-STEP=9

Input Checksum: cca5e25cdf5ad3fc6e0f55732c21aa9

TRADE LOOPS (13 total trades):

(DAVIDMLEAL) 6 receives (EMANUELCB) 15
(EMANUELCB) 15 receives (DAN ALEX) 67
(DAN ALEX) 67 receives (ENCHAINED) 35
(ENCHAINED) 35 receives (RLEBRES) 114
(RLEBRES) 114 receives (MURASAKI) 62
(MURASAKI) 62 receives (PRISKUS) 73
(PRISKUS) 73 receives (ALCIDES) 92
(ALCIDES) 92 receives (PRISKUS) 77
(PRISKUS) 77 receives (QUETZALT) 115
(QUETZALT) 115 receives (DAN ALEX) 68
(DAN ALEX) 68 receives (DAVIDMLEAL) 6

(GORYON) 9 receives (A3ON95) 21
(A3ON95) 21 receives (GORYON) 9

ITEM SUMMARY (13 total trades):

(A3ON95) 21 receives (GORYON) 9 and sends to (GORYON) 9
(ALCIDES) 92 receives (PRISKUS) 77 and sends to (PRISKUS) 73
(DAN ALEX) 67 receives (ENCHAINED) 35 and sends to (EMANUELCB) 15
(DAN ALEX) 68 receives (DAVIDMLEAL) 6 and sends to (QUETZALT) 115
(DAVIDMLEAL) 6 receives (EMANUELCB) 15 and sends to (DAN ALEX) 68
(EMANUELCB) 15 receives (DAN ALEX) 67 and sends to (DAVIDMLEAL) 6
(ENCHAINED) 35 receives (RLEBRES) 114 and sends to (DAN ALEX) 67
(GORYON) 9 receives (A3ON95) 21 and sends to (A3ON95) 21
(MURASAKI) 62 receives (PRISKUS) 73 and sends to (RLEBRES) 114
(PRISKUS) 73 receives (ALCIDES) 92 and sends to (MURASAKI) 62
(PRISKUS) 77 receives (QUETZALT) 115 and sends to (ALCIDES) 92
(QUETZALT) 115 receives (DAN ALEX) 68 and sends to (PRISKUS) 77
(RLEBRES) 114 receives (MURASAKI) 62 and sends to (ENCHAINED) 35

Num trades = 13 of 127 items (10,2%)
Total cost = 129 (avg 9,92)
Num groups = 2
Group sizes = 11 2
Sum squares = 125


 




WANTLISTS


#! ALLOW-DUMMIES LINEAR-PRIORITIES REQUIRE-USERNAMES HIDE-NONTRADES BIG-STEP=9

(davidmleal) %EAR : 58 126
(davidmleal) %NOR : 67 109
(davidmleal) %SYL : 83 15
(davidmleal) 1 : 14 52
(davidmleal) 2 : 14 52 103 43 48 32 88
(davidmleal) 3 : 14 52 103 43 48 32 76
(davidmleal) 4 : 14 52 103 88
(davidmleal) 5 : 14 52 103 43 48 32 88 53 %SYL 105 9 99 7 %NOR 47 %EAR 31 20 23 127 110 76 21 104
(davidmleal) 6 : 14 52 103 43 48 32 88 53 %SYL 105 9 99 7 %NOR 47 %EAR 31 20 23 127 110 76 21 104
(davidmleal) 13 : 14 52
(davidmleal) 63 : 14 52 103 43 48 32 88 53 %SYL 105 9 99 7 %NOR 47 %EAR 31 20 23 127 110 76 21 104
(davidmleal) 64 : 14 52 103 43 48 88 53 %SYL 9 99 7 %NOR 47 %EAR 23 127 110 76

(goryon) 7 : 32 105 1 72 48 52 10
(goryon) 8 : 32 105 31 20 104 21 1 72 48 52 10 53 51 22
(goryon) 9 : 32 105 31 20 104 21 1 72 48 52 10 53 51 22

(costa) 10 :
(costa) 11 :
(costa) 12 : 29 ; 9 ; 80

(besereno) 14 :

(emanuelcb) 15 : 14 42 29 11 10 65 32 27 116 26 28 67 109 105 61 120
(emanuelcb) 16 : 50 60 14 42 29 11 10 65 32 27 116 26 28 67 109 61 120 105 31 20 21 78 52 53 55 56 57 115 98 80 88 91 92 48 22 106 100 102 103 110 62 75 93 94 95 96 43 47 23 104
(emanuelcb) 17 : 50 60 14 42 29 11 10 65 32 27 116 26 28 67 109 61 120 105 31 20 21 78 52 53 55 56 57 115 98 80 88 91 92 48 22 106 100 102 103 110 62 75 93 94 95 96 43 47 23 104
(emanuelcb) 18 : 14
(emanuelcb) 86 :
(emanuelcb) 87 : 50 60 14 42 29 11 10 65 32 27 116 26 28 67 109 61 120 105 31 20 21 78 52 53 55 56 57 115 98 80 88 91 92 48 22 106 100 102 103 110 62 75 93 94 95 96 43 47 23 104

(a3on95) %IS : 106 98 
(a3on95) 19 : 86 14 32 52
(a3on95) 20 : 86 14 52 110 %IS
(a3on95) 21 : 86 14 52 110 %IS 7 47 102 9
(a3on95) 22 : 86 14 32 52
(a3on95) 23 : 86 14 32 52 105 110

(sacazul) 24 : 55 14 51 52 10 ; 61 62 67 72 80 88 ; 105 58 53 126 ; 74 76 91 92 117 77 19
(sacazul) 25 : 55 14 51 52 10 ; 61 62 67 72 80 88 ; 105 58 53 126
(sacazul) 26 : 55 14 51 52 10 ; 61
(sacazul) 27 : 55 14 51 52
(sacazul) 28 : 55 14 52
(sacazul) 29 : 52
(sacazul) 30 : 55 14 51 52 10 ; 61 62 67 72 80 88 ; 105 58 53 126
(sacazul) 31 : 55 14 51 52 10 ; 61 62 67 72 80 88 ; 58 53 126
(sacazul) 32 : 55 14 51 52 10 ; 61
(sacazul) 106 : 105
(sacazul) 108 :
(sacazul) 109 :
(sacazul) 110 :

(Enchained) %PI : 20 31 32 105 104 21
(Enchained) 33 : 88 103 105 114 115 4  10 11 14 18 29 32 39 43 52 72 20 31 7
(Enchained) 34 : %PI 1 2 3 4 5 6 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 22 27 28 29 30 39 41 43 44 46 47 48 49 50 52 65 72 77 80 88 100 103 114 117 7
(Enchained) 35 : 88 105 32 4 10 14 18 72 114
(Enchained) 36 : %PI 114 10 7 14 18 72
(Enchained) 37 : 88 20 31 32 105 4 10 14 18 29 43 52 103 114 7 72
(Enchained) 38 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 22 27 28 29 30 39 41 43 44 46 47 48 49 50 52 65 72 77 80 88 100 103 114 117

(am) %15E : 21 104
(am) %20E : 20 31
(am) 39 : 32 10
(am) 40 : 53 110 10 32 105
(am) 41 : 110 53 10 32 105 %20E
(am) 42 : 53 32 10
(am) 43 : 53 32 10
(am) 44 : 53 110 32 10 105
(am) 45 : 53 110 32 10 105 %20E
(am) 46 : 53 110 32 10 105
(am) 47 : 53 110 32 10 105
(am) 48 :
(am) 111 : 110 105 %20E 53 10 32
(am) 112 : %15E %20E 110 105 53 32 10

(richard) 49 : 32 105 47 31 20 108 76 111
(richard) 50 :
(richard) 51 :
(richard) 52 :
(richard) 53 :
(richard) 54 : 32 105
(richard) 55 :
(richard) 56 :
(richard) 57 : 32 105
(richard) 58 : 32 
(richard) 59 :
(richard) 60 : 32 105 47 108 76

(larkin10) 61 :

(murasaki) 62 : 73 92 47

(digita) 65 : 48

(dan alex) 66 : 14 18 127 86 29 55 51 43 35 42 4 48 2 27 46 32 13 110 113 58
(dan alex) 67 : 14 18 127 86 29 55 51 43 35 42 4 48 2 27 46 32
(dan alex) 68 : 14 18 127 86 29 55 51 43 35 42 4 48 2 27 46 32 13 110 113 58 98 106 108 17 23 92 105 102 39 91 33 82 20 31 126 6 121 37 21 45
(dan alex) 69 : 14 18 127 86 29 55 51 43 35 42 4 48 2 27 46 32 13 110 113 58 98 106 108 17 23 92 105 102 39 91 33 82 20 31 126 6 121 37 21 45
(dan alex) 70 : 14 18 127 86 29 55 51 43 35 42 4 48 2 27 46 32 13 110 113 58 98 106 108 17 23 92 105 102 39 91 33 82 20 31 126 6 121 37 21 45
(dan alex) 71 : 14 18 127 86 29 55 51 43 35 42 4 48 2 27 46 32 13 110 113 58 98 106 108 17 23 92 105 102 39 91 33 82 20 31 126 6 121 37 21 45

(priskus) 72 : 14
(priskus) 73 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32 105 90 92
(priskus) 74 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32
(priskus) 75 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32
(priskus) 76 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32
(priskus) 77 : 14 120 127 52 115
(priskus) 78 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32
(priskus) 79 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32 105 90 92 31 20
(priskus) 80 : 14 120 127 52 115
(priskus) 81 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32 105 90 92 31 20 60
(priskus) 82 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32 105 90 92 31 20 60
(priskus) 100 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88

(civfan) 83 : 48 ; 72 ; 115
(civfan) 84 : 22 42 92 26 ; 56 61 115 48 72
(civfan) 85 : 104 21 105 31 20 32 81 54 76 103 3 6 7 22 26 43 77 88

(alcides) 88 :
(alcides) 89 : 52 48 32 ; 105
(alcides) 90 : 52 48
(alcides) 91 : 52 32 ; 105 27 48
(alcides) 92 : 52 77 72 32 ; 105 47 27 48
(alcides) 102 : 52 57 77 32 ; 105 47 27 48

(gaulamos) 93 : 14 13
(gaulamos) 94 : 14 13 32 10 53 105
(gaulamos) 95 : 14 13 32 10 53 105 76
(gaulamos) 96 : 14 13 32 10 53 105 76
(gaulamos) 97 : 14 13 32 10 53 105 20 31 102 90 76 21 104

(andrepor) 98 : 14 52 11 51 48 55 80 83 32 62
(andrepor) 99 : 14
(andrepor) 101 : 14 52 11 51 48 55 80 83 32 62 50 7 41 110 47 105

(tercix) %INS : 52 115
(tercix) %NOR : 109 67
(tercix) 103 : 72 29
(tercix) 104 : 7 72 29 110 57 %INS 61 88
(tercix) 105 : 72 29  
(tercix) 107 : 72 29 7 110 108 %INS 62 61 88 57 %NOR 9

(quetzalt) 113 : 86 
(quetzalt) 115 : 86 52 53 42 44 90 11 92 57 114 13 68
(quetzalt) 116 : 86 52 53 42 44 90 11 92 57 114 13 68
(quetzalt) 118 : 31 20 21 104
(quetzalt) 119 : 31 20 21 104 9 7
(quetzalt) 121 : 32 90 92 57 68 105 20 52 42 44 11 114 13 9 7
(quetzalt) 122 : 31 20 21 104
(quetzalt) 123 : 31 20 21 104 13 9 7
(quetzalt) 124 : 86 
(quetzalt) 125 : 86
(quetzalt) 126 : 86 52 53 42 44 90 11 92 57 114 13
(quetzalt) 127 :

(rlebres) 114 : 11 10 52 28 29 62 110 32
(rlebres) 117 : 11 10 52 28 29 62 110 32
(rlebres) 120 :

 

 


 

LISTA OFICIAL DE JOGOS:


1 - WARHAMMER UNDERWORLDS: SHADESPIRE   -   DAVIDMLEAL
2 - DOOMTOWN: RELOADED   -   DAVIDMLEAL
3 - KING OF TOKYO   -   DAVIDMLEAL
4 - WARAGE: EXTENDED EDITION   -   DAVIDMLEAL
5 - MEGA MAN PIXEL TACTICS: MEGA MAN BLUE   -   DAVIDMLEAL
6 - THE RESISTANCE   -   DAVIDMLEAL
7- CENTURY: SPICE ROAD   -   GORYON
8- BANG! THE DICE GAME + MASQUES   -   GORYON
9- CV + CV: GOSSIP + TREASURE HUNTER   -   GORYON
10 - PULSAR 2849   -   COSTA
11 - JOHN COMPANY   -   COSTA
12 - SIENA + SUTTER'S MILL + EXPRESS 01   -   COSTA
13 - CITY OF REMNANTS   -   DAVIDMLEAL
14 - MICE MYSTICS + EXPANSÕES   -   BESERENO
15 - YS + SYLLA   -   EMANUELCB
16 - DUMPSTER BRAWL   -   EMANUELCB
17 - BEOWULF THE LEGEND   -   EMANUELCB
18 - TALISMAN + 4 EXPANSÕES   -   EMANUELCB
19 - STONE AGE   -   A3ON95
20 - 20 EUROS   -   A3ON95
21 - 15 EUROS   -   A3ON95
22 - JAIPUR + PATCHWORK   -   A3ON95
23 - TASH - KALAR   -   A3ON95
24 - CAFE INTERNATIONAL   -   SACAZUL
25 - LAP DANCE   -   SACAZUL
26 - SID MEIER´S CIVILIZATION: THE BOARDGAME (2002)   -   SACAZUL
27 - SHIPS (LIMITED EDITION)   -   SACAZUL
28 - SEAFALL   -   SACAZUL
29 - LIGNUM   -   SACAZUL
30 - VERSAILLES   -   SACAZUL
31 - 20 EUROS   -   SACAZUL
32 - 30 EUROS   -   SACAZUL
33 - DWAR7S FALL (1.ª EDIÇÃO)   -   ENCHAINED
34 - CASTELO DE S. JORGE + "BLESSING OF KHEPRI" PROMO CARD   -   ENCHAINED
35 - MASTERS OF VENICE   -   ENCHAINED
36 - TRAINS AND STATIONS   -   ENCHAINED
37 - MAXIMUM THROWDOWN (1.º EDIÇÃO) + PROMOS DOMINION + PROMO ESWoBW   -   ENCHAINED
38 - 5 EUROS   -   ENCHAINED
39 - THE PRINCES OF MACHU PICCHU   -   AM
40 - HOMELAND: THE GAME   -   AM
41 - VICEROY   -   AM
42 - ENDEAVOR   -   AM
43 - THE ORACLE OF DELPHI   -   AM
44 - EKO   -   AM
45 - SHEEPLAND   -   AM
46 - JÓRVÍK   -   AM
47 - KARUBA   -   AM
48 - CONCORDIA   -   AM
49 - BOMB SQUAD   -   RICHARD
50 - DIE FIESEN 7 + ICE COOL   -   RICHARD
51 - GRAND PRIX   -   RICHARD
52 - INIS   -   RICHARD
53 - ULM   -   RICHARD
54 - MISTÉRIO MARQUÊS + JAIPUR   --   RICHARD
55 - PATCHISTORY   -   RICHARD
56 - QMG VICTORY OR DEATH   -   RICHARD
57 - NMBR9 + GIPF   -   RICHARD
58 - INNHABIT THE EARTH + ANASAZI   -   RICHARD
59 - SHADOWS OVER NORMANDIE + STRING RAILWAY   -   RICHARD
60 - RHINO HERO SUPER BATTLE + VINTAGE   -   RICHARD
61 - POLIS: FIGHT FOR THE HEGEMONY   -   LARKIN10
62 - SPACE ALERT   -   MURASAKI
63 - URBAN PANIC   -   DAVIDMLEAL
64 - HEADS OF STATE + 10 EUROS   -   DAVIDMLEAL
65 - BATTLESTAR GALACTICA   -   DIGATA
66 - DOGS OF WAR   -   DAN_ALEX
67 - NORIA   -   DAN_ALEX
68 - CAVEMEN + L' SIECLE D'OR   -   DAN_ALEX
69 - LUSITANIA + WUNDERLAND   -   DAN_ALEX
70 - URBAN PANIC + EL ULTIMO DULCE   -   DAN_ALEX
71 - SUMMONARIA + CAVE TROLL   -   DAN_ALEX
72 - TERRA MYSTICA   -   PRISKUS
73 - METROPOLYS   -   PRISKUS
74 - DOMINION   -   PRISKUS
75 - UBONGO   -   PRISKUS
76 - KING OF TOKYO   -   PRISKUS
77 - STONE AGE   -   PRISKUS
78 - A NOSSA CASA   -   PRISKUS
79 - MARS ATTACKS   -   PRISKUS
80 - TWILIGHT STRUGGLE   -   PRISKUS
81 - CODENAMES PICTURES   -   PRISKUS
82 - COLOSSAL ARENA   -   PRISKUS
83 - PHALANXX + SYLLA   -   CIVFAN
84 - YS + THIEF OF BAGHDAD   -   CIVFAN
85 - CITY TYCOON + STIX + DAMPFROSS   -   CIVFAN
86 - BLACK SOULS   -   EMANUELCB
87 - KINGDOMS OF ERDEN: KING OF THE MOUNTAIN   -   EMANUELCB
88 - VILLAGE + EXPANSÕES   -    ALCIDES
89 - FORBIDDEN ISLAND   -   ALCIDES
90 - MR. JACK IN NEW YORK   -   ALCIDES
91 - GLEN MORE   -   ALCIDES
92 - TOURNAY   -   ALCIDES
93 - PIXEL TACTICS 2 + DECKBOX PROMOS + UM IMPÉRIO EM 8 MINUTOS   -   GAULAMOS
94 - PLANES + MILLIONS: O ÚLTIMO SOLDADO   -   GAULAMOS
95 - QUINTO IMPÉRIO + ALJUBARROTA: BATALHA REAL   -   GAULAMOS
96 - GET BIT! DELUXE + LUSITANIA + GENTE COM MEMÓRIA   -   GAULAMOS
97 - HOLMES: SHERLOCK AND MYCROFT   -   GAULAMOS
98 - INDIAN SUMMER   -   ANDREPOR
99 - XENOSHYFT DREADMIRE + EXPANSÕES   -   ANDREPOR
100 - MAGE WARS   -   PRISKUS
101 - OSS + KING OF TOKYO POWER UP   -   ANDREPOR
102 - RAPTOR   -   ALCIDES
103 - THE ORACLE OF DELPHI + HANABI EXTRA   -   TERCIX
104 - 15 EUROS   -   TERCIX
105 - 25 EUROS   -   TERCIX
106 - INDIAN SUMMER   -   SACAZUL
107 - SAMHAIN + MEEPLE VILLAGE   -   TERCIX
108 - MAJESTY: FOR THE REALM   -   SACAZUL
109 - NORIA   -   SACAZUL
110 - NATIONS: THE DICE GAME   -   SACAZUL
111 - MOGUL   -   AM
112 - ZOOLORETTO DUELL   -   AM
113 - CASTAWAYS   -   QUETZALT
114 - RAID & TRADE + WINTER TALES   -   RLEBRES
115 - INIS   -   QUETZALT
116 - DECEPTION: MURDER IN HONG KONG   -   QUETZALT
117 - HELIOS + LE HAVRE: THE INLAND PORT   -   RLEBRES
118 - TCHIN TCHIN   -   QUETZALT
119 - POCKET BATTLES: ELVES VS ORCS   -   QUETZALT
120 - WORLD OF WARCRAFT: THE BOARDGAME   -   RLEBRES
121 - NIGHTMARIUM   -   QUETZALT
122 - POCKET ROCKETS   -   QUETZALT
123 - CODENAMES   -   QUETZALT
124 - AXIOM   -   QUETZALT
125 - THE CIVIL WAR   -   QUETZALT
126 - INHABIT THE EARTH   -   QUETZALT
127 - MUSH! MUSH!: SNOW TAILS 2   -   QUETZALT

 

 


 


Em abono da transparência, deixo aqui a minha Wantlist:

(davidmleal) %EAR: 58 126                      
(davidmleal) %NOR: 67 109                      
(davidmleal) %SYL: 83 15                      
(davidmleal) 1: 14 52                      
(davidmleal) 2: 14 52 103 43 48 32 88                 
(davidmleal) 3: 14 52 103 43 48 32 76                 
(davidmleal) 4: 14 52 103 88                    
(davidmleal) 5: 14 52 103 43 48 32 88 53 %SYL 105 9 99 7 %NOR 47 %EAR 31 20 23 127 110 76 21 104
(davidmleal) 6: 14 52 103 43 48 32 88 53 %SYL 105 9 99 7 %NOR 47 %EAR 31 20 23 127 110 76 21 104
(davidmleal) 13: 14 52                     
(davidmleal) 63: 14 52 103 43 48 32 88 53 %SYL 105 9 99 7 %NOR 47 %EAR 31 20 23 127 110 76 21 104
(davidmleal) 64: 14 52 103 43 48 88 53 %SYL 9 99 7 %NOR 47 %EAR 23 127 110 76  


 

 


 

Olá a todos. Agora que o Costa está a gozar a sua "reforma milionária" e merecida depois de aturar as várias queixas e dores de cabeças que a moderação das Math Trades criou ao longo dos anos, durante a esta fase de transição ofereci como voluntário para moderar esta Math Trade enquanto o novo esquema não está em vigor. 



O esquema e regras serão as habituais com a excepção de algumas ligeiras alterações das datas.


Como já vem sendo hábito, e aproveitando a RiaCon que se aproxima, cá vai mais uma MathTrade. Podemos assim todos fazer as habituais entregas em mão, poupando uns cobres em portes.

Leiam este conjunto de regras, e depois disso inscrevam os vossos jogos nesta listagem de trocas que foi criada para o efeito.

Para manter este post o mais limpo e simples possível, peço que coloquem as vossas dúvidas neste post e não no post da listagem de jogos supracitada.

Muitos de nós já tentaram fazer trocas directas de jogos que não queremos. No entanto, nem sempre é possível encontrar um alvo disposto a aceitar este ou aquele jogo. Exactamente por isso, criaram-se as MATH TRADES, que basicamente são um sistema de trocas em grupo que maximiza as possibilidades de uma troca real e satisfatória.

Como funciona?

  1. Todos os que estiverem interessados inscrevem-se oferecendo um (ou mais jogos) para troca.
  2. Durante um determinado período de tempo essa lista está em aberto até que haja um nº satisfatório de "ofertas".
  3. Depois publica-se um resumo com todos os jogos disponíveis para troca, tipo uma bolsa de ofertas.
  4. Após a publicação deste resumo, todos os participantes elaboram uma lista (WantList) onde sugerem as trocas que desejam fazer.
  5. Essa lista é enviada por mail para o moderador (respeitando algumas regras básicas) que depois utilizará um programa (TradeMaximizer com a opção "allow dummies", "linear priorities", "require usernames", "hide nontrades" e "big step=9") criado especialmente para o caso e que definirá as trocas a serem feitas.

 

Deste modo é possível, no meio de muitos participantes, fazer muito mais trocas e mais satisfatórias.

 

Chama-se a este mecanismo TROCA MATEMÁTICA DE BAIXO RISCO, porque a existir uma troca será sempre por uma das opções que escolhemos e no pior cenário ficamos com o(s) jogo(s) que inicialmente propusemos à troca.

 

Para mais informações consultem este thread no BGG.

 

Agora é só participar.

Esperamos que este evento seja do agrado de todos.

Podem colocar qualquer dúvida aqui ou enviar-me um mail para [email protected]

 

PRAZOS:

  • Inscrição de jogos para troca até às 20:00 do dia 6/05/2018 (domingo);
  • Lista final de jogos a publicar até ao final do dia 6/05/2018 (domingo);
  • Envio das WantLists até ao final do dia 11/05/2018 (sexta);
  • Correr TradeMaximizer e Resultados até ao final do dia 12/05/2018 (sabado).

 

LIMITES:

Trocas de Jogos de Tabuleiro, Jogos de Cartas, Jogos de Guerra, RPG's, Videojogos e Ofertas em Dinheiro;

  1. Não há Limite de entradas;
  2. Não há Limite de itens na WantList;
  3. Duplicados permitidos;
  4. Dummies permitidos;
  5. Não há limites de entradas por utilizador, desde que respeitem os limites anteriores.

 

REGRAS:

Inscrições exclusivas para utilizadores residentes em Portugal e registados no abreojogo.com;

  1. Permissão de utilizar sweeteners1 desde que devidamente identificados;
  2. Os jogos devem ser oferecidos para troca na Lista de Trocas, onde deverá ser incluída uma descrição detalhada do nome(s) do(s) jogo(s), edição/versão e condição/estado e, se possível, também um link onde as pessoas poderão consultar mais informação sobre o jogo;
  3. A participação nesta troca vincula a aceitação dos prazos, limites e regras desta TradeMath.
  4. As Wantlists deverão ser enviadas para o meu endereço de e-mail acima mencionado  após a publicação da lista final de jogos;
  5. As Wantlists enviadas deverão conter no campo ASSUNTO a designação: 28ª MATH TRADE e no corpo do mail a pretendida WantList no seguinte formato de exemplo: (davidmleal) 1 : 10 100 80 150 ; 120 
  6. Importante: Não é permitida a troca de dinheiro por dinheiro. Isso vai contra TODO o princípio desta Math Trade;
  7. Os custos de envio são da inteira responsabilidade de quem envia. Mas o objectivo é fazer as trocas na RiaCon entre os dias 18 e 20 de Março de 2018;
  8. Todos os comentários devem ser postados AQUI neste post e não na Lista de Trocas, essa serve APENAS para submeter itens à troca;
  9. Toda a gestão da informação será organizada por mim e contarei com a ajuda dos administradores do AoJ para solucionar qualquer situação omissa e/ou especial.

1 sweetener = um ou mais jogos, normalmente de baixo valor, e que se adiciona(m) ao jogo principal para tornar a oferta mais interessante.

 

FORMATO DA MATHTRADE E COMO FUNCIONA  (Explicação dada de forma clara e sucinta pelo amigo Hugo "Priskus"):

 

(davidmleal) 1 : 10 100 80 150 ; 120

Explicação: (davidmeal) é o nome / nick da pessoa a que pertence o jogo 1.

1 --- é um dos jogos que tem para troca.

: --- separador para indicar que a partir daqui estamos a colocar por ordem de preferência os jogos que aceitamos em troca do jogo colocado antes dos ":".

10 --- jogo que preferimos receber em troca pelo 1. ----------------- se esta troca for feita acumula 1 ponto para o total de trocas. (posição 1) 

100 -- outro jogo que não nos importamos de receber pelo jogo 1. ---- se esta troca for feita acumula 2 ponto para o total de trocas. (posição 2) 

80 --- outro jogo que não nos importamos de receber pelo jogo 1. ---- se esta troca for feita acumula 3 ponto para o total de trocas. (posição 3) 

150 -- outro jogo que não nos importamos de receber pelo jogo 1. ---- se esta troca for feita acumula 4 ponto para o total de trocas. (posição 4) 

; ---- big step de 9 na preferência --------------------------------- aumenta o custo em 9 para cada jogo após o ; 

120 -- outro jogo que não nos importamos de receber pelo jogo 1. ---- se esta troca for feita acumula 14 ponto para o total de trocas. (posição 5 + 9) 

O algoritmo processa todas as listas de possíveis trocas e determina qual a maneira de fazer mais trocas, podes ver os resultados das math trades anteriores para veres exemplos de resultados. 

 

A ordem pela qual colocas um jogo na tua lista de preferências apenas serve para os desempates. 

Explico aqui de forma "simples", imagina que apenas estavam estes jogos a ser analisados pelo algoritmo 

 

Exemplo 1:

1: 22 44 33 

2: 33 

22: 

33: 1 2 

44: 

 

O dono do jogo 1 gostaria de receber um dos seguintes jogos 22 (1 ponto), 44 (2 pontos) ou 33 (3 pontos) 

O dono do jogo 2 gostaria de receber o jogo 33 (1 ponto) 

O dono do jogo 22 não tem interesse em trocar o jogo dele por nenhum, por isso coloca a entrada do jogo 22 em branco. 

O dono do jogo 33 gostaria de receber um dos seguintes jogos 1 (1 ponto), 2 (2 pontos) 

O dono do jogo 44 não tem interesse em trocar o jogo dele por nenhum, por isso coloca a entrada do jogo 44 em branco,

 

Existem 2 trocas possíveis. 

O jogo 1 pelo 33 e o 33 pelo 1. 


Pontos de Troca. 

1 receber o 33 = 3 pontos 

33 receber o 1 = 1 ponto 

Total = 4 pontos. 

 

O jogo 2 pelo 33 e o 33 pelo 2. 


Pontos de Troca. 

2 receber o 33 = 1 ponto 

33 receber o 2 = 2 pontos 

Total = 3 pontos. 

 

Neste caso a troca otimizada, menor custo (menos pontos de troca), seria a troca do jogo 2 pelo 33. 

 

Exemplo 2:

 

1: 22 44 33 

2: 33 

22: 

33: 1 ; 2 

44: 

 

O dono do jogo 1 gostaria de receber um dos seguintes jogos 22 (1 ponto), 44 (2 pontos) ou 33 (3 pontos) 

O dono do jogo 2 gostaria de receber o jogo 33 (1 ponto) 

O dono do jogo 22 não tem interesse em trocar o jogo dele por nenhum, por isso coloca a entrada do jogo 22 em branco. 

O dono do jogo 33 gostaria de receber um dos seguintes jogos 1 (1 ponto), 2 (11 pontos) 

O dono do jogo 44 não tem interesse em trocar o jogo dele por nenhum, por isso coloca a entrada do jogo 44 em branco. 

 

Existem 2 trocas possíveis. 

O jogo 1 pelo 33 e o 33 pelo 1. 

 

Pontos de Troca. 

1 receber o 33 = 3 pontos 

Total = 4 pontos. 

 

O jogo 2 pelo 33 e o 33 pelo 2. 


Pontos de Troca. 

2 receber o 33 = 1 ponto 

33 receber o 2 = 11 pontos 

Total = 12 pontos. 

 

Neste caso a troca otimizada, menor custo (menos pontos de troca), seria a troca do jogo 1 pelo 33.

 

Exemplo 3:

 

1: 22 44 ; 33 

2: 33 

22: 

33: 1 ; 2 

44: 

 

O dono do jogo 1 gostaria de receber um dos seguintes jogos 22 (1 ponto), 44 (2 pontos) ou 33 (12 pontos) 

O dono do jogo 2 gostaria de receber o jogo 33 (1 ponto) 

O dono do jogo 22 não tem interesse em trocar o jogo dele por nenhum, por isso coloca a entrada do jogo 22 em branco. 

O dono do jogo 33 gostaria de receber um dos seguintes jogos 1 (1 ponto), 2 (11 pontos) 

O dono do jogo 44 não tem interesse em trocar o jogo dele por nenhum, por isso coloca a entrada do jogo 44 em branco. 

 

Existem 2 trocas possíveis. 

 

O jogo 1 pelo 33 e o 33 pelo 1. 

Pontos de Troca. 

1 receber o 33 = 12 pontos 

33 receber o 1 = 1 ponto 

Total = 13 pontos. 

 

O jogo 2 pelo 33 e o 33 pelo 2. 

2 receber o 33 = 1 ponto 33 receber o 2 = 11 pontos 

Total = 12 pontos. 

 

Neste caso a troca otimizada, menor custo (menos pontos de troca), seria a troca do jogo 2 pelo 33.

Boa sorte David :slight_smile:

E obrigado por te chagares à frente!

eu queria dizer chegares :s

Não sei se terei tempo para participar nesta trade, mas obrigado David por avançares com isto (não deve ser fácil) e boa sorte!

Obrigado. Era algo tinha curiosidade em aprender, mas ainda vou precisar da tua ajuda Costa.

Obrigado David pela tua disponibilidade para moderares e gerires a Mahtrade.



Boa sorte nessa tarefa que concerteza correrá bem…



Abraço



Pedro aka sacazul

Obrigado David! 



Costa, fugiu-te a boca para a verdade com o chagar? :smiley:

ashamed


Lol

Obrigado por organizares a mathtrade!


Ultimas 24 horas para submeter artigos para a lista da Marth Trade da RiaCon.



Fecho da lista inscrição de jogos para troca até às 20:00 do dia 6/05/2018 (domingo).




LISTA OFICIAL PUBLICADA


Envio das WantLists até ao final do dia 11/05/2018 (sexta):

Para Email»  [email protected]

Assunto:  28ª MATH TRADE


Wantlist Submetidas:  22/22

wantlist enviada.

obrigado pelo trabalho.

Wantlist enviada! Parabéns David.

Wantlist enviada.

Obrigado pela Mathtrade David :slight_smile:

Lista enviada! Boas trocas!

Obrigado, David.


114 é de RLEBRES e não de QUETZALT

Bem visto. Já está corrigido.

Em principio os resultados provisórios serão publicados ainda hoje à noite. 



Neste momento falta a entrega de somente uma wantlist e a pessoa comprometeu-se a entregar a lista ainda hoje.

[quote=davidmleal]Em principio os resultados provisórios serão publicados ainda hoje à noite. 



Neste momento falta a entrega de somente uma wantlist e a pessoa comprometeu-se a entregar a lista ainda hoje.

[/quote]



Epá, isso é muita eficiência! Já mereces um aumento.