Canal Grande, Veneza.
O Conselho Régio está em polvorosa. Mais uma familia será aceite no Conselho e as lutas por influência já começaram.
Três familias (Polaroid, Pati e Nazgul) começam por exercer grande pressão nos distritos de Dorsoduro, Castelo e San Marco respectivamente.
Os bastidores agitam-se com acções de intriga e movimentos de influência. A familia Polaroid atrasa-se um pouco no primeiro dia, com a familia Pati a tomar a dianteira nas preferências do Conselho, fruto da sua evidente influência em Castelo e influência crescente em San Marco.
O primeiro dia decorre sem grandes sobressaltos, mas com as familias a alcançarem posições de prestígio destacadas.
O segundo dia foi mais tumultuoso, com algumas banições e muitas trocas de influência. A intriga e corrupção passou a ser o prato do dia. Sem contemplações, as familias dispunham da sua influência sem olhar a meios, e foram muitas as vitimas da busca de controlo. No final do dia, fruto da sua contenção, a familia Pati foi agraciada com a possibilidade de banir alguns membros das outras familias.
No terceiro dia, a familia Nazgul tentava recuperar algum prestigio perdido para a familia Polaroid. Uma contenção desmedida custa-lhe prestigio precioso. O seu último e derradeiro esforço de controlar e benificiar de uma banição em detrimento de uma contagem pelo Dodge, faz com que perca a possibilidade de aumentar o seu prestigio.
Já não havia muita coisa a fazer, e as últimas cartadas foram lançadas.
As familias Polaroid e Pati destacavam-se e lutaram até ao último momento.
O Dodge fez uma última passagem pelos distritos e verificou o resultado das manobras de influência das familias. Antes de chegar ao último distrito por onde passou - Dorsoduro - as failias Pati e Polaroid encontravam-se destacadas na frente, distanciadas apenas por um ponto de prestigio.
Dorsoduro que foi sempre controlada pela familia Polaroid, acaba por determinar qual a familia a preencher a vaga no Conselho Régio - a Familia Polaroid.
Foi um prazer poder apresentar este jogo, que é um dos meus preferidos neste estilo, e acompanhar do início ao fim. Espero não ter intrometido demasiado, mas tentei apenas alertar para as opções que cada um tinha a cada lote de acções.
Pareceu-me ser generalizada a aceitação e compreensão do jogo pelos jogadores.
Depois do San Marco e de ter ficado apenas a acompanhar o jogo, ainda deu para fazer uma partida de Stone Age - mas isso é outra estória!
«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»
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