45º Encontro Mensal de Roleplayers do Porto no dia 4 de Janeiro


Estes encontros são abertos a todos os que se queiram juntar sem necessidade de trazerem qualquer jogo ou de terem qualquer experiência prévia com RPGs.Não há inscrições nem é preciso pagar nada, basta aparecer. Esta é uma oportunidade para jogar RPGs, fazer novas amizades e passar um bom bocado. O encontro começa a partir das 14:00 durando a tarde toda e podendo eventualmente estender-se até à noite.

Estes eventos existem graças à carolice de quem gosta destes jogos e tem o prazer de os dar a conhecer a cada vez mais gente. Se queres trazer um RPG para o encontro, anuncia-o neste tópico. Se precisares de qualquer ajuda ou algum material, também estamos cá para isso.

Se entretanto quiseres saber mais sobre o que são os Role-Playing Games, visita esta secção do AbreoJogo. Se tiveres qualquer dúvida ou problema em chegar até ao local (mapa do Google), não hesites em perguntar aqui ou enviar mensagem pelo contactos Rick Danger ou wulfgars. O espaço onde estes eventos se realizam é público e cedido para o efeito pelo respectivo proprietário, pelo que aqui ficam os nossos agradecimentos.

 

Alguem para uma sessão de CoC 7th Ed?



A Chaosium deu um presente de natal aos backers do kickstarter do CoC 7th Ed (YAY!), a primeira aventura original para CoC 7th Ed, Dead Light , e tenho vontade de a correr.



CoC 7th Ed não é muito diferente de CoC 6th Ed, mas existem algumas diferenças que explicarei antes da sessão; para quem quiser ler as regras antes, existe um Quick-Start de CoC 7th Ed gratuito (registo necessário). 

Conta com um interessado

Ok, adicionei-te à lista de jogadores aqui.

Muita bom, tenho pena de não poder aparecer.


Pena que não possas aparecer, mas é bom ouvir de ti, ainda ontem estavamos a discutir que tinhas desaparecido.



Ainda tenho a tua cobertura de mesa guardada.

Por acaso, tenho aparecido todas as semanas na nossa campanha de Night’s Black Agents, mas aos sábados está complicado.

Thanks to all who played, hope you all had fun, despite the the delays and fumbling with the documents and the tablet (wished i could have had time to prepare stuff better, especially the extra stuff i added to the scenario, which i hope enhanced the scenario for everyone - even if it unexpectedly changed the focus of the same).



The rules are still not entirely defined, which showed a lot of holes that i tried to compensate for, some more sucessfully than others ( totally agree that the decision to add a penalty dice for the remainder of the session due to a temporary insanity was a bit too much, no matter the result of the roll).



In the end, the scenario came down to a last second win-or-die situation which are personally my favorite resolutions for Cthulhu one-shots; although the scales are weighted against the investigators (as they IMO should in such a showdown of CoC, which definately oriented some of the reactions and consequences), and more often than not, as it happened this time around, ends badly for them, the knowledge that they did as much as one could expect and were SO close to a immense victory against those odds is i think very gratifying by itself (not to mention, like Mario said, given that part of the vilains plot was thwarted and some even defeated - in a glorious turn around no less - sure can definately be considered a success in itself).      

… that i FINALLY managed to keep my word of running a Cthulhu session in the monthly.



 After so many aborted attempts, i was sure i was cursed… cheekycool