Correndo enormes riscos de desacreditação, principalmente perante wargamers da pesada que pululam por aqui, tenho uma sugestão dum jogo relativamente ligeiro, mas que cumpre os requisitos aqui expressos de um modo bastante feliz, a meu ver.
Estou a falar do Worl in War https://www.boardgamegeek.com/game/13981
É um jogo do tipo Axis&Allies, mas com uma mecânica um pouco mais simples. O interessante é que no final do jogo, o desenrolar dos acontecimentos aproximam-nos do que a História nos efectivamente relata. Há vários exemplos do que referi, mas um dos mais interessantes é o avolumar de forças em Inglaterra que culmina inevitavelmente num desembarque, algures na Normandia (normalmente nesse ano a Armada Alemã está virtualmente nas lonas). Outra situação bem modelada é a corrida inicial a que o jogador Alemão está obrigado, para conseguir chegar ao meio da guerra numa posição sustentável (tanto a Rússia como principalmente os EUA vão ao longo dos anos aumentando a sua produção de forma muito preocupante para o Alemão).
Obviamente temos nas nossas mãos alterar alguns rumos da história e eventualmente chegar a um desfecho final diferente dos livros. E depois do jogo, fica sempre um sabor de história, que mesmo depois de muitas escovadelas de dentes, persiste na boca...
Um pouco devido à média de ponderação de notas BGG (que penaliza muito jogos com poucas classificações), mas provavelmente por pertencer a uma editora pouco conhecida, este jogo tem uma classificação anormalmente baixa. Há bastantes mais injustiças deste tipo no BGG...
Indo às questões:
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a) Seja um jogo com bastante tema e realismo;
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Muito tema. Realismo adequado ao nível estratégico - existem 3 tipos de unidades terrestres 3 maritimas e 1 de aviação. Depois existe uma roda inovadora onde se realizam os combates fora do tabuleiro.
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b) Seja jogável, de preferência numa tarde, já que não tenho fins-de-semana inteiros para dedicar a um jogo só.
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Demora 3 horas com descontração. É muito bom tanto a 2, como a 3 ou 4.
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c) Coloque enfâse no aspecto estratégico - detestei o Memoir'44 e quanto mais longe disto melhor.
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Estritamente estratégico.
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d) Cubra toda a duração e localização do conflito - não focado unicamente num ou noutro ponto (exemplo: Rommel no Deserto ou Eastern Front)
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Começa em 1939 e acaba em 1945.
O jogo ainda se encontra à venda, pelo menos na internet em algumas lojas.
Última observação: não sou amigo do autor!