Aqui é onde irão descrever as vossas personagens

Sim sim, muito fixe, é isso mesmo!

Olha, a arma que o gajo tem, é forte suficiente pra mandar um boi abaixo? Se não, de nada serve o “carry a big stick”. :wink:

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To crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
-Noddy, Lord of Darkness

Filho bastardo de Mary Jones, uma actriz porno de segunda categoria, e Mike Gould, um musico de jazz falhado, Jeremy foi criado pela mãe e recebeu o nick-name Angel, não pela cara de bebé que tem e que usa para atrair as meninas, mas pela droga que a mãe consumia e que lhe pedia para ir comprar, enquanto recebia os clientes para pagar o pão e o leite.Desde cedo se viu envolvido numa vida violenta, de crime, prostitutas e vida difícil, onde a lei do mais forte imperava: era um mundo cão, de matar ou ser morto, um mundo sem lei onde Angel teve a sua infância. Foi forçado a marcar a diferença, já que não era muito forte fisicamente, mas tinha uma lábia perfeita, sabia como enganar as pessoas para obter o que queria, mas mais importante, sabia como funcionava o mercado de favores.Tu és quem conheces, diz o velho ditado, e Angel era a pessoa a conhecer, pois conseguia arranjar tudo a todos.Até ao dia em que cruzou o seu caminho com Warren "Desolation" Millar, um hitman contratado. Angel não sabe quem o contratou nem porquê, mas fugir dele tem sido cada vez mais dificil...Angel é alto e esguio, sempre vestido com a roupa que estava na moda há 3 anos atrás, com uma gabardine onde pode esconder várias armas, que sabe usar como defesa, e objectos de tráfico, que vende sempre que precisa de dinheiro fácil. Os seus óculos de sol tapam-lhe permanentemente os olhos cinza-claros, e o cabelo pelo queixo está sempre cheio de gel e puxado para trás. A barba está sempre bem cortada, tirando uma pequena penugem que usa por baixo do queijo e que lhe dá um ar sujo e deslavado, para contrastar com a sua cara de bebé.Ele tem sempre boas maneiras, falas suaves, um andar seguro, e bastão de baseball por perto. Falhando isso, a perna de uma cadeira ou uma garrafa partida garantem que consegue as negociações, quando tudo o resto falha.

Stats:55

Int:7

Ref:5

Teck:4

Cool:7

Attr:8

Luck: 5

Movement allowance:5

Body Type:5

Empaty:9 (8)

Humanity: 90 (86)

Run:15 (45 m per 10 seconds)

Leap: 3

Save number: 5

Body type modifier:-2

Career Skills:40

Streetdeal: 7

Awareness/notice: 5

Forgery:1

Handgun:4

Brawling: 3

Melee: 4

Pick Lock:2

Pick Pocket: 2

Intimidate: 6

Persuasion: 6

Pickup Skills:12

Human Perception:4

Streetwise:4

Seduction:3

Edu:1

Outfit Sleeping Bag:15$

Micro-stereo compo (tv, radio, phone, etc):200$

Another phone: 50$

Pocket computer: 100$

Pants: (2) 40$

Top: (3) 50$

Jacket: (1) 120$

Footwear: (1) 30$

Glasses: (1) 10$

Video/audio chip: (5) 25$

Smart Googles: 250$+135$ image enhance (+2 visual search), +360$ targeting scope (+1shoot)+180 anti-dazzle (immune to flash)+180$ infrared= 1105$

Sternmeyer 35 pistol: 3d6 (400$)

Box ammo (3 boxes, 100 ammo each) 52$

Keylar armour jacket: 14 Sp, 90$

Knife-20$ (dano:1d6)

Passcard: (4) 40$

Multitool: (1) 20$

Lockpick: (1) 10$

Mercadoria:Synth coke: (5) 500$, +1str 1d6m

Stim: (1) 50$,+2 MA 1d6m

Sternemayer machine gune: (1) 500$, 3d6

Ammo box (5)75$

Personal gear:20$

Dinheiro do bolso: 200$

Basic Processor: 1000$, 2HL

Chipware socket: 2HL

Total: 4HL

Parece-me fixe!

Quando começamos?

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To crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
-Noddy, Lord of Darkness

Quando os outros disserem de sua justiça, dou-vos um resumo da situação e começamos.

Entretanto, estou com problemas a editar a página, poiis queria meter mais algumas modificações na tua personagem (acrescentar 1 link e 2 plugs) mas não consigo.

Tenta colocar as personagens em posts e não em comentários.
Assim torna-se mais fácil de editar e para nós de consultar.

Obrigado.

Ok.

Boas! Desde ja obrigado por me aceitarem.

Nunca joguei Cyber... Dei uma olhadela por alto no Wikipedia, acho que vou gostar muito. Desculpem mas nao pesco nada de regras e vou demorar algum tempo a desgrudar dos Dragões e dos Spells :)

Ok, foi-me sugerido um Teck engenheiro, ja que Rockerboy não é possivel. Ok, eu quero é jogar. Olhem que eu, JOGADOR, nao percebo puto de engenharia, mecanica e afins, sou um nabo nessas cenas! Se o carro empanar, ligo pa Marta!

Por favor faz-me o personagem e comenta, eu depois dou a minha opinião dentro das minhas limitações em termos de conhecimento do jogo.

Relativamente a personalidade, gosto mt de jogar Chars com "charisma". Gostava que ele fosse bem apresentado, muito educado e politicamente correcto. Gosta de fazer o bem!

 

Desde ja obrigado!

 

 

Deixa estar, duvido que o rui perceba de tráfico de droga, o neoneon de medicina e o redpisslegion de assassinatos Wink.

Bem, eu queria que fizesses uma breve biografia da tua personagem, família, interesses, aspecto físico, estilo, etc. Podes ver as outras personagens para ter uma ideia (se bem que já disseste que gostas de personagens com carisma e estilo).

Só depois é que faço a personagem do ponto de vista estatistico, discutimos alguns pormenores e está pronto.

Um pormenor: cyberpunk é um mundo cão.

Peço desculpa por nunca mais ter dito nada.

Não consigo jogar, não tenho tempo nem para acompanhar os topicos do AbreOJogo que quero... Obrigado na mesma, desculpem. Muito bom jogo!

Ok, sem problemas.

Biografia:

Daniel "Screw" Wrench é orfao, seus pais morreram vitimas num acidente rodoviario, tendo Screw Wrench sobrevivido, aquando do acidente um grupo chamado de Scrappers que assistiram ao acidente acolheram SBBW. Esta havia sido a historia que tinham contado, mas o que aconteceu foi que este grupo havido sido os culpados pelo "acidente" que nada mais foi que um roubo do automovel para peças que correu mal.

Screw Wrench nunca conseguiu adaptar-se à comunidade social extra grupo que o acolheu. estando sempre arranjar problemas na escola. deixa os estudos e mergulhando na oficina de desmantelamento dos Scrappers desenvolvendo as suas aptidões como mecanico e "handyman"!

Nos ultimos anos está cada vez mais descontente com as actividades do gang que começa a juntar uma enormidade de outros crimes escalando desde roubos lojas e bancos a homicideo! Screw Wrench resolve abandonar o grupo na calada da noite e vai aventura acabando por se empregar numa oficina de um bairro degradado arranjando tudo o que lá parece!

Screw wrench é um tipo com ombros largos devido a todo o seu trabalho na oficina 1,97m cabelo pretos sempre desgrenhados nao é uma pessoa comunicativa sempre mto fechado no seu mundo e no seu trabalho, embora seja simpatico quando interage com as pessoas.Veste quase sempre um macacao cheio de nodoas de oleo a nao ser quando sai em que usa umas calças de ganga rasgadas e umas t-shirts juntamente com o seu blusao cabedal. Anda sempre munido de uma chave inglesa pois nunca se sabe quando pode ser preciso arranjar umas peças extras ou resolver um argumento.

 

Nao sei se será bem isto que estás a procura mas se estiver mal ou houver alguma incoerencia diz que eu troco ok?

Vais ter de reduzir um pouco a sua altura (ou então eu tiro pontos de outra caracteristica como a inteligência ou destreza) pois o "body" dele não corresponde, mas de resto parece-me bem.

Outro pormenor: ele vive na RBC (residência de baixo custo) onde os outros estão para facilitar o contacto. Só que vive no antigo pavilhão da escola que está improvisado como armazém e oficina, que ele partilha com outros ( e instalações sanitárias do bairro, dado que é aí que estão os chuveiros).

De resto parece-me bem.

ok queres que edite o meu comentário e mude a altura(1.75 ta bom ou é de menos)?Podes me dizer onde posso arranjar uma manual que me ajude a compreender como jogar o jogo incluindo as skills que tenho?estive no wikipedia a ler sobre o joga mas falta la muita informaçao se me puderes ajudar agradeço

Eu faço as modificações. Quanto às regras, creio que se procurares por "Fuzion", encontras uma variante parecida.

Os lançamento são feitos somando uma stat (como a inteligência ou reflexos) a uma skill adequada (como electrónica) e somando 1d10 ao resultado e comparando-se com o nível de dificuldade pré-estabelecido pelo GM (eu), que inclui diversos modificadores.

Em certas situações podes usar uma skill special (jury rig, a capacidade como o Mc Gyver de reparar coisas com arame e cuspe por uns minutos) e usar pontos de sorte (que aparece nas stats).

Eu faço toda essa parte do jogo para acelerar (vocês só dizem que o que é que querem fazer e eu faço o lançamento adequado), pois quero que se concentrem no roleplay; gosto que façam diálogos e descrições bem desenvolvidas.

As tuas skills são sobretudo mecânicas (como reparar coisas) embora tenhas algumas sociais.

ok ja percebi mais ou menos a mecanica de jogo e i'm ready when you are!!Quando é que começamos esta campanha?Vou fazer a busca desse fuzion para estar mais ou menos preparado quando começarmos!

 

Abraço

Manel

Começamos depois do dia 15, pois nessa altura estarão disponíveis 4 jogadores, o que me parece razoável.

Entretanto a tua personagem já está na página, juntamente com os outros.