Big Brother Zombie - Concorrentes

“Vamos conhecer os nossos Concorrentes para esta noite! Começamos com o Marco, um ex-fuzileiro que já esteve preso por desacatos!”

Os personagens em BBZ chamam-se Concorrentes. Todos os Concorrentes estão na casa do BBZ por uma razão: ser o único sobrevivente do jogo durante o mês da sua duração para ganhar o prémio milionário no final. Todos eles têm algo que os leva a concorrer e estas razões são as mais variadas, e sabem que apesar de o prémio ser absolutamente fabuloso, apenas o ganharão se conseguirem ser mais fortes, resistentes e hábeis que os restantes, sem contar com o Zombie que ocasionalmente é largado na Casa. Ter uma boa presença física para os telespectadores em casa regalarem os olhos também ajuda.

Cada Concorrente do BBZ tem várias Características que o ajudarão a superar as várias Tarefas que lhe serão impostas pelo Big Brother, tem uma Perícia do seu passado que lhe pode também ser útil, e tem ainda uma Perturbação, que pode ou não ser evidente, tanto para o Concorrente como para os telespectadores, mas que está lá, e foi por causa dela que a direcção do programa o escolheu para participar.

Ao criar o seu Concorrente, cada jogador tem à sua disposição 6 Pontos para dividir pelas seguintes Características:

Coragem, que o ajuda a resistir ao medo dos zombies e a impor a sua vontade aos outros Concorrentes;
Presença, que serve como medida do carisma do Concorrente e ainda na sua Popularidade junto do público em casa; e finalmente
Vigor, que o ajuda nas Tarefas físicas da Casa e é elemento essencial para resistir na luta contra os zombies

Para além disto o jogador pode ainda escolher para o seu Concorrente uma Perícia do seu passado que o ajude num tipo de actividade na casa; esta é geralmente a parte do passado do Concorrente que é dita pelo anunciante quando este é apresentado ao público. Alguns exemplos são:

Vendedor de carros usados, para +1 a Testes de Presença, quando quiser convencer alguém de algo extraordinário
Preso por bater em polícias, para +1 a Testes de Coragem, para intimidações que envolvam gritos e violência
Jogador de baseball reformado, para +1 a Testes de Vigor, quando empunhar bastões de baseball

Estes são apenas alguns exemplos, os jogadores são obviamente encorajados a ser mais criativos, mas a regra simples é: a Perícia dá sempre só um bónus de +1, quando e só quando aquela condição se verificar.

Finalmente, cada Concorrente tem ainda uma Perturbação, que o persegue dentro da casa e que por isso influencia o roleplay do jogador, e que será, espera-se!, fonte de Conflictos com os outros Concorrentes.

Uma simples lista de Perturbações, que os jogadores são encorajados a expandir, segue:

É distraído
É preguiçoso
Insulta as pessoas
Entra em stress facilmente
É agressivo
É possessivo

De cada vez que, numa Tarefa da Casa ou num Conflicto com outro Concorrente, ou ainda na Luta contra os Zombies, o jogador escolher que o seu Concorrente demonstre a sua Perturbação, então o Concorrente ganha 1 Ponto de Popularidade. Impõe-se algum senso comum: um Concorrente Agressivo não ganhará mais Popularidade por lutar constantemente contra os Zombies, mas um Concorrente Distraído certamente ganhará esse Ponto de Popularidade se se esquecer de fechar a porta por onde o Zombie pode passar!

Finalmente, o Concorrente tem dois aspectos que se desenvolverão na sua estadia na Casa, a sua Confiança com os outros Concorrentes, e a sua Popularidade.

A Confiança começa a 0 para todos os Concorrentes, que ainda não se conhecem e não tiveram oportunidade para estabelecer laços entre si. À medida que estes laços forem sendo estabelecidos e fortalecidos durante a estadia na Casa, este valor irá certamente mudar. A Confiança ajuda os Concorrentes com laços estabelecidos que estejam a cooperar numa acção; é também extremamente importante se um dos Concorrentes decidir Trair o outro! Lembrem-se, só um pode ganhar o BBZ, e ganhar significa ser o último sobrevivente!

A Popularidade começa com um valor igual ao da Presença -1, e pode subir até duas vezes o valor da Presença. A Popularidade ajuda o Concorrente na forma de dados extra que pode somar aos outros, durante um teste, e ganha-se ao fazer coisas que agradem aos espectadores em casa, como conseguir fazer Tarefas melhor que toda a gente (mesmo que isso signifique que os outros deixem de confiar nele!), violência entre Concorrentes, e Traições!

As mecânicas para Confiança e Popularidade serão desenvolvidas num post seguinte.

Notem que não existe nenhuma referência a pontos de vida no BBZ: isto é será explicado e desenvolvido num post seguinte, mas importa reforçar o seguinte: apesar do título, o Big Brother Zombie é mais sobre os Conflictos entre Concorrentes, do que andar aos tiros aos Zombies (embora isso também seja divertido).