Bem, já estamos nisto há uma semana. Quais as vossas impressões para já? Alguma coisa que não gostam? O que gostavam de mudar?
" Robot durante o dia, vegetal durante a noite"
Bem, já estamos nisto há uma semana. Quais as vossas impressões para já? Alguma coisa que não gostam? O que gostavam de mudar?
" Robot durante o dia, vegetal durante a noite"
Como já tinha dito este não é um género a que esteja muito habituado, mas para já estou a gostar.
Ainda não tenho nada a criticar, nem nenhuma sugestão de alteração... acho também que ainda é cedo (mesmo com uma semana... metade da qual não jogámos (justificavelmente).. aliás um dos promenores que estou a gostar mais é mesmo a frequência dos posts)
Camaradas, faço minhas as palavras do Stormrover, estou a gostar bastante e para já não tenho sugestões de alterações.
E sim, para um play-by-post, acho que estamos com um belíssimo ritmo. Parabéns!
Henrique
Para já, tenho tido a preocupação de vos amnter ao mesmo tempo. Dentro em breve isso deixará de importar...
" Robot durante o dia, vegetal durante a noite"
Bom, como sempre! Olha que fico mal habituado...! ;)
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Just when you think you've learned the rules, someone revises them.
Está a ser bom. A frequência de posts tem sido um espectáculo. Agora com as coisas a aquecer isto promete.
Ainda estão a gostar?
Não pergunto se querem mudar, porque estamos já próximo do fim... de uma maneira ou de outra.
" Robot durante o dia, vegetal durante a noite"
Muito! :)
Nem sempre consigo acompanhar a frequência de posts, mas estou a gostar bastante. E para mim tem sido bastante positivo no sentido de ganhar mais experiência com play-by-posts/play-by-emails.
Bem malta, agora que o cenário terminou, impressões que ficaram?
" Robot durante o dia, vegetal durante a noite"
Não percebi o ultimo post... :\
Simples. Portugal acabou. O mundo ficou reduzido a pequenas comunidades que se aliam ou guerreiam conforme o interesse. As comunidades fazem raids às antigas cidades que estão cheias de zombies e produtos necessários. Quando se encontram outros grupos humanos luta-se para ficar com o saque encontrado...
" Robot durante o dia, vegetal durante a noite"
hmm... ok... então aquela "cena" passa-se algum tempo depois...
ok... faltou essa referencia
Logo tinham de me apanhar as entregas prá universidade no final do cenário...
Então mas ainda vamos a um segundo cenário ou isto fica mesmo por aqui!? É que, apesar do ritmo alucinante, isto soube um bocado a introdução - não? :P
Será que a verdadeira campanha não estará para começar agora, hein? *wink, wink*
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Vai ficar mesmo assim. A ideia era jogar um cenário curto (ou conseguiam fugir do shopping, ou conseguiam refugiar-se no último andar). Assim terminou. Mais do que isso ficaria como o zombie apocalipse, uma campanha que eu ando a jogar há 3 anos (e que começou há 5).
Mas tenho uma surpresa: um cenário de Conan que eu vou mestrar aqui no abreojogo (se tiver jogadores). Devo colocar o anúncio um dia destes.
" Robot durante o dia, vegetal durante a noite"
Já à muito que não jogava um rpg online (quer como GM quer como player)
gostei bastante do ritmo alucinante com que o mário andou... literalmentre :)
Em principio conta comigo para o Conan :)
Epá, gostei muito! Apesar do meu personagem ter andado à margem de muito do que se passou, gostei muito do jogo e da história. E acho que funcionou bem como cenário curto, com princípio, meio e final determinado.
Estou pronto para outra! ;) (...Conan, por exemplo, sim!)
Como já disseram, soube a pouco.
Nunca joguei Conan, mas vamos a isso.
Well, já fui jogador em duas campanhas do kabukiman (e ele foi jogador de uma minha) e tenho que dizer que a experiência é sempre positiva!
No entanto, há algumas diferenças a salientar:
Ou seja, estilos bem diferentes para ambientes completamente diferentes. Boa!
Seja como fôr, acho que este cenário serviu para me dar o click! (isso e o insucesso de Emerson)
A verdade é que o meu gosto por complexos enredos fez com que a minha campanha se prolongasse em demasia, fazendo com que o pessoal perdesse o interesse e, com o tempo, até eu já não tivesse pica. Mas acho que me ajudaste a encontrar uma alternativa! Quando terminar o prólogo de Emerson vou começar a planear um cenário diferente.
Venha de lá esse Conan! =)
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Obrigado!
Os dois tipos de cenário eram completamente diferentes e isso era propositado. AD&D exige um ritmo lento mas regular para as personagens crescerem, evoluírem e construir uma trama que os jogadores se apercebam aos poucos.
O cenário dos zombies era para ser muito rápido e intenso, como num filme. Mas ninguêm aguenta esse ritmo durante muito tempo, e por isso tive de ser curto. E para ser franco, as personagens costumam ser mais descartáveis do que as de AD&D. E os fins, não tem de ser particularmente brilhante podendo até morrer de uma forma estúpida e fútil (ao contrário de AD&D que tem de ter um fim épico e significativo, depois da lenta construção que foi o cenário).
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