Dungeon Keeper: It is Good to be Bad

Sobmeti a ultima versão das regras do Dungeon Keeper.

Estive a restruturar as regras de combate e a utilização dos dados. Creio que agora etá mais giro e menos cansativo.

Gostava de fazer umteste aberto ao público lá para janeiro, mas só consigo aos fins de semana. Alguém interessado?

Obrigado.

Manual actualizado. v7.3

Manual actualizado (v7.4)

Link no post inicial

Manual actualizado (v7.5)

Ver link no post inicial

Irei fazer um playtest / demonstração do Dungeon Keeper no Leiria CON

Ainda tenho 1 ou 2 vagas disponiveis.

O jogo será sábado por volta das 14h. Se houver por ai algum interessado, que avise :)

Se não houver, também podem aparecer para dar uma vista de olhos.

Obrigado.

Mais um playtest feito. Desta vez a 3 jogadores.

Está quase no ponto, mas ainda surgiram alguns inputs bem interessantes.

Obrigado Iago e Pombeiro

Poderão ver algumas imagens aqui -> Comment

Foi feito um playtest na LeiriaCON 2011 que a meu ver correu bem.

O meu obrigado a todos os que participaram. Graças a vocês um dia este jogo poderá ser degustado por muita gente :)

Ficam algumas fotos.

[URL=https://img831.imageshack.us/i/1173582468dsc4630.jpg/][IMG]https://img831.imageshack.us/img831/3739/1173582468dsc4630.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://img694.imageshack.us/i/1173582441dsc4629.jpg/][IMG]https://img694.imageshack.us/img694/8638/1173582441dsc4629.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://img41.imageshack.us/i/1173582930dsc4632.jpg/][IMG]https://img41.imageshack.us/img41/6952/1173582930dsc4632.th.jpg[/IMG][/URL]

Fiquei com uma excelente impressão do jogo pelo que vi de raspão no Leiria Con 2011.

Gostava de saber duas coisa:

1 - Lista de componentes do jogo?

2 - Para quando a disponibilização de uma versão que possamos jogar?

Gostava bastante de experimentar o jogo, por isso quando for feito um próximo playtest, gostava de entrar.

Já agora, e como é um projecto que gostava de ver a sair para a rua e que vejo ter grande potencial, gostava de me oferecer para fazer a revisão do texto tanto do manual como dos componentes.

Qualquer ajuda que seja preciso nesse aspecto, podem contar comigo.

Não imaginas a alegria que esse coomentário me dá :D

Neste momento estou a fazer umas alterações aos componentes e às regras com base nos inputs que obtive da CON

por isso o manual que está neste momento disponível neste blog (no post inicial) está um pouco desactualizado mas não muito. Por isso se quiseres podes ir lendo esse.

Lista de componentes ainda não tenho a total (pois estou a fazer ajustes) mas pelo manual dá para ter uma ideia.

Quando for fazer o proximo teste informarei concerteza !

Obrigado :)

Manual actualizado (v8.0)

Ver no post inicial.

Nova versão do manual (v8.2)

Disponível no topico inicil ou aqui

Saudações.

Segue aqui a ultima criação para o jogo. O Players Aid.

[URL=https://img34.imageshack.us/i/dkplayeraids.png/][IMG]https://img34.imageshack.us/img34/7376/dkplayeraids.th.png[/IMG][/URL]

Já? Isso é que foi trabalhar no fim-de-semana! Parecem muito bons.

Na realidade foi no domindo ... entre um filme e outro lol :)

Muito bem, está bonito!

Ainda comecei a ler mas perdi-me, pois sem ter as peças e as cartas na mão e sem ter jogado ou visto jogar é complicado perceber, e olha que eu gosto de jogos complicados!

Quanto muito da parte que eu ainda li, diria que era bom tentares diminuir ou simplificar a pontuação final. Sobretudo os pontos negativos, pois acho que penalizar por não ter um tipo de sala ao mesmo tempo que se dá pontos por ter as salas é superfulo (fazes um ou outro), e além disso penaliza quem tentar enverdar por um tipo de estratégia diferente e obrigada no fundo toda a gente a construir a mesma coisa em todos os jogos, e em jogos extensos acho interessante - e diria mesmo importante - possibilitar que as pessoas acabam com construções muito diferentes (no caso deste jogo, que os jogadores acabem com salas e criaturas diferentes uns dos outros), a além disso se as salas existem é porque devem ser importantes por alguma coisa, por isso além de se perder (ou arriscar-se sem elas) durante o jogo por não as ter ainda no fim, mas como disse só mesmo jogando para perceber como é que funciona tudo junto. E sou gajo para ir ao encontro da linha só para experimentar!

E uma pequena gralha: quando dizer que o primeiro jogador passa para o próximo jogador, tens de especificar quem é o próximo (esquerda, direita, o jogador com menos pontos, etc.).

Thanks !! :)

Vou rever isso das pontuações quando chegar a casa.

Na 6ª passada estive a testar lá no encontro semanal dos umbigos :)

Agora estou À espera das peças para fazer as bases tipo heroclix para as miniaturas.

A ver se o próximo teste já dpa para fazer a contagem correcta da vida das criaturas.

(alguém sabe onde arranjo uma caixa grande ... tipo descent? lol)

Ora então ficam aqui umas fotos do playtest que foi feito no ultimo semanal da linha

[URL=https://img190.imageshack.us/i/dktest02.jpg/][IMG]https://img190.imageshack.us/img190/1621/dktest02.th.jpg[/IMG][/URL]

[URL=https://img33.imageshack.us/i/dktest01.jpg/][IMG]https://img33.imageshack.us/img33/620/dktest01.th.jpg[/IMG][/URL]

Ora bem...

Aqui fica o players aid para ajudar os jogadores durante o jogo.

É um folheto frente e verso.

[URL=https://img192.imageshack.us/i/dkplayersaidfront.png/][IMG]https://img192.imageshack.us/img192/9678/dkplayersaidfront.th.png[/IMG][/URL] [URL=https://img59.imageshack.us/i/dkplayersaidback.png/][IMG]https://img59.imageshack.us/img59/9302/dkplayersaidback.th.png[/IMG][/URL]

Nova versão do manual disponível (v8.4)

Podem fazer download no topico inicial ou então [URL=https://www.mediafire.com/?eb8lvz6xo247zfu]aqui[/URL]

Boas. Parabéns por mais uma versão. É sempre bom saber que as coisas vão andando bem.

Já sabes, quando quiseres que seja feita uma revisão geral do texto é só pedir :)

Então e testar o jogo aqui para os lados do Oeste? Para quando?