Decidi partilhar convosco a opinião de um novato nos Boardgames sobre estes jogos.
El Grande: Foi, de todos os jogos, o que mais me agradou. Talvez pelo tema em si,um jogo de influência política desenrolado nas regiões da actual espanha, talvez também por podermos lixar os outros ( e isso é sempre um aspecto MUUUUITO positivo ;-D). É simples aprender a mecânica do jogo, mas são precisos vários jogos para nos tornármos um pouco melhores do que medíocres na arte de bem jogar. É engraçado ver que alguns jogadores têm o seu próprio estilo ( não é assim Vasco??) e fico à espera que chegue a versão com as expansões para o comprar. É dificil apontar defeitos a este jogo.
Classificação: 10/10
Goa: Só fiz um jogo e não correu muito bem ( algumas dúvidas nas regras e cometemos um pequeno erro no desenrrolar do jogo). É um jogo "aberto", em que conhecemos bastante o jogo dos adversários ( os mapas estão à vista de todos e quem quiser/conseguir saber qt dinheiro e quantas cartas de cada tipo tem cada jogador pode fazê-lo). Fiquei com muito boa impressão e espero jogá-lo novamente para perceber qual a melhor abordagem ( barcos, colonos, acções, expedições).
Classificação: 8/10
Puerto Rico: Comprei-o e joguei ainda somente uma partida com humanos e algumas contra o PC ( está disponível no boardgamegeek). É muito bom, com muita interactividade e sem tempos mortos com um jogador assume um "papel" e todos o desempanham a seguir. Parceu-me que é preciso ter muito cuidado com o que o jogador à nossa direita planta e constrói. Fiquei com o "Café" estragado pq o meu antecessor também estava a fabricá-lo. Parece-me que o melhor é não plantar o mesmo que o jogador que joga imediatamente antes de nós e que se o fizermos devemos ter cuidaddo com o que construímos. Vou ter isso em atenção da próxima vez que jogar e ver como resulta.
Classificação: 9/10
Thurn and Taxis: Foi o que mais joguei por estar em demonstração na Runadrake. Confesso que não achei nada de especial. As rotas são fáceis de fazer ( só 2 vezes em meia dúzia de jogos vi alguém a descartar uma rota). Parece que de uma maneira ou de outra está lá a carta que precisamos). Fazer rotas só com 3 cartas torna relativamente fácil colocar as nossas peças nas várias regiões e ir colectando os bónus. Não sei, mas talvez se as rotas tivessem de ser com 5 cartas o jogo ficasse mais competitivo. Talvez seja só impressão minha...
Classificação: 5/10
Alhambra: É um jogo divertido, mas que depende um pouco da sorte nas peças disponíveis para compra e no dinheiro disponível. Não tem grande profundidade estratégica, mas é sempre divertido ver qual a melhor maneira de construir o nosso palácio. Não joguei com a expansão, mas pelo que vi dela pareceu-me que o jogo se torna mais interessante. A jogar de novo para assentar ideias...
Classificação: 6/10
Samurai: Um jogo muito simples, muito rápido de jogar, estimulante e com scores finais muito equilibrados. Um bom jogo, Vasco. Não tenhas dúvidas!!
Classificação: 8/10
Memoir '44: O único Wargame desta lista. Fiz 4 jogos, 2 em cada cenário, e não fiquei particularmente deslumbrado. Faz-me confusão que não se tenha bónus por atacar nos flancos e/ou rectaguarda, assim como me faz confusão que uma unidade com 25% da sua força inicial mantenha o mesmo poder de fogo. A utilização de cartas de acção coloca uma dose de sorte no jogo, mas isso pareceu-me um aspecto positivo. Terei de fazer uma batalha num cenário maior e mais equilibrado para entrar mais no jogo e talvez mudar de opinião.
Classificação: 6/10