Decorreu no passado sábado o primeiro Encontro Regional do Norte, ou CaragoCon para os amigos.
Começou na XXL onde eu e o Tintazul, empréstimo alcobacense cuja participação se agradece desde já, chegamos por volta das 14:30. Já lá estavam o Eddie e companhia. Havia alguma falta de espaço devido a alguns torneios de CCGs que decorreriam nessa tarde mas o responsável pela loja lá nos arranjou duas mesas onde pudemos preparar-nos para começar.
Entretanto chegou o pbv e o npl. Como várias pessoas queriam experimentar o Tigris & Euphrates e o pbv tinha trazido a sua cópia, montamos duas sessões. Numa o Tintazul com a minha cópia e noutra eu o npl o pbv com a deste último.
O ProphecyOne chegou pouco depois de começarmos. Sugeri que voltássemos ao início para ele poder jogar, mas ele preferia assistir.
O jogo correu-me mal. Perdi todos os conflitos internos pois creio que tive talvez uns 5 ou seis tiles vermelhos no total da partida e embora compensasse, com outras áreas de domínio, nomeadamente o preto e azul, não pude contrabalançar a escassez de pontos vermelhos. Ainda por cim, quando podia ter aproveitado o monumento preto/vermelho que construí fui atacado pelos dois oponentes de seguida. Enfim... as coisas não podem correr sempre bem. O npl ganhou bem.
O outro Tigris ainda decorria quando terminámos. Como já éramos 5 nesta altura, depois da chegada da MJ, optámos por um Citadels que o pbv ganhou com mais quatro ou cinco pontos que eu num jogo interessante onde aprendi que andei muito tempo a jogar mal!
O Tigris do outro lado ainda prosseguia... pelo que fomos até ao velho oeste com um Bang!, já na companhia do Rick Danger que chegara entretanto. Foi nesta altura que atingimos o máximo de participantes na XXL, 10.
O Bang foi, como sempre, interessante. Os fora-da-lei ganharam, mesmo só sobrando um dos 3 iniciais. Eu e o pbv fomos mortos relativamente cedo pelo que ainda aproveitamos para ele experimentar o Hive enquanto o outro grupo, que tinha terminado o Tigris, estava a apreciar o Bohnanza.
A hora do jantar aproximava-se. O Tintazul tinha que regressar aos compromissos familiares, os seus três pupilos de Tigris também iriam embora bem como o ProphecyOne e o pbv.
Sobrámos eu, a MJ o RickDanger e o npl que fomos jantar ao Crystal Park.
Depois do repasto juntámo-nos ao Hélder ao albinscott e à Patrícia. Estávamos 7, portanto... Como eu tinha trazido os jogos do Tintazul, havia que experimentar o Shadows Over Camelot.
Foram três horas de jogo. As coisas correram muito de feição aos cavaleiros ao início e cumpriram-se as demandas pelo Graal, pela Excalibur e pela armadura de Lancelot, bem como uma guerra vitoriosa contra os saxões. A gestão de pontos de vida, catapultas e cartas negras foram óptimas e só muito perto do final surgiu a primeira espada negra na távola redonda. O npl teve que sair entretanto pelo que não assistiu ao final. Ficaram o Miguel e a Lígia a ver como se desenrolaria o jogo. Tudo terminou com a conclusão da batalha contra o Dragão e preenchimento da távola com as espadas brancas finais. O bem venceu com apenas uma espada negra e não havia traidor.
Para aqueles que professam a fé na teoria das probabilidades, este é o segundo jogo de Shadows que jogo, com 7 jogadores em ambos os casos e em nenhum deles existia traidor. Uma vez que há 1/8 de hipóteses de não haver traidor num jogo, há 1/64 de possibilidades de não existir traidor em dois jogos. E foi o caso em ambos os que joguei... estas coisas fazem-me sempre pensar se esta teoria de cálculo é verdadeiramente útil quando estamos a falar de uma só partida... Ou seja, até que ponto seria útil para mim, neste caso, levar em conta que as probabilidades de não existir traidor eram muito baixas? Se alguém tivesse feito uma acusação o nosso resultado teria sido diferente... É por isso que, em certos casos, mais vale guiarmo-nos por outros dados, como sejam a análise do comportamento dos jogadores.
Enfim... voltando ao que interessa. Precisava de outro jogo que desse para todos. A Lígia estava relutante em jogar e por isso queria algo leve, sem grandes regras e que desse alguma diversão. Fomos para um Werewolf. Não sou um dos melhores narradores para este jogo, mas lá fui tentando... Eram só 7 jogadores, um lobisomem e uma vidente incluídos. Deu para desanuviar um pouco em duas partidas em que o lobisomem foi sempre apanhado apesar de alguns linchamentos injustos...
Depois terminámos a noite com duas partidas de Bang, que a Lígia não quis jogar. Numa delas fui o Xerife e morri com uma traiçoeira carga de dinamite!
Já passava bem das duas da manhã quando fui para casa. Só dormi lá para as três. Mas foi bom. Muito bom.
Gostava que tivesse aparecido mais malta... pelo menos ao mesmo tempo. No total participaram 15 pessoas, o que não é mau, mas com alguma dispersão. Durante o dia estivemos 10 e à noite 8, com alguns comuns.
Quero agradecer a todos os que participaram e ao Neonaeon por lançar a ideia, mesmo que ele próprio não pudesse estar presente.
Haverá um próximo CaragoCon! Até lá, felicidades a todos e boa jogatina!