Nº Jogadores: 2
Tempo de jogo: 90-120 min.
Cada jogador representa uma facção de um exército, e assume o comando a meio de uma batalha. Apesar de o jogo ter a temática de guerra, eu diria que é um jogo de dominio de zonas e poderia até ser abstracto.
O Setup do jogo é aleatório, ou seja a batalha vai estar ao rubro a partir do 1º turno.
Cada jogador tem ao seu dispor 3 decks, Estruturas, Tácticas e Reforços. Estas cartas custam Pb's (Pontos de Batalha) que são ganhos matando ou morrendo em batalha, conquistando zonas etc. Estas cartas ajudam fornecendo bonus ás unidades, ou penalizando a facção adversária.
No final de cada um dos 4 turnos (sim apenas 4 turnos) avalia-se a batalha e atribui-se Pb's, o turno seguinte inicia-se e os reforços chegam. No final do 4º turno o jogador com maior nº de Pontos de Vitória (sim PV's e não Pb's)é o vencedor.
Já tive a oportunidade de experimentar este jogo, e com relativo sucesso. as alterações efectuadas foram muito poucas, e está a preparar-se o design final.
A ver vamos!