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publicado! :wink:

Tou à espera do Infarkt :stuck_out_tongue:  :) Bom trabalho

Tou à espera do Infarkt :stuck_out_tongue:  :) Bom trabalho

ahah, eu sei! xD



Ele aparece nas sondagens de vez em quando, mas não estás a ter sorte! Um dia, um dia :wink:

espera sentado pá… eu voto sempre noutros cheeky

Boas… estava aqui a ver o video porque vou jogar o jogo logo e estava a refrescar os conceitos e tens aqui alguns erros importantes:



1- entre os 28:50 e os 29:07  todos os Workers que colocas nas cartas produzem o que está no topo da carta, seja quadrado ou redondo, ou seja, se puseres 2 trabalhadores no Aqueduto por exemplo, imediatamente aumentas em 2 a estabilidade e no fim do turno (na fase de produção) vais receber 4 de comida (2 por cada trabalhador)…



Se colocares 2 trabalhadores na Quarry no fim do turno (fase de produção) recebes 2 minérios e 2 moedas (1 por cada trabalhador colocado)



Se assim não fosse o jogo seria de uma dificuldade extrema e de certeza que jogar em Imperador seria impossível!



(depois aos 37:40 quando estás na fase de produção fazes o erro que descreveste aqui, nesse caso terias que pagar 2 de comida pois tens Duas Legiões e cada uma consome 1 de comida)



2- 32:50 o Valor de Raid para a Batalha não é a soma dos simbolos vermelhos das diversas cartas que possas ter… contas apenas o maior valor que tenhas numa dessas cartas vermelhas em que tenhas pelo menos 1 trabalhador, por exemplo:

    

   A) tens 2 cartas militares diferentes uma com uma valor de Raid de 3 e tens lá 2 trabalhadores e uma de valor de Raid 5 mas não tens nenhum trabalhador… A tua força de Raid é de 3 que é o melhor que consegues ter pq é nessa carta que tens workers e só conta esse valor 1 vez independentemente do numero de workers que tenhas na carta…



   B) Mesmas cartas do exemplo anterior mas agora tens um trabalhador em cada carta… neste caso o valor de Raid seria 5





3- 35:33 As Wonders são limitadas aos espaços existentes mas PODES substituir Wonders contruidas anteriormente por uma que acbaste de construir (há uma excepção, a Mechanical Turk), mesmo que tenhas espaços livres para a pores… se quiseres podes construir por cima das Wonders feitas antes…

Isto está no FAQ Oficial na pág. 4





4- 40:09 O Ponto de Vitória perdem sempre, mas neste caso a comida não… antes de se perder os recursos sejam eles quais forem vai-se verificar a Estabilidade das Civilizações derrotadas e estiverem nesse track acima do Zero conseguem mitigar ou até mesmo anular a perda dos recursos… 

Por cada ponto de estabilidade que uma civilização tenha é 1 recurso a menos que tem que pagar, neste caso os Azuis e os Amarelos iriam perder 2 de comida, mas como o Azul tem 2 de Estabilidade não perde comida nenhuma, o Amarelo como tem 1 de Estabilidade perde 1 de comida



5- 41:16 A Estabilidade não é tida em conta nesta fase dos Eventos, ou seja, não mitiga ou anula perdas aqui…

O que acontece aqui é que os Azuis teriam que pagar 3 de comida e visto só terem 2 de comida teriam que perder:

     - 1 VP (se ainda não tivessem perdido qq VP por falta de comida neste turno, isto porque só és penalizado em VP's 1 vez por turno para cada tipo de recurso que precises de pagar e não tenhas)

     - Perder 1 Livros para tomar o lugar da comida…



6- 44:20 Quem está à frente não anda o número de casas… quem está à frente recebe VP's consoante o número de jogadores atrás dele, neste caso o Amarelo receberia 2 VP's, o Azul 1 VP's e o Vermelho 0 

Review do Infarkt saiu! 



Abraços

eh canudo… tenho que ir ver isso :stuck_out_tongue:

Abr

novo review / tutorial