Novo RPG - Rebelião: Ascensão e Queda

A Editoria brasileira Daemon acaba de lançar, em associação com o sítio Universo Germinante, o RPG Rebelião:Ascensão e Queda. Nele os jogadores poderão se divertir fazendo os papéis de Nefilim, filhos de anjos rebeldes libertados do Inferno.

 

A HISTÓRIA

Em 1908, em Tunguska, em plena vastidão siberiana, aconteceu um dos fenômenos mais inexplicáveis da História da Humanidade: uma explosão com a força de uma detonação nuclear arrasou milhares de quilômetros quadrados de floresta. Os aldeões locais afirmaram que "a noite virou dia" e até hoje os cientistas não conseguiram explicar o que aconteceu. As teorias são as mais diversas: um mini-buraco negro, a queda de um cometa, um pedaço de meteorito e até mesmo a queda de uma nave espacial!

Tantas teorias... e nenhuma está correta...

Existe uma dimensão muito além do alcance dos telescópios e das equações matemáticas, palco de horrores eternos, onde inomináveis entidades tão antigas quanto o Universo vivem prisioneiras. Outrora portadores da Luz Suprema e responsáveis pela condução das leis divinas que regem as esferas, seres que nós conhecemos como Anjos se rebelaram contra seu Criador, e como castigo foram banidos para o exílio eterno, afastados para sempre a presença de Deus. Como Anjos estavam aniquilados, renascendo no Inferno como Demônios. Durante milênios, estes seres se adaptaram para habitar as profundezas infernais, e construíram suas próprias hierarquias. As estruturas de poder no Inferno permaneceram imutáveis durante eras, até que o germe da rebelião mais uma vez floresceu entre os demônios.

Assim começou a Segunda Rebelião.

A guerra que se sucedeu foi de proporções colossais, lançando Demônio contra Demônio. No apogeu do confronto algo muito estranho aconteceu, algo que o Céu e o Inferno não puderam prever. Um vórtice cataclísmico varreu o campo de batalha, engolfando vários dos demônios rebeldes, e transportando-os magicamente para a Terra. Foi quando estes Demônios se viram novamente transformados em Anjos, que agora em seus corpos etéreos carregavam a matéria-prima tanto do Céu como do Inferno.

E os Anjos decidiram vagar pela Terra e gerar filhos. Da união proibida entre anjos e humanos nasceram os Nefilim

Os Nefilim eram seres híbridos, herdeiros do poderes celestes e demoníacos de seus genitores, cuja própria existência já era em si um desafio. Tanto os Arcanjos celestiais que comandavam Shamaim, com suas hordas celestiais, que foram alvo da Primeira Rebelião, e os Arquidemônios que controlavam o Sheol, com suas multidões demoníacas, que confrontaram a Segunda Rebelião, olharam para os novos seres surgidos com profunda aversão. Num universo definido pela divisão bem nítida entre a Luz e as Trevas, entre o Bem e o Mal, entre o Sublime e o Bestial, a combinação de forças opostas num único ser mestiço era algo inaceitável. O Céu e o Inferno preparam suas hostes à espera do Armageddon, a Guerra que selará o destino do Universo. Que papel desempenharão os Nefilim, cujo poder encarna o esplendor celeste e a fúria infernal?

Todos os Nefilim recebem o mesmo chamamento do Céu e do Inferno:
Queremos você! Una-se a Nós! Ou seja destruído!


Neste jogo você descobrirá o que é ser um Nefilim, aprenderá a desenvolver seus dons sobrenaturais, saberá qual dentre as Nove Linhagens é a sua, e buscará o árduo caminho do equilíbrio que fará de você parte de uma Terceira Força interposta entre a Luz e as Trevas.

Perder o controle de seu lado angelical significa ascender e tornar-se um fantoche inerte do Céu.
Perder o controle da sua parte abissal significa decair e transformar-se numa besta feroz e irracional.

Maiores informações nos sítios

www.daemon.com.br

www.universogerminante.net

Como é que funciona o sistema do jogo (se for muito grande não tens que responder na integra hehe dá-nos apenas umas ideias)?

"the drunks of the Red-Piss Legion refuse to be vanquished"

Usa o mesmo sistema da Daemon, criadora do RPG Trevas.

Não conheço, podes dar umas luzes sobre como é?

"the drunks of the Red-Piss Legion refuse to be vanquished"