O Desafio - Dia 7: "E havendo Lady Entropy acabado no dia sétimo a obra que fizera, descansou no sétimo dia."

E abençoou Lady Entropy o dia sétimo, e o santificou; porque nele descansou de toda a sua obra que criara e fizera.

Caso não tenham percebido a dica, aqui não há mais nada para ver. O sistema está feito. Leiam-no no Sexto Dia.

Agora estou a descançar. Depois do Alpha testing, vou fazer o PDF.

Até lá, deixem-me dormir, que isto de se brincar aos deuses cansa de carago.

Em sequência ao sexto dia, também decidi começar uma personagem para experimentar o sistema e tentar começar a ter uma ideia do que se pode fazer com o setting.


 

Kotomaru é um yakuza infiltrado na escola com o objectivo de lentamente viciar os melhores artistas marciais em drogas que só a sua família poderá fornecer. Para isso, ele manipula-os a lutarem com ele em público, em circunstãncias desfavoráveis, de forma a derrotá-los e humilhá-los. Kotomaru usa um estilo de luta suave e enganador que leva os seus adversários a crer que, para vencer, muita força e muito treino são acessórios. Kotomaru ensina-lhes como podem tornar-se melhores lutadores se consumirem as drogas certas quando, na verdade, ele nunca provou sequer qualquer substãncia. O seu comportamento calmo e olhar vidrado escondem um yakuza treinado em meditação e no poder que retira das suas tatuagens.

Yin - 7 | Yang - 2 | Ki - 2 | Drama Dice: 16

Traits:
Yakuza Hagakure-Ryu
Beautifully Frightening Tatoos
Zen Meditation
Member of the Local Yakuza
Manipulative

Techniques: 1st Chi - Skin of Poisonous Snake, 1st Yin - Shadow Step