[quote=Vitor]
Bem, o Wild Talents não me atrai particularmente, não depois de conhecer o seu predecessor, Godlike, que como referi anteriormente é um velho integrante na minha Wish List. É uma suposta evolução do mundo do Godlike, mas em que me parece que se torna algo num limbo: nem com a humanidade (não, não são dramas pessoais, é mesmo poderem morrer como qualquer John Q. Patego com uma bala na espinha) do antecessor nem com as 4 colours do género. E lá continua o Godlike na Wish List…
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O Wild Talents, supostamente porque ainda não foi publicado, é uma evolução das regras do Godlike (que apesar de interessante não comprei por não se encaixar num timeframe demasiado específico) e não do mundo. Terá vários ensaios acerca de histórias alternativas do mundo mas não é uma evolução histórica do setting de Godlike. Pelo menos foi o que percebi. Vai ter as variantes todas do 4 Colours e Grim & Gritty do Godlike original por isso talvez seja flexível o suficiente.
[quote=Vitor]
Do Aberrant li alguns resumos, mas sinceramente não consegui manter-me interessado porque tudo o que descrevem vai parar sempre à máxima dos mega-plots a-la-White Wolf. My fault, mas pronto, não como. Culpem o WoD e o Vampire. Ahh…e são "people with superpowers, not superheroes"…neste género, Godlike still on the lead pela minha persistência.
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Compreendo perfeitamente a questão do gosto. O sistema parece-me simples e eficiente o suficiente para QUEM venha da escola do WoD. Como não é o teu caso, passa à frente!
[quote=Vitor]
Quanto ao último, não conheço. Fiz uma pesquisa rápida mas encontrei algumas coisas que não encaixam no que quero, especialmente a questão dos Enrichment Scenes. Quanto à qualidade, não encontrei vantagens sobre o HERO, SAS ou MnM, mas apenas li opiniões e descrições. O gameplay method também não me atrai. Não estou para aqui a hostilizar ninguém, mas se quisesse imitar séries de TV jogava PTA Não quero gritty ou anti-heroes. Quero four colours flying around, save the Universe and so on.
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Presumo que neste parágrafo estejas a falar mesmo do With Great Power… Bem, não conheço RPG que melhor simule os estilo Stan Lee. O story arc de qualquer história de WGP… é totalmente copiado da estruturas dos comics dos anos 60 (e não de séries de TV) e o jogo é todo acerca do sofrimento dos personagens. Tal como qualquer comic do Homem-Aranha é tudo acerca de como as convicções ou relações dos personagens são transformadas violentamente apesar de todos os poderes super-heróicos que este tenha. Realmente é verdade que não tem listas de poderes e tudo o mais mas não é esse o propósito deveras. O intuito não é o de simular poderes num setting com leis de pseudo-física. É recontar as grandes histórias míticas de capa e spandex.
Bem existe para aí um chamado Truth & Justice a que podes dar uma vista de olhos.
Have fun and soar high!
"Se alguma vez sou coerente, é apenas como incoerência saída da incoerência." Fernando Pessoa