Com o fim de 2012 e o início de um novo ano cheio de jogos, chegou a hora de fazer um balanço, e criar um pequeno grupo de discussão sobre os jogos que saíram em 2012.
Quais os jogos que, pessoalmente, os utilizadores do AoJ consideram os melhores?
Quais os jogos que causaram maior desilusão, face ao Hype que obtiveram?
Quais as maiores surpresas?
Quais os jogos que sairam em 2012 e mais vos chamaram a atenção (tenham ou não tido a oportunidade de jogá-los)
E já agora, se conseguirem justificar, seria uma discussão muito mais completa.
Top Ten do UndeadViking, onde menciona o CO₂ (aos 38:40) do nosso conhecido Vital Lacerda. Para mim é sempre motivo de orgulho ver reconhecido o trabalho de um conterrâneo (mesmo que seja num Hobby)
Dos jogos que saíram em 2012 e que tive oportunidade de experimentar, o melhor de todos, a quilómetros de distância, foi “Vegas” (entretanto passou a Las Vegas, não sei bem porquê e até preferia o anterior), de Rudiger Dorn, em parte por ter sido uma surpresa muito grande, já que, ao abrir a caixa e olhar para os componentes não ficamos a esperar grande coisa; aliás, mesmo no ler as regras o “bicho” parece fracote, no entanto, a jogabilidade é fantástica e já o demonstrei a meia centena de jogadores, entre experientes e iniciantes, e todos ficam contagiados pela febre das apostas com dados…
Vegas explica-se em menos de um minuto e, no limiar de todos os bons jogos, não há duas partidas iguais, pois a ordem dos prémios é perfeitamente aleatória, com triliões de combinações possíveis. Não é um jogo que demore uma vida a masterizar, mas dá que pensar o suficiente para ser desafiante até para um jogador rotinado.
Os componentes são de muito boa qualidade e conferem grande beleza à mesa de jogo, nomeadamente os dados. Joga-se bem entre 3 e 5 jogadores; todavia, recomendo a 4, usando a variante proposta pelo autor. Confesso que, mesmo sendo um jogo agradável, quando o joguei pela primeira vez achei um pouco forçado ser um dos 3 finalistas dos Spiel des Jahres, porém, ao experimentar a variante oficial (sugerida e explicada no manual do jogo), rendi-me de imediato, pelo que não tenho qualquer dúvida de que estamos perante um colosso dentro da linha de jogos extremamente leves, ideais para atrair novos jogadores e para momentos de descontração em família.
Jogar “Vegas” é tão divertido que há quem o refira como Party Game (recuso-me a partilhar essa opinião); durante os 20/30 minutos em que o jogamos sentimo-nos realmente num casino a apelar pela sorte que nos foge no quotidiano, pois todos queremos aquela nota de 90.000 dólares que anda ali à espreita. É um jogo onde o “money tracking” é indispensável, pois no fim todos revelam o montante que secretamente foram amealhando, sendo o mais rico o vencedor…
Vale o dinheiro que custa e é jogo para durar uma vida; seguramente uma boa aposta para as editoras nacionais, que parecem um pouco adormecidas quanto à prospecção de jogos com créditos firmados… Recomendo a todos, pois ninguém lhe fica imune e até porque “what happens in Vegas – stays in Vegas!”
Cumprimentos,
Ricardo Jorge Gomes
P.S.: Falando de alguns dos outros principais lançamentos de 2012, não joguei “Village”, mas estou muito curioso; “Kingdom Builder” parece-me ser um jogo a experimentar com atenção um dia; “Oddville” é capaz de me vir a surpreender; “Whitewater” parece que não é tão bom quanto a Mayfair o quer fazer passar; e “Dixit Jinx”, mantem a tradição do franchise sendo rápido de explicar, jogar e admirar, surpreendendo também ao ter imagens dos dois lados das cartas, proporcionando o dobro da diversão por baixo custo, numa clara resistência à criação de um novo império de expansões!
Infelizmente ainda não surgiu a oportunidade de experimentar nenhum dos jogos que causaram hype este ano, mas do que tenho jogado os lançamentos que me supreenderam pela positiva foram:
1- Wiz-Wars (Muito caótico mas superdivertido para fans de mtg aconselhado para 2 ou 4 jogadores )
2 - Seasons (o primeiro jogo com um tema de fantasia/magia que a minha mulher gostou que suporta bem 2, 3 ou 4 jogadores)
3 - Vem aí a Troika ( um jogo que até agora tem tido bastante fans nos grupos a quem tenho apresentado gamers e non-gamers)
4 - Lords of Waterdeep ( um work placement na linha de stone age e quem tambem tem tido bastante sucesso com os meus amigos)
5 - Ragami ( outro sucesso inesperado em todos os grupos de non-gamers a quem tenho apresentado, a aparência intimida mas uma vez que se começa a jogar torna-se muito facil de aprender mas dificil de dominar. resultados finais quase sempre muito próximos)
6 - Call to glory (um bom jogo de cartas para relaxar tanto com 2 como com 3 jogadores utilizando as regras básicas ou as variantes)
7 - Scripts and Scribes: The Dice Game ( adoro joga-lo com 4 jogadores e apesar de não ter nenhum tema é um jogo rápido com desições importantes e mecanismo de leilões exporádicos que quebram a rotina do jogo).
8 - Little devils ( outro êxito nos mais diversos grupos de non-gamers a quem tenho apresentado o jogo e que tem feito sucesso em várias faixas etárias)
9 - DiceAfari ( o jogo de 2012 de eleição do meu principal grupo: a familia. De resto nada de mais, enfim: lançar dados, fazer desenhos com as peças e colecionar animais)
10 - Pizza Theory (um area control rápido para 3 jogadores onde o verdadeiro desafio é prever os adversários)
Quanto à maior desilução de 2012 para mim foi o Libertália. Eu adoro jogos com um tema de piratas e experimentei o Libertália num grupo de 5 jogadores e foi a experiência mais entediante que tive em 2012. Eu estava desejoso que a agonia, isto é, o jogo acabasse. No final da primeira volta havia um lider incontestável e ninguém consegiu pará-lo, não consegui tomar uma única decisão que fosse util, e basicamente olhar para a carta que jogava e a carta que não jogava ia dar ao mesmo resultado pois não conseguia nem tesouro a não ser mascaras amaldiçoadas nem tripulação porque os meus adversários matavam-nos. Ou seja não tive nenhum controlo durante o jogo e as opções que tinha a fazer eram entre as que faziam-me mal, pior ou nada. Enfim no que me diz respeito um jogo para esquecer.
Por fim os jogos que me chamaram a atenção em 2012 e que gostaria de experimentá-los são:
1 - Descent: journeys in the dark
2 - The Great Zimbabwe
3 - Suburbia
4 - Myrmes
5 - Clash of Cultures
6 - Darkest Night
7 - Lyssan
8 - Article 27: the UN security council
9 - Ginkgopolis
10 - 1984:Animal farm
- Quais os jogos que causaram maior desilusão, face ao Hype que obtiveram? Spellbound (English first edition) - não é mau... mas gostaria que fosse melhor Libertalia - não é o meu género de jogo Andean Abyss - não é o meu género de jogo
Fui analisar os jogos que comprei este ano… ainda foram uns quantos!
O meu Top 10 - 2012
Mage Wars
Sem dúvida a grande surpresa do ano para mim e primeiro do top. Depois de ver os vídeos na GenCon pensei que fosse mais um jogo de cartas, mais um clone de M:TG e Summoner Wars. Mas só o tenho há uma semana e não consigo parar de pensar neste jogo, é tudo aquilo que eu gostava de ver num jogo de cartas, e muito mais. Sem dúvida que atirou alguns dos jogos que tinha para a prateleira, inclusive uns desta lista! É um jogo brutal que combina elementos de jogos de cartas customizáveis com Xadrez ou jogos de miniaturas tácticos. A concepção de jogadas e combos é imensa. Um jogão!!
Android: Netrunner
Este não é bem um jogo de tabuleiro, já o anterior também não é bem… mas foi outra boa surpresa. Nunca o joguei nos "velhos tempos" mas esta reimplementação da FFG faz juz ao clássico. Adoro, sem dúvida um jogo forte para competir com os jogos de cartas mainstream que andam por aí.
Star Wars: X-Wing Miniatures Game
Outro que não é bem um jogo de tabuleiro. Sinceramente, foi o melhor que a FFG me podia ter oferecido este ano, um jogo de naves dentro do tema Star Wars e com uma mecânica semelhante ao Wings of War. Gosto do quão simples e do quão complexo o jogo pode ser.
Mice and Mystics
Este título não me suscitava grande interesse por ser um tema "emprestado" do Redwall, mas as mecânicas convenceram-me. Primeiro porque é um jogo que joga bem a solo, e eu gosto de jogos solo, são melhores que puzzles e melhores que jogos de computador para passar o tempo. E as miniaturas… adoro! Mas as mecânicas de jogo estão muito boas, com o queijo e os searches. Jogo giro para entreter a família.
Quarriors! Quarmageddon
Este não é deste ano e é uma expansão. Aparece aqui porque introduz uma nova mecânica de jogo que optimizou bastante a experiência de jogar Quarrior. Com o formato "Ironman" que se descarta os dados que se pontuam o jogo fica extremamente equilibrado e retira o efeito do líder em fuga. As criaturas e spells novos também estão fixes.
D-Day Dice
Este ainda só lhe dei duas voltas. É mais uma variação do Yahtzee mas francamente melhor que o Elder Signs que acabei por vender. Gosto de como a gestão dos recursos é feita neste jogo e como o caminho no tabuleiro pode ajustar a estratégia, mesmo sendo apenas um jogo de dados.
Sky Traders
Foi outra das surpresas que tive este ano. O tema cativou-me logo, uma espécie de SteamPunk, não há que enganar. Depois era um tipo de jogo que faltava na minha colecção. Ou era este ou o Merchants of Venus mas felizmente este saiu antes, é mais leve, mais barato e o tipo de oscilação no mercado agrada-me.
Descent 2nd Edition
Ainda desbravei pouco este jogo. Levei-o de férias para jogar a Campanha mas não aconteceu. O jogo está mais simples e mais rápido, fiz umas sessões da edição anterior e apesar de ser um jogo completo arrastava-se um bocado. Este tem alguns problemas de concepção nos cenários mas oferece uma experiência mais leve e divertida.
Sentinels of the Multiverse: EE
Outra batota. Sim, este jogo não é de 2012 e esta edição não traz nada ao jogo, só limou umas arestas e oferece uma caixa melhor. Pensava que fosse um jogo francamente melhor. Não o acho um mau jogo, o tema está lá, as mecânicas também. Só acho que a política de Promos que a marca utiliza no Kickstarter é excessiva, onde cerca de 30% dos personagens são Promos e não existem para venda directa. Pondero jogar mais algumas vezes mas estou a vê-lo ser encostado.
War of the Ring 2nd Edition
Este ainda não joguei e sinceramente este ano não o deverei jogar. Gostava de o experimentar mas é um jogo tão pesado que temo nunca o ver na mesa.
A grande desilusão do ano foi o Star Wars: The Card Game.
Palavras não me faltam para descrever o quão esperava que este jogo fosse bom e o quão me desapontou. E eu que comprei 2 cópias do jogo para poder usar e abusar do deckbuilding. Por um lado é mau mas por outro ainda bem que assim é, menos um LCG para alimentar e se não fosse este jogo ser mau nunca tinha tido interesse em experimentar o top da lista: Mage Wars.
E é a minha lista. Só me falhou o Seasons que gostava de o ter mas já vi que a 2P não funciona tão bem como com mais jogadores.