Power Grid – Factory Manager

As novidades de Essen não param de aparecer, desta feita é o novo jogo de Friedeman Friese que atrai as atenções.

O criador alemão que usa cabelo verde (!) vai apresentar a sua nova criação na feira alemã em Outubro. O nome do jogo – Power Grid – Factory Manager – aproveita a excelente reputação do seu jogo carismático (Power Grid) e amplia-lhe a semântica (Factory Manager).

Na realidade esta criação não é uma expansão de Power Grid, é um jogo completamente novo que procura unir sinergias positivas com o sucesso de vendas Power Grid. E só isso!

Cada jogador é gestor de um fábrica e tenta obter a maior rendibilidade ao longo do jogo. Para isso terá de gerir os seus recursos humanos, apetrechar-se com as máquinas mais eficientes e os robots mais inovadores e produtivos do mercado.

A procura incessante pela maior rendibilidade em função de uma cuidada gestão do consumo energético e da optimização da produção, são as chaves deste jogo de gestão de recursos que promete ser mais um produto de qualidade do “alien” alemão!

Há ainda pouca informação sobre o jogo mas sabe-se que será um jogo para 2 a 5 jogadores e terá a chancela da 2F-Spiele (editora alemã de Friese), Rio Grande Games e Stratelibri.

O “overview” de Larry Levy, um dos playtesters do jogo, é bastante elucidativo sobre Funkenschlag – Fabrikmanager:

“Even though this has been announced, I’m not sure how many details the playtesters are allowed to mention. But I’m sure there’s a few things I can say. First of all, while I’m sure Friedemann will get the theming and graphics to match that of Funkenschlag/Power Grid, it really doesn’t have anything in common with those games. It’s a business game and an efficiency game. Everyone has their own player board, showing their factory, and they have to install machines to best manufacture goods. Machines have different ratings based on productivity, energy consumption, and time required to manufacture. You obtain machines, workers, and energy sources via an auction. Juggling time, energy, workers, productivity, and space requirements is a big part of the game. Not surprisingly, most money wins.

It feels quite a bit like a puzzle as you struggle to create the most efficient factory, but there’s still a good deal of player interation as you fight over the best machines. Those who like efficiency games should enjoy this. Friese fans should also be happy, as it fits in with his design style quite nicely. It’s certainly the heaviest thing he’s released in a while. It doesn’t stack up to Power Grid as a heavyweight (nor is it as brain-burning as Fresh Fish), but it requires a good deal of thought and I enjoyed the mental puzzles it provided. I’m glad to see Friedemann return to his heavy game roots and hope this will be a trend in years to come.”

Ficha do jogo no BGG -> AQUI

Notícia no JE -> AQUI

Se é desta que sai alguma coisa que consiga fazer jus ao jogo que lhe tornou o nome conhecido.

Já sei que com ele não arrisco comprar um jogo às cegas.

Todas as quintas, juntam-se no Porto uns quantos "maluquinhos dos jogos" para matar o vício. Esperas que um deles se sacrifique (vão ser vários) e jogas "no dele" LOL

Star Yellow Melhor ainda! Vens ao encontro nacional de Lisboa, que o jogo já estará concerteza disponível! Star Yellow

Marquem desde já no calendário! Temos esta e muitas mais novidades fresquinhas de Essen! Happy

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«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»

tava a brincar Johnny Cool

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Para completar a informação sobre Power Grid – Factory Manager, decidi fazer umas perguntinhas ao alemão verde e… ele respondeu passado horas! Eficiência germânica. Em breve traduzido para inglês (espero eu).

1 – Funkenschlag – Fabrikmanager have something in common with Funkenschlag?

FF – The game has several things in common with Funkenschlag, but the game itself (the mechanics) is unique. It will be an economic game, where the turn order is very important (even more important than in Funkenschlag). You try to maximize your income, because the player with the most money wins. At the gathering of friends sombody told me, that the crazy thing about the game is, that it has no mechanisms in common with Funkenschlag, but feels the like Funkenschlag.

2 – Funkenschlag – Fabrikmanager will be present in Essen this year, for5 sure?

FF – Whatever sure means, it will be my new Essen game.

3 – What could you said about your new game that make me want to buy it?

FF – It is a very deep but short strategy game, where every player has only five turns all over the game. So it is a very tough game, where you try to make no mistakes. A gamers game.

4 – 2F-Spiele have surprises for Essen 2009? Could you “show” us something?

FF – If I show you something, it would no surprise anymore. :-)

5 – What is your opinion about the SdJ 2009 choice?

FF – After the nominations where out, the most important question for me (as a nominated author) was, if the jury thinks that Dominion is a game even nongamers can get in with only reading the rules.

It seems that the jurys opinion is, that it is possible, so Dominion won.

Alguém interessado em traduzir?

Também no blog do costume...

https://jogoeu.wordpress.com

A ver se te agrada. Apesar de dizeres em breve traduzido para inglês, suponho que fosse para português. Aqui fica uma tentativa, se for esse o caso.

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[quote]FF – The game has several things in common with Funkenschlag, but the game itself (the mechanics) is unique. It will be an economic game, where the turn order is very important (even more important than in Funkenschlag). You try to maximize your income, because the player with the most money wins. At the gathering of friends sombody told me, that the crazy thing about the game is, that it has no mechanisms in common with Funkenschlag, but feels the like Funkenschlag.[/quote]

O jogo tem várias coisas em comum com o Funkenschlag, mas o jogo propriamente dito (as mecânicas) é distinto. Será um jogo económico em que a ordem do turno será muito importante (ainda mais que no Funkenschlag). Tentas maximizar o teu rendimento porque o jogador com mais dinheiro vence. Na gathering (Nota de Tradução: Gathering of Friends, evento promovido por Alan Moon que junta vários convidados, muitos deles designers, para analisarem as novidades que se aproximam) alguém me disse que a coisa mais louca do jogo é que, não tendo mecânicas em comum com o Funkenschlag, parece-se com este.

[quote]FF – Whatever sure means, it will be my new Essen game. [/quote]

Seja o que for que de certeza significa, será o meu novo jogo para Essen.

[quote]FF – It is a very deep but short strategy game, where every player has only five turns all over the game. So it is a very tough game, where you try to make no mistakes. A gamers game.[/quote]

É um jogo muito profundo, mas de curta duração, em que cada jogador tem apenas cinco turnos em todo o jogo. É assim um jogo duro em que se tenta não cometer nenhum erro. Um jogo para quem gosta de jogos.

[quote]FF – If I show you something, it would no surprise anymore. :-)[/quote]

Se revelasse alguma coisa, já não seria surpresa. :-)

[quote]

FF – After the nominations where out, the most important question for me (as a nominated author) was, if the jury thinks that Dominion is a game even nongamers can get in with only reading the rules.

It seems that the jurys opinion is, that it is possible, so Dominion won.[/quote]

Depois de se conhecerem os nomeados, a questão mais importante para mim (enquanto autor nomeado também) era se o júri acharia que o Dominion seria um jogo que mesmo os que não são fãs de jogos poderiam apreciar apenas com a leitura das regras. Parece que o júri acha que tal é possível, portanto o Dominion ganhou.

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Espero ter ajudado.

Abraço e obrigado pela entrevista.

Ui! Se me agrada... e muito!

Muchas gracias!

De facto era para português que queria dizer!

Vou actualizar o blog.

Abraço

Carlos

https://jogoeu.wordpress.com