1865 Sardinia é mais um jogo na familia dos jogos 18xx, e é prometedor tanto a nível de jogabilidade como de aspecto gráfico, uma vez que é todo o grafismo está a ser tratado pelo famoso Cory Williamson, reponsável pelo re-desenho fantástico do 18AL (Kory Redesign). Algumas alterações nas regras fazem a diferença neste 18xx:
- O mercado de acções tem investidores externos, que compram e vendem Titulos de Acções entre os turnos dos jogadores de acordo com um algoritmo (basicamente vendem Titulos fracos ecompram Titulos fortes)
- Rotas e Comboios utilizam um sistema diferente que é mais simples de calcular
- A colocação de Linhas é menos restritiva – por exemplo podem-se trocar Linhas por outras da mesma cor, desde que se mantenham as conexões actuais.
- As companhias podem absorver ou fundirem-se com outras
- A compra de Comboios aumenta o valor da Companhia no Mercado, e não distribuir os dividendos não faz com que o valor caia.
Tudo isto num pacote pequeno e com um aspecto gráfico de se lhe tirar o chapéu. Actualmente a aceitar pré-ordens.

Imagem que pode não representar a arte final
Originalmente publicado no [url=https://firepigeon.wordpress.com/2011/01/06/sardinha-ja-agora-nao-ha-atum/]Firepigeon & Friends Games & Geekiness[/url]
[url=https://tinyurl.com/2d7cadg]Últimas jogatinas:
[img]https://tinyurl.com/2464czr[/img][/url]
[url=https://tinyurl.com/2fvvvwh]Firepigeon & Friends Games & Geekiness[/url]