E mais uma sessão do grupo pequeno de Conan.
A sessão começa exactamente onde acabou da última vez, em Messantia, jóia de Argos. Depois de procurarem por rumores numa taverna e de o Picto ser discriminado à força toda por toda a gente, os PCs estavam a pensar que não iam conseguir arranjar nenhum trabalho.
A meio do dia entra na taverna um bando de guardas reais que faz o anuncio de andarem a procura de criminosos e de precisarem de bounty hunters capazes.
Depois de uma amena conversa, onde a Shemita convence o guarda Argosseano de que o Picto é bem capaz de encontrar seja quem for, o guarda propõe ao grupo encontrar um Nemedio fugitivo da justiça. Depois de descreverem o Nemedio e dizerem que foi visto pela última vez em Ante, a dois dias de viagem para norte, o grupo sem perguntarem mais promenores aceitam o trabalho. O único promenor era que os guardas queriam o Nemedio vivo.
A viagem até Ante teve os seus precalços. Para começar, havia muita gente a ir e vir de Messantia, o que siginificava muitos viagantes na estrada, algo que o grupo encarou como muito suspeito. No fim do primeiro dia, o Picto ouve algo ao longe e decide investigar. Dá de caras com um javali furioso, e os javalis em Conan são dos animais mais letais que existem.
Uma luta ocorre, com o grupo a dar o minimo de damage no javali. Finalmente, o Picto depois de perder a lança com um fumble fenomenal, saca dum hatchet e enterra-o no crânio do javali.
O Picto fica todo contente, pois ainda não tinha um dente de javali no colar e agora têm comida que dure por uns dias. Depois de preparar o javali e ficar com a pele, o grupo continua a viagem.
Eles chegam a Ante, uma aldeia pacata. Lá, perguntam pelo Nemedio e ouvem todo o tipo de estórias acerca dele, desde ser um bandido famoso com um exercito até ser um feiticeiro poderoso. Todos concordam que o Nemedio está escondido na floresta a norte.
Na floresta o Picto sente-se em casa e não demora muito até descobrir um caminho feito por um único homem. A Shemita é que andava em dificuldades no meio da floresta cerrada e por muitas vezes quase que torcia o tornezelo.
A dado momento, o Picto ouve um mocho e para. Facilmente encontra o mocho pousado numa árvore. Uma seta trespassa o mocho, e isso faz o grupo saltar para a acção. Eles encontram um homem que coincide com a descricção do Nemedio e a luta começa. Dura muito pouco tempo, já que o Picto d´´a uma porrada bem valente na cabeça do Nemedio, pondo-o inconsciente.
A Shemita, sendo uma scholar, usa seu conhecimento em herbalismo para preparar uma infusão que ponha o Nemedio a dormir durante dias.
Levando o Nemedio de volta a aldeia, eles lá compram um burro para o transportar. Em pouco tempo chegam de volta a Messantia, com o Nemedio a dormir o tempo todo.
Chegados a Messantia, o fugitivio é entregue as autoridades, que não pagam nada e que informam o grupo que o Nemedio era, de facto, procurado por ter roubado um pão. O grupo fica fulo por não lhe pagarem nada, mas a guarda informa-os que há mais criminosos procurados que pagam pela captura, mas que são muito mais perigosos que o Nemedio.
E prontos, foi uma sessão pequena. Toda a gente divertiu-se e isto permitiu ao Picto tornar-se um Bounty Hunter oficial, já que esta era mesmo a classe dele. Usei esta sessão como desculpa para o Picto encontrar sua vocação.
Foi fixe ver o jogador do Picto explorar sua personagem, princpalmente quando se tratou de comer comida nova. A Shemita encontrou gengibre e gozou com o Picto, dando um pouco de gengibre cru ao Picto pra ele comer. A reacção do Picto foi muito boa e engraçada, pois os Pictos vivem somente de caça e não têm agricultura.
Também foi engraçado ver o picto comer uma couve crua, achando a couve algo sem sabor nenhum, mas depois comeu couve cozida e, vendo como o sabor mudou por completo, achou que seus deuses o tinham abençoado ao mudar o sabor da comida.
Não houve problemas com regras, de facto tudo se passou sem problemas alguns. Amanhã, sessão com o grupo grande.