2/1/2009
Tiago - Rome
Sara - Greece
Helena - Egipto
Eu - Carthage
Começamos o jogo sem conseguirmos o 5º jogador que foi uma pena e portanto Babylon ficou de fora com as forças no seu territorio.
Jogo começou e todos se expandiram, e os lideres mantiveram o seu poder, no turno seguinte Roma vai mais longe e apanha tb o controlo sobre o comércio as restantes civs expandem-se mais um bocado.
Nos momentos seguintes Roma começa a criar exercitos e Grécia mostra-se ameaçada, Carthage começa a sua criação de exercitos e Egipto tb já com exercitos avança sobre os territorios de Babylon que com a falta de um lider mantem-se inalterada perante o perigo que avança.
Roma começa a atacar Grécia conquistando alguns territorios, Grécia tenta defender-se mas a rápida construção de exércitos por parte de Roma torna tal defesa ineficaz. Egipto continuava entretido com Babylon e Carthage começa a chegar perto das fronteiras do Egipto.
Grécia começa numa expansão a criar navios e afastar-se de Roma que consegue mas só ate certo ponto e perdendo mais do que ganha, Carthage a ver Roma a expandir demasiado começa a sua construção naval a fim de avançar sobre Roma e pára o seu avanço sobre o Egipto, este que por sua vez começou a fortificar as suas fronteiras criando exércitos e parando um pouco o seu avanço sobre Babylon. Roma ao ver a construção naval de Carthage inicia a sua própria construção naval pelas costas de Itália e reconstroi uns poucos exércitos pelo seu territorio a fim de evitar os ataques e manter-se como lider militar.
Nas trocas comerciais Roma sendo o lider consegue controlar livremente o mercado para a sua vontade e em algumas alturas incapacitando a Grécia de participar impedindo ainda mais a sua defesa contra o atacante.
A certa altura percebeu-se que Roma iria ganhar o jogo com as trocas e a falta de oposição e a sua facilidade em criar exércitos. E assim foi Roma rapidamente conseguiu os 4 Herois/Monumentos e ganhou acabando assim o jogo.
Há vários pontos que é preciso focar, devido a um setup inicial mal feito da nossa parte começou-se com poucas caravanas e cidades o que impediu a fuga da Grécia, e por si teve consequências algo graves. Babylon tb não estava bem (devido ao setup) mas dps foi alterada para a tristeza do Egipto. Também ficou na dúvida se o jogo estará realmente balançado com o bonus dado a Roma, mas para isso falta agora outro jogo experimental que esperemos que seja para breve ^^.