Como alguns de vocês devem saber, a Wizards of the Coast lançou este mês um novo produto na linha de RPGs da setting de Star Wars. Chama-se Star Wars Saga Edition e tem a particularidade de surgir como uma forte revisão às regras que regem este jogo, alterando muitos elementos base do sistema d20. No Slashdot podem encontrar este artigo que se apresenta como uma review do livro (embora se pareça mais com um anúncio de publicidade, se bem que isso é assunto para outra ocasião) e onde se falam das diversas alterações ao sistema. A respectiva entrada na Wikipedia dá ainda mais informações.
Embora isto, isoladamente, não seja uma notícia terrivelmente relevante (excepto, talvez, para os fãs de Star Wars RPG), em conjunto com as recentes notícias do cancelamento da publicação das revistas Dragon e Dungeon, a não renovação dos contratos que exploravam as settings de Dragonlance e Ravenloft, e a criação de novos espaços online como o novíssimo Gleemax, abre espaço para alguma especulação. Em particular, há quem se pergunte (eu incluído) se a WotC não estará já a preparar uma futura quarta edição de Dungeons & Dragons e se o Star Wars Saga Edition não será mais do que o ambiente de teste para medir e analisar o impacto de futuras alterações ao sistema d20.
É óbvio, à partida, que o ritmo de publicação de acessórios para D&D 3.5 não tem decrescido e, a darem-se algumas alterações, isso não será com certeza para um futuro muito próximo. No entanto, é algo a que merece que lhe seja dedicado algum tempo de meditação.
Pessoalmente, não sei se o “mercado” está pronto para uma nova versão de D&D. Especialmente quando a versão 3.5 se tem vindo a consolidar e tanto suporte lhe tem sido dado. Mais do que isso, no entanto, não me parece que uma nova edição nestes moldes seja o mais apropriado. Uma breve revisão daquilo que é falado sobre o Saga Edition leva-me a torcer o nariz um pouco. Quando inicialmente ouvi falar de uma revisão as regras do Star Wars RPG pensei que fosse algo que se circunscrevia as particularidades do setting. Para o tornar mais apetecível e as regras mais adequadas. No entanto existe um conjunto de fortes mudanças que me fazem querer que não é só isso. Apesar disso, nenhuma destas alterações me parece dramaticamente positiva no geral. O novo sistema faz jus ao seu ponto de origem: não é mais do que uma revisão. Qual é o problema disto? Bom, é mais uma revisão. A passagem de D&D 3.0 para 3.5 não me pareceu muito forçada, houve alterações que acredito (tendo em conta o sistema raiz) que foram reais melhoramentos, mas para algo digno de ser chamado de quarta edição estou à espera de algo…diferente.
Sei que estou a especular, e que nenhuma destas alterações ou eventos são prova irrefutável que existem planos para uma nova edição a médio prazo (cuja existência eu duvido que não seja real, mas enfim), mas a verdade é que, a acontecer, espero que a quarta edição de D&D seja algo mais do que um novo “refinamento”. Para isso mais vale chamarem-lhe a versão 3.5.5 em vez de saltarem logo para a 4.0. Gostava de ver o sistema d20 a evoluir, gostava que houvessem mudanças de fundo na mecânica do jogo, coisas que o aproximassem mais de uma sensação real de roleplay e de desenvolvimento de uma personagem comparativamente ao power-leveling/number crunching/vício na maximização de stats/“munchkinismo” que tão facilmente se reconhece numa típica campanha de D&D num setting medium/high magic. Não sei se um caminho que passa por uma simplificação cada vez mais progressiva das regras originais (ie, v3.0) é o ideal. Em particular, se o problema reside nos alicerces, não é pintando o prédio com uma nova cor que eles vão desaparecer. No fundo, o que eu gostava mesmo era que o futuro nos trouxesse uma nova edição, não de uma nova revisão.
O que é que vocês acham sobre este assunto? Será tudo uma tempestade num copo de água? Ou haverá fundamentos para estas linhas de pensamento? Vai na volta estou a merecer uma visitazinha do nosso velho amigo Darth Vader para ver se me calo. Por outras palavras: