Ontem à noite, sexta-feira, lá cheguei eu à Devir com meia-hora de atraso para mais um meetup de roleplay. Foi o mais pequeno de todos até agora, éramos cerca de 10 pessoas, mas é bem capaz de ter sido dos mais interessantes. Como éramos menos, a sensação de companheirismo e amizade era bem maior. Acábamos por ir jantar todos juntos, à excepção do Fernando e da Sandra (a organizadora) que tinham de se despachar para ir ter com o resto da “party” e continuar a explorar a World’s Largest Dungeon que pelos vistos os vai manter ocupados por muitas noites de sexta-feira.
No meetup e jantar participaram o João Mendes e Ana, pois claro, o nosso B0rg, e mais três jogadores. O Rodrigo já o conhecia de vista do meetup passado e os outros dois eram parte do mesmo gang de roleplayers. Para além de serem todos eles pessoas impecáveis foi espectacular saber se eles costumam reunir-se (e dois deles vivem) em… Oeiras, que é mesmo aqui a dois passos. Prevejo que em breve vamos fazer algo juntos! Ah, e não nos vamos esquecer do Phillip Moringer o fornecedor “oficial” de muitas pessoas ali, que trouxe uma série de coisas bem engraçadas para o B0rg: dados de peluche (um D4 bem grande, um D12 e um D20)! Incrível, também vou ter de arranjar uns desses. O B0rg dizia que era para oferecer mas a gente sabe a verdade… que roleplayer que se preze não quer um D20 fofinho em peluche para acariciar durante a noite? Já os que eu vou encomendar ao Phillip são para a minha filhota, claro… não são para mim, claro que não.
Mas a noite não acabou por aí… na verdade a noite praticamente só acabou ao nascer do sol. Eu, o JP, o Mendes e Ana éramos para ter jogado Sorcerer depois do meetup, só que com a desistência do Jota acabei por cancelar quaisquer planos. Mas o Mendes, tal como outro dos meus GMs, é um tipo que sabe bem o que quer (que é jogar) e que não pára até conseguir o que quer; se isso foi um pequeno problema da outra vez, em que me contagiou e me levou a cair no erro de fazer uma sessãozinha de Sorcerer sem qualquer preparação, desta vez isso foi o meu passaporte para uma noite incrível. Não estava com grande espírito ou vontade de jogar, mas a alegria do Mendes é realmente irresistível… e pega-se! Às vezes lembra-me uma criança (uma criança muito grande, eheh)!
De modo que depois do jantar, o Mendes, a Ana, o B0rg e eu fizémos 15 Kms num instante até minha casa para ir buscar o “RPG for tonight” e depois fizémos os 15 Kms de volta para Lisboa, até casa do Rogério, onde abancámos para jogar. O Rogério também ainda só conhecia de vista, mas revelou-se um tipo excepcional; quando falava parecia que era sempre para oferecer algum insight ou surpresa agradável. Isto já para não falar da sua biblioteca de jogos, que prima realmente pela diversidade! Foi ele que me deixou curioso esta coisa chamada Second Life com que ele estava a brincar quando chegámos. A tentar perceber como raio o SL funciona, a minha busca levou-me a um site sobre MMORPGs (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games) que é um assunto que me tem deixado curioso desde que metade dos blogs de RPG que sigo começaram a conter mais do que referências ocasionais a jogos como City of Heroes e World of Warcraft, entre outros. Nesse tal site, encontrei excelentes referências um MMORPG chamado EVE online que me chamou de imediato a atenção pois era o nome inscrito no lindíssimo wallpaper do desktop do computador do Rogério. Prevejo que ainda hoje vou andar aí pelo universo dentro de uma nave solitária…
Mas isso será assunto para outra altura (e, a propósito, Mendes, se leres tens de convencer o Rogério a aparecer por cá e a regalar-nos com uns artigos sobre MMORPGs, do qual pelos vistos ele é um connoisseur de gosto refinado).
E então já só falta falar do jogo de ontem. O jogo em causa era o Primetime Adventures e nosso Produtor para essa noite foi o João Mendes (que aprendeu as regras na hora!). Desta vez era algo mais adequado a uma preparação rápida directamente seguida pela primeira sessão. O resultado foi extraordinário! Éramos cinco pessoas, todas elas entusiasmadas, todas elas criativas e contribuidoras, e todas elas 100% atentas a tudo o que se passava não só com os seus personagens mas também com os personagens dos outros (que, e talvez isso seja uma parte do segredo, foram criados em conjunto e com sugestões e feedback constante de todos). Melhor do que isso, o entusiasmo, atenção e criatividade mantiveram-se até ao final, às cinco da manhã. O que significa que passámos 7 horas sentados à mesa a não fazer mais nada que não fosse explicar o jogo, prepará-lo e jogá-lo… aliás, eu acho que tenho as dores musculares para o provar pois não estou habituado a cadeiras tão baixas!
Eu só posso ter saído de lá a babar-me. Nunca poderia ter imaginado que estaria às cinco da manhã a jogar algo tão divertido na casa de um semi-desconhecido. Foi estupidamente fácil (ao contrário do que sempre julguei), para mim como jogador, entrar no espírito de narrar o final dos conflitos em que me era dado esse poder. Há alguns bugs para resolver, ao que parece quase exclusivamente ao nível de manter a história a fluir em vez de andar sem grande direcção, mas penso que isso é apenas uma questão de prática. Imagino que o Mendes vai colocar por cá (ou pela Forge) um post, portanto em breve vai haver mais destalhes “reais” sobre o jogo.
Agora resta-me esperar por amanhã, que é para quando está marcada a continuação da sessão de Amber de Domingo passado. Vai ser com certeza boa!