Vamos criar um jogo?

Boas T3tsuo

O motivo pelo qual me inscrevi aqui no 'abreojogo' foi precisamente esse. A ideia de criar um jogo de cartas (para já) andava a 'passear' na minha cabeça há já muito tempo e quando comecei a desenvolver a idea increvi-me aqui essencialmente para estar integrado numa comunidade conhecedora e que depois desse uma ajuda a testar. Entretanto a coisa arrefeceu um bocadinho mas tenho revisitado a idea várias vezes. Nessas alturas basicamente leio tudo o que havia registado, aproveito o q gosto mais e continuo e dessa forma a coisa vai-se refinando já que só as melhores ideias passam neste 'crivo' mental.

Sinto que chegou de nova essa altura. Vou revisitar a ideia, ler tudo o que está feito, eliminar o que nesta altura não me parecer bem e continuar mas gostava de ter ajuda de alguem genuinamente interessado no desenvolvimento do 'bebé'.

O que posso dizer nesta altura;

É um jogo de cartas.

Tem elementos de RPG mas também de estratégia já que me interessa mais a parte estratégica, mais abstracta do jogo que a parte de RPG (não estou a dizer que a componente RPG não me interessa, apenas que acho a estratégia mais aliciante Smile)

O Universo do jogo é basicamente o que quiser já que é prefeitamente adaptável em termos de mecanica, mas sim, é necessário contextualizar o jogo. Dar-lhe uma 'época' se quisermos. Neste momento sinto-me inclinado para uma coisa mais futuristica já que parece-me que o 'mercado' está a rebentar pelas costuras de Elfos e Ogres Smile.

Pessoalmente, sou alguem muito pouco 'poluido'. Passo a explicar.... a minha experiencia neste universo é muito limitada o que faz com que não me sinta tentado a usar esta ou aquela mecanica. Se o fizer será seguramente coicidencia.

Se estiveres interessado em saber mais envia-me um e-mail ([email protected]) e conversamos. Com aquilo que tenho e o que certamente irás trazer ao projecto quem sabe não ficamos com algo interessante em mãos?

Fiquem bem,

@

Estou a arranjar um protótipo mais "bonito" e a reformular a apresentação das regras do Rainbow. Depois gostava que jogadores «habitués» aos jogos o pudessem experimentar.

Onde se encontram em Lisboa? Quantos jogadores costumam estar?

Keep in touch!

[Não há homens mais inteligentes FELIZES do que aqueles que são capazes de inventar jogos. É aí que o seu espírito se manifesta mais livremente. Leibniz]

T3tsuo,

Perguntaste se alguém precisa de grafismos. Eu preciso, para sublimar os meus básicos do paint e os plágios da net! (lol)

És designer? Qual o sentido da tua proposta? Confused

[Não há homens mais inteligentes FELIZES do que aqueles que são capazes de inventar jogos. É aí que o seu espírito se manifesta mais livremente. Leibniz]

Encontramo-nos aqui Quarta dos Boardgamers de Lisboa, vê o mapa.

Tb existem encontros mensais aqui XXXII Encontro de Boardgamers de Lisboa - Maio 2009

Seremos 20/30 a jogar em simultaneo. Se contarmos todos os que "entram e saem" durante o evento seremos mais seguramente.

Tem a palavra o Vasco, especialista na matéria Happy Meeple

Aparece, pq vale a pena!

Abraço

[img]https://www.boardgamegeek.com/jswidget.php?username=Arrebimbomalho&numitems=8&text=none&images=small&show=recentplays&imagesonly=1&imagepos=center&inline=1&imagewidget=1[/img]

Venha então de lá umas quantas imagens para eu ver/ter a ideia do jogo e a parte gráfica.

Durante a semana faço um template para ver se gostas ou não.

www.clubotaku.org | www.drkartoon.com

Eu não sou um entendido em rpg, por isso onde te poderei ajudar é na parte gráfica.

Por isso fico à espera de novidades tuas...

www.clubotaku.org | www.drkartoon.com

[quote=T3tsuo]

Eu não sou um entendido em rpg, por isso onde te poderei ajudar é na parte gráfica.

Por isso fico à espera de novidades tuas...

www.clubotaku.org | www.drkartoon.com

[/quote]

Não és um entendido... isso não é, de todo, algo mau. O que procuro é alguem genuinamente interessado no desenvolvimento mas se o que pretendes é colaborar apenas na parte gráfica isso também tá óptimo ^_^.

Vou ler novamente tudo o que tenho, atirar ao lixo algumas ideias e criar novas. Isto para mim é antes de mais um exercicio mental e talvez por isso me aborreça facilmente quando me parece quase terminado. Acaba-se a 'pica' da criação Smile e depois atiro metade das coisas ao lixo e recomeco.

Dá-me uns dias então para tentar perceber o caminho e assim que tenha o tema e a época falamos.

Se tiveres um e-mail pessoal onde te possa contactar mais facilmente seria óptimo.

Fica bem,

@

[quote=Mallgur]Parece que acabámos por ter que avançar para um Open Source global. Mas também não faz mal...[/quote]

E que tal discutirmos o Diáspora aqui neste nosso novo grupo?

Vendo o Aljubarrota e o Vinicola, sou capaz de suspeitar que já há aqui designers que em certa altura pensaram em fazer um jogo de inspiração lusitana, mas que puseram para já de parte o tema bastante óbvio dos Descobrimentos. Terei razão? Será que é porque já há muitos jogos semelhantes a navegar nestas águas de barquinhos, piratas e colonos que não se encontra algo de original que possamos fazer em honra de D.João II?

Eu, sinceramente, ainda estou um bocado em branco em relação ao que se pode fazer com o Diáspora. Eu até tenho estado a trabalhar uma mecãnica de tile-laying, mas é para outro jogo completamente diferente.

Tanto se tem falado dos descobrimentos que um italiano desenvolveu um jogochamado Vasco da Gama.

https://www.boardgamegeek.com/boardgame/41002

De qualquer forma, estou a desenvolver dois jogos sobre os descobrimentos, um deles é um económico medio que foca o seu objecto nas rotas comerciais. Onde D. João II é sobrano e sr. das licenças de navegação. Não tens nada dele sem lhe trazer docinhos das terras distantes.

O segundo, é um light game focado no descobrimento das então terras lusas, dura cerca de uma horita e baseia uma das suas mecânicas em card mangement.

Já fiz uns quantos testes e parecem funcionar, mas como ainda estão muito no principio, não vale a pena aprofundar mais. à medida que a coisa for crescendo vou deixando mais info.

"as efabulações sobre temas mundanos e o lugar-comum não satisfazem as mentes mais criativas e sequiosas de novos estímulos"