Depois de ler todas as vossas teorias disto e daquilo (nomeadamente Sim-Chars, GNT e + n sei qts trapalhadas que vocês lêm da Forge), eis aquilo que penso do muy nobre RP de VtM, nomeadamente Modern Ages (sim, pq EU acho que é bastante diferente da sua contraparte DA, ou Werewolf ou aquelas trapalhadas pós-modernistas da White Wolf, i.e., Exalted e Requiem)
. VtM é um jogo de ascensão social, pois somos vampiros recentemente criados para sermos neonates, servos e peões de alguem + poderoso, que nos usa e abusa muito frequentemente, muitas das vezes sem nós nos apercebermos disso. Numa Hierarquia militar, seriamos o soldado raso, que com algum sacrificio, inteligencia e sorte chegaria a General, uns + rapidos que outros.
. Sobre a questão que alguns de vocês colocaram sobre “Como a minha perso reagiria se fosse humano e de repente fosse vampiro, sem ter mentor?‿. Bom… isso é praticamente topico para se fazer uma campanha de “n‿ meses, desde à ambientação da perso humana, a sua ambientação num mundo que as lendas são reais, à sua nova “dieta‿ e aos problemas sociais/religiosos que isso implicam. É por essas e por outras obrigo a malta logo a ter, pelo menos, Mentor a 1, e acabam-se logo essas discussões! Obviamente que a malta, depois de saber que vampiro tem n vantagens sobre os humanos (Dominate, Auspex, Obfuscate, etc, já pra n falar dos combos prá porrada de Fortitude/Celerity/Potence), tá se a cagar pró que era antes, e quer é começar uma aventura com os seus novos brinquedos! É raro (mas mesmo muito raro, principalmente entre os machos latinos dos quais me incluo) encontrar alguem que queira antes ser humano do que Vampiro, e que faça bom RP disso.
. RPG de VtM é uma aventura que nós, GM e todos os jogadores presentes, usam para crescimento espiritual, desenvolvimento intelectual em situações stressantes e fora do normal, divertimento e descontracção, convivio com pessoas de iguais interesses, motivo para conversas porcas e divertidas sem envolver largas quantidades de alcool e musica techno aos altos berros, e principalmente ver o nosso “bebé‿ (aka PC) a crescer, seja num gajo cada vez + bruto prá porrada, ou num terrivel mago capaz de voar e mandar fireballs em tudo o que se mexa, ou ser justicar ou principe duma cidadezeca ou outra coisa qq.
. Outra questão que vos queria colocar é a situação do XP. Isso de penalizar o jogador se fizer mal as coisas, tendo às vezes XP negativo ou nulo (ridiculo, mas foi essa a conclusão que tirei dos vossos topicos) é frustar todos aqueles que tiveram uma tarde inteira a ter neuroses com uma verdadeira chapada psicologica. Eis a minha maneira de atribuir XPs, tendo em conta que a aventura decorreu numa sessão de uma tarde/noite:
- 3 de XP para participações pouco activas (o que eu gosto de chamar corpo-presente, mente-ausente)
- 4 de XP para participações activas que puderam fazer decorrer com normalidade toda a sessão
- 5 de XP para participações extraordinarias, determinantes para o sucesso da party, fossem a nivel fisico como a nivel social.
Alguns jogadores/GMs veteranos poderão achar que sou bom demais em dar todo este XP, mas a verdade é que esta é a maneira de agarrar o vosso jogador nas 1ªs sessões, dando-lhes estes “bombons‿. Como o PC terá todos os seus stats bastante baixos, devido ao processo de criação de perso da White Wolf, estes 3/4/5 de XP poderão parecer uma fortuna! Realidade essa que será desfeita dentro de algumas semanas, quando começarem a tentar passar da 3ª prá 4ª bolinha na Disciplina, e verem que a fdp custa uns 15XP (tou a supor que é a do clã)!
. Plot points = Toda a gente fala de kickers, starters e sabe-se lá + do quê! No vampire tem-se aquela semelhante à famosa do D&D “encontram-se todos no bar Ye Old Blue Oyster‿, mas no VtM a que gosto + é a do “Todos vocês vão se apresentar ao principe na cidade …‿, e depois disso algo de terrivel passa e o principe mete todos num misto de jogo de detectives à procura duma merda qq. A verdade é esta: resulta! Sim, é previsivel, mas a minha imaginação é mesmo assim, basica.
. Motivação = Algo tb que queria discutir convosco é a motivação dos jogadores. Tar a jogar por jogar é chato n só para a pessoa que está aborrecida, mas tb para os outros, incluindo GM. Jogar com malta que aprecia o tema, o perso que tem, a maneira de mestrar do GM e todo o estilo das aventuras é do melhor que se pode ter nesta vida (não digo melhor que sexo, mas está lá perto). Estão sempre a falar de jogadores insatisfeitos à procura de RPs… para esses, aconselho a pensarem por baixo, ou seja, talvez se calhar em vez de tentarem procurar outros jogos, que tal pegarem em todo o conhecimento que têm e tentar mestrar um ou outro jogo, nem que seja só com 2 pessoas? O que n falta praí é malta que gosta de jogar RP, agora o que sinto verdadeira falta é de bons GMs. Se somos todos tão criticos sobre bons/maus GMs, o melhor seria sentir na pele o que é tentar ser um GM. Por + erros que se possam cometer ao principio, há-de chegar um dia que se consegue alcançar o sucesso de uma boa sessão (tem é de se arranjar, como é obvio, umas cobaias, digo jogadores, pacientes).
. Saber Mestrar = Falar de todo um jogo, sem saber do que se está a tratar, é sempre mau (pra n dizer humilhante), mas a verdade é mesmo essa. Os fdp da White Wolf, com os seus trezentos mil livros de vampire, conseguiram contradizer-se em vários topicos, persos, situações e sabe Deus o que mais. Vá lá que nisto tudo quem tem a ultima palavra é sempre o GM, senão acredito que muitas sessões acabariam à estalada. Mas tb digo-vos uma coisa: Contestem sempre que possivel o GM, isto qd têm a certeza de ter razão, apoiando-se nas sagradas escrituras vampiristicas dos livros de regras, senão os unicos que ganham essas discussões são os tipos das farmaceuticas e os seus demasiados caros comprimidos para as dores de cabeça. Isso de fuder a cabeça ao GM pq a vida corre mal e de apetecer gritar com alguem… bom, a partir daqui é más recordações e vontade de fazer certas agressões fisicas com certas e determinadas pessoas… e mudando de assunto.
. Dados, sorte, paia e batotas = é estranho compilar tudo isto e pensar que fazem todos parte do mesmo topico. Fico a pensar no que seria vampire sem dados… pera… acho que se chama Amber (piada facil). Muitas das sessões (de horas e horas) poderão ser recordadas, provavelmente qd tivermos netos e estarmos todos no banco do jardim a dar de comer aos pombos, com aqueles breves segundos do tipo “Lembraste qd estavas ao pé daquele malvado ghoul que nos ia matar a todos, mas que com aquele rolo de dados conseguiste ter 8 sucessos em 8 dados e o gajo fumblou o roll de stamina?‿ ou o classico “Lembraste qd achaste boa ideia acelerar no teu porsche carrera e tiveste triple fumble, ficando todo em chamas?‿. Mas uma coisa que condeno é a batota (isto nos jogadores, pq nos GMs é sempre bem roubar um ou outro sucesso do poderoso NPC elder que ou falhou o roll de self-control, ou então quiz dar uma chapadinha de atenção aos PCs, e teve a sorte de ter só sucessos nos seus 14 dados (e n quiz ele usar o potence!!!)
Queria escrever +, mas acho que isto tá já extenso o suficiente para debates.
E ignorem todos os erros de ortografia.
E tb n levem a mal o que escrevi, isto é apenas a opinião de uma pessoa.
aP