Wilderness of Mirrors, do John Wick

Este foi o tipo que nos deu, entre outros, o Orkworld e o Legend of the Five Rings, e que agora nos dá um jogo de espiões, que permite jogar James Bond e Jason Bourne (humm, as mesmas iniciais...).

Há 3 partes diferentes para o jogo: Expertise, Planning, e Trust.

Expertise representa a área de experiência do Agente; todos os Agentes são bons em tudo (vide os exemplos citados), mas na equipe há um que é o melhor numa coisa, outro noutra coisa, e assim por diante. Por ex, na Missão Impossível (a série, não os filmes) é assim que acontece. Algumas áreas são Hitman, Face, Techno, e assim por diante. Estão a perceber, certo?

Planning representa o plano dos jogadores. O GM (chamado Operations) diz: a filha do Presidente foi raptada!, e logo a seguir os jogadores arranjam um plano para a resgatar; por cada ponto de informação que arranjarem ganham 1 Dado de Missão; se um arranjar Fotos de Satélite, ganha 1 Dado; se arranjar Perfis dos Raptores, outro dado, e assim por diante. Se arranjarem planos que tornem a missão mais dificil, ganham mais dados.

E como é óbvio, nenhum plano resiste ao contacto com o inimigo. Por cada 15 minutos de jogo, Operations (o GM) ganha 1 Dado de Complicações; ele pode arranjar Complicações alterando os planos dos jogadores. "O vosso mapa está errado" dá-lhe 1 Dado de Complicações. Ele pode usar estes dados para sabotar os rolls dos jogadores.

E finalmente Trust. De cada vez que um jogador tiver uma acção, em segredo ou em aberto, que prejudique a missão, ele ganha 1 Dado de Trust. Exemplo, se o jogador passar um bilhetinho ao GM, o GM dá-lhe um Dado de Trust, e os outros jogadores dão-lhe olhares desconfiados.

E é só isto. Aliás, isto é uma tradução livre do que achei aqui. E podem consultar isto para obter mais informações, ou mandar mail ao John Wick para lhe pedir o pdf.

E está espalhado por outras casas, também. :wink:

JRMariano, tiro-te o chapéu!

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Alguém muito sábio disse uma vez: “So, Trebek, we meet again! The game’s afoot!”

Era suposto seres só tu a deveres-me um café e um doce... Querem todos me engordar ou quê? Ou talvez querem emagrecer o John Wick! :P

"Se alguma vez sou coerente, é apenas como incoerência saída da incoerência." Fernando Pessoa

“As outras casas” a que me refiro era mesmo só a tua, desculpa se me expliquei mal!

Mas ainda te pago o café e o coulant!

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Alguém muito sábio disse uma vez: “So, Trebek, we meet again! The game’s afoot!”

Boas.

É suposto só mandar um email e o pdf aparece por artes mágicas? Ou é preciso pagar alguma coisa.... Daquilo que li pareceu-me ser grátis mas acho bom demais...

 

 

Efectivamente tens de pagar 3.75 eur por paypal ao autor e ele manda-te. Foi um instante, usei o mbnet em conjunto com o paypal e voilá, 1 hora e tal depois tava na minha mail box.

"Se alguma vez sou coerente, é apenas como incoerência saída da incoerência." Fernando Pessoa

Pagam-se 3€uricos, acho eu.

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Alguém muito sábio disse uma vez: “So, Trebek, we meet again! The game’s afoot!”

Ou isso, ou o Wayreth paga-me um café e um bolo! ;)

"Se alguma vez sou coerente, é apenas como incoerência saída da incoerência." Fernando Pessoa

Não percebi bem se queres vender o jogo para dar guita ao Wick, se é para comer bolinhos. :wink:

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Alguém muito sábio disse uma vez: “So, Trebek, we meet again! The game’s afoot!”

Nada disso. Apenas queria ser simpático, dizer uma chalaçazinha e pôr o Wayreth a jogar o jogo que é bem amanhado. Mas dar dinheiro ao John Wick pelo trabalho também me parece boa ideia!

"Se alguma vez sou coerente, é apenas como incoerência saída da incoerência." Fernando Pessoa

Epá, não me importo nada de pagar 3 euros por um bom jogo. Vou já sacar do meu mbnet...

Obrigado pela info. E ofereço na mesma o café e um bolinho, um dia que calhe encontrarmo-nos na Runadrake (ainda só pude comparecer a uma "noitada", infelizmente).

Porque lá começam a surgir comentários interessantes:

[quote]

I had a few observations based on an initial breeze-through and some questions for John, if he's still around:

1) You mention the planning stage generates a Complication Point every 15 minutes, but it isn't really mentioned in the section on planning (page 6), and they're called Mission Points in the text. I know most folks won't be learning the system from this thread... but still.

2) Your reply has it as 15 minutes, but the game has it as 20 minutes.

3) Was there a reason for the Roman god names for areas of expertise? There doesn't seem to be anything about them in the text.

4) The last part of page 12 and the top of page 13 duplicate much of the same text.

Sorry for the nit-picks, because I am greatly impressed with the game, particularly the sleek graphic design.

I've got to say that your work with Wicked Dead is inspiring, and I am going to be rolling out a handful of my own game designs over the next year or so using you guys as a model for my own efforts.[/quote]

[quote]For your edit:
Page 8 "the use of Missing Dice." should be "the use of a Mission Point."?
Next sentence "he succeeds of" should be "he succeeds or"?
Page 7 "the players tally up their mission points and allocate the points to the team" - I dispute the word "players" as it is the one player Saturn who allocates the points? What happens if two players both have the same Saturn rating?

Character creation - which is recommended? Together cooperatively or individually with no player knowing the details of the other players' characters?

Although it does not explicitly state so, I assume trust dice are useable the same way as dice provided by Mission Points. I find the whole section on Trust somewhat unclear. If I have it right, Operations can secretly inform Saturn that one or more of the characters are on abeyance, and he should therefore get them killed in the course of the mission. When Saturn places this or these agents in a situation where he should be killed, Saturn receives three trust dice. When a non-Saturn agent betrays another agent, is he nevertheless still trying to see the mission succeed or could some of the agents be working against the success of the mission? Does the betraying agent do it overtly or covertly, via a note to Operations?

When does the clock start for the 20 minutes of real time - start of planning or start of playing out the mission?

Page 14 the Mission Preparation Summary says that each player gets a number of bonus dice equal to the Saturn rating of the team leader. This is not mentioned on page 7, which details the rest of this stage.[/quote]

[quote]I did a mini-review of the PDF in my blog, and the short version is that I like the funky ideas but thought it really needed another editing pass before it could be considered a finished product. There are a lot of instances where important information is presented in an incomplete way or out of logical sequence. It relies, basically, on the reader being RPG-savvy enough to straighten it out. (Like a straight reading of the text saying you get 30 chargen points but can max out everything for 5.) I also thought the astrological ability names relied too much on players having the same knowledge of symbolism as the author. Like you, I liked the layout.

It was interesting to compare the PDF to Paul Tevis' report of his game in the HGWT podcast. Clearly, Paul's experience of having John explain the game to him in person doesn't quite match up to the contents of the PDF. Your point 1 is a good example: Paul says the time penalties apply to length of planning, but the book says they apply to length of execution.[/quote]


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Alguém muito sábio disse uma vez: "So, Trebek, we meet again! The game's afoot!"

Sei que andaram a jogar isto, quem quer fazer uma resenha da sessão?

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Alguém muito sábio disse uma vez: “So, Trebek, we meet again! The game’s afoot!”

É verdade, Portugal está na vanguarda do Roleplay!! De certeza que foi o segundo país do mundo onde decorreu uma sessão deste jogo, e não me admirava nada se tivesse sido o primeiro país do mundo onde decorreu pela primeira vez uma sessão do jogo não organizada/conduzida pelo próprio autor, LOL. :slight_smile:

O suspeito responsável é o do costume: o João Mariano.

Relatório de jogo em forma de briefing "For Your Eyes Only" aqui.

"Se alguma vez sou coerente, é apenas como incoerência saída da incoerência." Fernando Pessoa