-Vejo-me mal intepretado. Apenas quis fazer notar que com tudo combinado, tempo desperdiçado por nós é tempo ganho por eles - diz Ezio acenando com a cabeça na direcção do palácio. - Além disso, com uma espada dessas eu diria que a prudência fica um pouco desleixada... - acaba, dando uma cotovelada no seu companheiro e soltando uma curta gargalhada.
O Acrisius fica invisível, e vocês passam a esquina em direcção à praça central. Uns 10 metros À frente da casamata estão uns soldados da guarda pessoal sentados numas cadeiras com uns guarda-sóis a proteger do sol. El Toledano dirige-se ao tenente da guarda e diz, usando a voz, eis os nossos papéis, o "comandante" espera-nos.
O tenente fica imobilizado um instante e depois responde - Deixem-nos passar. -
Mas ao mesmo instante um dos guardas diz, levantando-se - Ele está a usar a voz! O bruxo! -
Os outros guardas ficam imóveis mas vocês vêm que o colar do tenente começa a emitir um alarme. É um anel de Detectar Magia.
Nesse instante Buquana exclama - Acrisisus agora! -
Vocês vêm Acrisius ficar visível e lançar uma bola de fogo para dentro da casamta, que incendeia. A porta abre-se e 12 homens uns com as roupas incendiadas correm cá para fora e lançam-se na areia a rebolarem-se para apagar o fogo.
O que é que fazem?
Jahner, espada em riste, ataca o guarda que se apercebeu da artimanha, imaginando que ele seria dos primeiros a agir.
Jahner não deixa de sentir pena dos pobres sarracenos que rolavam pelo chão a tentar livrar-se das chamas, mas não seria ele a dar-lhes o golpe de misericórdia — isso ía contra os seus princípios.
OOC: Coloco metade dos bónus em rapidez, para ter melhor iniciativa; e outra metade ao ataque, para maximizar o dano.
Ezio lança-se atrás do seu companheiro, atacando o mesmo guarda, tentando desarmá-lo.
(Aproveito para perguntar de que armas é que Ezio dispõe)
Guilerme, o Ezio tem treino em 3 armas: bastão que é o kata das artes marciais; judo; e ; arco curto, muito rápido.
Além disso o judo que é mais mortífero para armaduras pesadas, também pode ftentar fazer Closing que é lutar muito próximo um do outro fazendo com que seja impossívelao oponente usar armas longas como lanças; espadas; e ter que recorrer a coronhadas; murros ou adagas.
Vais aumentar a Iniciativa com pontos do Ataque ou lutar normalmente (não aconselhado).
A 3º hipótese que vejo seria aumentares a Defesa com pontos do Ataque, mas isso é feito para prolongar os combates quando se está a espera de reforços que não é o caso.
Também se pode usar um skill que é o Feinting que anula todos os pontos de Defesa do oponente quando este está a combater muito cautelosamente, isto é como os ataques levam poucos pontos de Ataque, o Damage é só em Pontos de Vida e não em Criticals (golpes nos orgãos). que dão muito mais dano e deixam marcas no combatente a não ser que este tenha um Healer à mão.
Como eles são mais do que vocês, mas meros guardas enquanto vocês são o equivalente a tenentes, aconselho-vos a fazerem 2 ataques por round, com um penalty ao Ataque de -30, mas vale a pena, senão eles atacam-vos de flanco ou rectaguarda.
Face ao que me disseste então escolho fazer 2 ataques por round e juntar pontos de ataque à iniciativa.
Ezio aproveita a vantagem que o Judo lhe dá para tentar fazer closing ao seu oponente e lutar num campo que lhe é mais confortável.
O grupo ataca os soldados berberes; Jahner dá 20 hits a 2 deles, enquanto Ezio projecta 2 de face contra o chão matando-os; o mouro Ismajl também inflige danos aos outros 2 que restam. Eles fogem.
Você vão atrás deles ou esperam que o fogo na casamata de pedra acabe de consumir os depósitos de nafta para entrarem no palácio?
Jahner não acha bem atacar os outros pelas costas mas, neste caso, se eles conseguirem avisar outros a tempo o grupo habilitava-se a ficar rodeado por sarracenos de um lado e fogo do outro. Assim sendo, ele apressa-se atrás deles:
"Rápido, não podemos deixar eles chamar reforços!" — seguindo-os de espada em riste, esperando que o resto do grupo o siga também.
é que estes desasatam a fugir?!" - resmunda Ezio enquanto segue em perseguição dos guardas. Ao mesmo tempo aproveita para empunhar o arco e ir disparando uma ou outra flecha aos guardas em fuga, parando por breves instantes para apontar Às pernas destes.
O Ezio tem +80 em Sprinting, por isso podes tentar correr e
disparar ao mesmo tempo; -20 de penalty por atirares às pernas; +35 de bónus
por eles estarem de costas e não têm bónus de defesa da Quickness inata; -30
por fazeres 2 ataques. <?xml:namespace prefix = o ns = “urn:schemas-microsoft-com:office:office” /><o:p></o:p>
Tu acertas-lhes nas pernas de raspão; eles correm muito mais
devagar por causa disso, -50%.<o:p></o:p>
Quanto ao Jahner, a sua pesada armadura impede-o de correr
além do Base Movement * 3 (Sprint), enquanto eles correm *5 (Dash). Eles correm muito lestos pela praça central
(30 m) e desapatrecem pela ruela; o Jahner fica para trás. <o:p></o:p>
O que é que vocês fazem?<o:p></o:p>
Volto para junto de Buquana e de Acrisius.
Quanto ao tenente, ainda está sob o efeito da voz? Se sim retiro-lhe o anel e dou-o a Acrisiua para que o use a nosso favor, de modo a que mais ninguém se aperceba do tal alarme...
E o fogo, ainda arde? Talvez nos pudessemos aproveitar do fogo para ter ajuda da vizinhança. Se gritarmos fogo eles virão com baldes e talvez não achem tão estranha a nossa presença ali... Sugiro isso a Buquana.
Ainda tenta acertar com uma flecha no guarda mais lento, apontando ao tronco.
O fogo amaina na casamata de pedra tendo consumido os depósitos de nafta.
Se vocês forem a correr atravessando-o talvez não se queimem.
O tenente eu rolei que se escapou das setas do Ismajl.
O mouro a quem o Ezio aponta a seta, ela trespassa-o; o homem cai no chão varado.
-Peço que me desculpem mas apenas consegui travar um dos guardas, não devemos ter muito tempo antes de soarem o alarme.
Olhando de soslaio para o fogo acrescenta:
-Portanto agora como vamos atravessar aquilo? A correr?...Não haverá um feitiço aí na manga de alguém para dar uma ajuda?...
- Não, não temos nenhum elementalista. - diz El Toledano. - Enrolem as vestes dos caídos à volta das vossas caras. E vamos depressa. -
P.S: Guilherme queres que eu te mande a lista das magias? Manda-me um email para [email protected]
Jahner procura onde molhar o manto que lhe cobre a armadura para, com ele molhado, se cobrir enquanto corre sala adentro no encalço de Buquana.
Jahner repara no bebedouro de madeira para os cavalos ao pé de onde os guardas estavam.
Vocês passam pelo bunker rapidamente; só as balistas é que ainda fumegam. Abrem a porta e entram numa sala decorada ricamente com azulejos para onde dá uma escada para o andar de cima. À esquerda e direita da escada há portas.
Vocês houvem o barulho de paços e o chincalhar de armaduras a correr sem conseguirem apurar de certeza de onde vêm.
Pois é meus amigos, vocês estão prestes a chocar com a guarda pessoal do regente. Agora é que vão mostrar de que é que são feitos!