[quote=JMendes]isso não responde minimamente às minhas perguntas...[/quote]
Vou ser uma beca extenso agora:
----- INICIO DE CENA -----
2 mooks decidem aparecer a meio da noite nos dormitorios masculinos da Claremont Academy, local onde a maioria dos nossos herois dormem, alem dos seus colegas e estudantes. Apenas Carlton e Jesus acordam, surpreendidos com o barulho do corredor (sucesso no roll de notice).
Jesus tenta não os confrontar directamente, começando a usar o seu poder de TRANSFER > STRENGHT para tornar os seus inimigos mais fracos. Carlton sai do seu quarto e interroga o pq dos malfeitores estarem por lá. Com dificuldade, eles disparam as suas armas no Carlton, vendo apenas as balas a resbalerem no seu peito, sem causarem dano. Rapidamente Jesus e Carlton tomam conta da situação.
Comunicamos via radio com os outros para virem ter connosco. Outros alunos começam a acordar. Jane, que estava nos dormitorios femininos, vem ter connosco. A meio do caminho dá de caras com outros 2 mooks, que facilmente os domina e os traz para serem interrogados, no meio do corredor, com os outros 2. (para quem tá a conta-los, tamos com 4mooks, que após probe mental, se descobre que são homeless)
Apos esta descoberta, ve-se a rolar pelo corredor granadas de fumo que rapidamente explodem. Estranhamente (e completamente irrevelante para este caso, mas) o fato do Neo deixa de funcionar, deixando-o completamente imovel. Do meio do fumo ouve-se o matraquear das armas automáticas. Jesus e Neo desviam-se das balas, baixando-se no momento exacto, mas Carlton e Jane levam com o impacto das balas, sem que estas lhe causem grande dano. (No roll de iniciativa, o meu perso age primeiro) Jesus vê a oportunidade de resolver tudo isto rapidamente. No corredor vê vultos e ouve o carregamento do clip das armas, e decide soltar o seu melhor ataque, um ataque de CORROSION (para quem conhece as regras, é um ataque de PL 13, necessario um DC de 23 de toughness para o escapar... tipo... boa sorte em n morrer com isto!) na area onde pensa estarem os malfeitores. Com toda a confusão e rapidez dos acontecimentos, apenas pensa em eliminar os mauzões. Qd o fumo desvanece, vê o horror! Varios dos seus colegas de estudo estão espalhados pelo corredor, uns desfigurados, outros feitos em pedaços. Os seus inimigos, esses então, estão completamente irreconheciveis (segundo o rui, o roll dos maus foi extramentente baixo. e o roll de toughness dos estudantes foi mais-ou-menos baixo). Perplexo com os seus actos, Jesus decide rapidamente usar o seu poder de HEAL > RESURRECTION nos corpos inanimadas. Metade começa a abrir os olhos, mas os restantes... jesus começa a desesperar, tentando por varias vezes ressuscitar os mesmos corpos, até os guardas o prenderem, e ver-se alguem a colocar os corpos em black-body-bags.
Com toda esta confusão, os mooks escaparam.
----- FIM DE CENA -----
Espero ter elucidado, do ponto de vista da sessão in-play do que aconteceu.
Agora, de jogador para GM, a situação foi a seguinte: ao ganhar a iniciativa, Rui pergunta-me o que quero fazer. Rapidamente afirmei que queria lançar o CORROSION > AREA nos ultimos mooks que nos estavam a atacar. Ele relembrou-me que estavam por lá alguns estudantes que tinham acordado com o barulho que estavamos a fazer no corredor. Ainda pensei em fazer outra coisa qq... mas ganhei coragem e segui com a minha ideia inicial, não para estragar a sessão aos outros jogadores, não para ser contra o que Jesus faria numa situação normal, mas achei aquela uma situação extraordinaria, e aproveitei-a para afirmar que afinal OS SUPER-HEROIS CONTINUAM A SER HUMANOS, e que pelos visto TAMBEM ERRAM! Achei uma situação digna de bom RP da minha parte, de melhorar o factor emocional de uma campanha que estava quase a ser uma quest-detectivesca, esperando mostrar em sessões futuras a vulnerabilidade da psique de teenagers super-herois, tal como já estamos habituados a ler nas comics da MARVEL e da DC.
agora vou dormir
bye-bye