Olá pessoal,
A quem nunca tenha jogado o Rolemaster aqui vai uma pequena introdução. 
O jogo joga-se com D100; é basicamente um sistema D100 ao contrário do D20.
Há uma batelada de skills (competências) que estão agrupados por categorias, por exemplo academic skills, social skills, combat skills.
Para começar rolam-se as Abilities ou Stats, tipo força, inteligência, intuição etc. Há 10. Conforme o Stat ele dá um bónus para os skills que lhe estejam relacionados. Por exemplo Força dá bónus para Remar. Tenho uma spreadsheet em Excel que calcula isto tudo automáticamente.
Dos Stats também se retiram os Development Points (DPs). O que é isto? São os pontos com que se adquire ou compra os skills. Cada carácter tem para aí uns 40 DPs em média por nível. Depois consulta a folha da sua profissão e conforme essa sua profissão, há um custo para adquirir e desenvolver os skills. Normalmente, podem-se desenvolver os skills 2 vezes por nível, tipo Broadsword: custa 2/7, isto é 2 DPs para o 1º skill rank (cada skill rank vale um bónus de 5) e 7 DPs para o 2º skill rank.
Em regra um carácter de 1º nível terá os skills à volta de 30, com os bónus dos stats e de profissão somados; um carácter de 6º nível já terá skills a 60 e 130.
Como é que se joga? Uma vez calculados os skills, o carácter está pronto a jogar. Há 2 tipos de manobras, as manobras estáticas (static maneuvers) e as manobras de movimento (moving maneuvers, abreviado em MM). Isto são 2 tabelas com variados graus de dificuldade ou facilidade que resultam em bónus ou penalties. Quando se tem um resultado modificado de 111, tem-se sucesso.
O combate é como no MERP mas mais detalhado. Rola-se um D100, soma-se o skill, subtrai-se o bónus de defesa do oponente, e consulta-se a tabela da arma que dá o número de Hit Points (pontos de dano) e Criticals que se inflinge ao adversário. Aqui o jogo é muito diferente do AD&D (que foi o que eu joguei) pois um fighter de 1º nível se tiver sorte no critical pode matar qualquer adversário. Os criticals são dano adicional com descrições detalhadas, tipo golpe à cabeça, cortas-lhe a garganta, morre em 3 rounds.
Básicamente é isto. O sistema tem várias edições; há o Rolemaster (RM) 2, o RMSS, e o RMFRP. A editora chama-se Iron Crown enterprises. Podem-se combinar os suplementos dos últimos dois com o RM 2. Por exemplo, há um suplemento chamado Castles & Ruins, que dá regras detalhadas para a construção e cerco de combates. Muito mais detalhado do que vi para D&D 3.5. Depois há outro suplemento chamado o Skill Companion que detalha o uso dos skills e dá dificuldades e exemplos para os diferentes modos de os usar. Muito detalhado.
Há muitos módulos ou livros de aventuras para este jogo. Variam do Cyberpunk e Spacemaster, ao MERP e a períodos históricos como o Robin dos Bosques e os Piratas das Caraíbas.
É isto!
Um abraço,
Dalewarrior