Bom ponto
Assumindo DD, o que sempre fiz, a XP é um caso bicudo porque tem dois lados, personagem e jogador.
1-Nessa situação, dou xp (lado do personagem) por se atingir a resolução ou simplesmente pela pequena parte que conseguiu atingir. Esta xp não é muita visto que ultrapassar um desafio em jogo costuma ter os seus próprios beneficios em jogo também. Se matas alguém significa que ficas vivo, ou eliminas um oponente, ou tens acesso ao tesouro dele ou és aclamado como herói ou whatever. Como este ponto da xp seria tipicamente utilizado para fazer a progressao do personagem ele é principalmente recebido pela utilização das habilidades do personagem. O que se poderia chamar de treino para o personagem é o que cria esta xp.
2-Dou xp (lado do jogador), independentemente de ter atingido ou não a resolução, mas sim se o fez in character de forma consistente. Não interessa o que fez mas sim como.
3-Dou xp (mais uma vez do lado do jogador) por alguma ideia genial ou assim que ele possa ter tido, tenha funcionado ou não, o importante é que tenha sido interessante ou divertida, original, etc.
Tipicamente o 2 é o mais forte/importante mas costumo utilizar todos os pontos de uma forma ou de outra.
Comparando-as, em termos de valores, primeiro a opção 2 e depois a 1 em menor quantidade. A 3 apenas em certas ocasiões.
O que estou a caminhar agora, e isto, esquecendo o DD é separar completamente os valores de personagem e do jogador.
Ter o sistema de evolução do personagem completamente dependente do que acontece em jogo. Se faz flexoes recebe pontos para aumentar a força, se anda a cavalo recebe pontos para aumentar a habilidade de andar a cavalo, etc. Se deixa de o fazer começa-se a esquecer do que sabia!
Por outro lado a xp, recebida pela tal representação in character, principalmente, mas também por criar situações divertidas ou interessantes para os outros e talvez até por outras coisas igualmente off-character, vai para o jogador. Este valor de xp afecta coisas como nível de protagonismo da história, nível de involvimento na história, hero points, sorte divina, coisas dessas superiores ao personagem!
Não há qualquer xp por se ultrapassar um desafio. Qualquer recompensa por isso pode ou não acontecer in game.
[B0rg]
We r all as one!!
We are The Borg. We are Eternal. We will return. Resistance is Futile…
If freedom is outlawed, only outlaws will have freedom!