As razões pelas quais há mais CCGs, miniaturas e boardgames são muito simples, e passam pelo factor mercantilista, visto que este tipo de produto é claramente algo que produz mais lucro mais facilmente e que é mais facilmente publicitado por ser algo menos difícil de explicar.
CCGs (colectible card games) e CMGs (colectable miniature games) são algo que pressupõe uma compra continuada ao longo do tempo e em que o próprio acto de possuir esse produto se traduz no hobbie. Ter um conjunto de miniaturas completo ou um set de cartas completo é, por si só, mesmo que numa prateleira ou expositor cheio de pó, valioso em termos desse hobbie. Um coleccionador é um coleccionador.
Ao invés, ter um manual de um jogo de roleplay é praí 20% ou menos do hobbie que é esse mesmo jogo de roleplay. O dono de um manual de roleplay não é um roleplayer.
Para além disto, um coleccionador, pelo próprio sentido da palavra é alguém que sente a vontade de possuir coisas, produtos. Se uma empresa apostar na mesma gama ou linha de produtos tem maiores garantias de que terá compradores para o produto. Além disso, é sobejamente conhecido que um coleccionador tem amor pelo seu hobbie a vida inteira e também sobejamente conhecido é que todos nós temos um bocadinho de coleccionador "cá dentro".
Mais ainda, o hobbie de coleccionar "coisas" é algo que já existe e é do conhecimento geral das sociedades desde tempos imemoriais. Já os "jogos de roleplay" são um conceito completamente desconhecido para grande parte das sociedades. Se calhar até podem ter participado em actividades minimamente semelhantes, mas nunca as viram como jogos de roleplay comerciais, nem conseguem ter consciência de todo o potencial para o lazer (e não só) dos tais jogos.
Tudo isto contribui para que as empresas que se dedicam a produtos destes géneros se sintam mais atraídas para os CCGs e quejandos. O facto de que existe menos publicidade aos jogos de roleplay não é uma causa primordial que apenas serve como justificação para um efeito; é algo que ocorre por motivos de mercado. Não nos podemos iludir, os jogos de roleplay nunca serão tão facilmente lucrativos como os colectibles.
É por isso que há mto mais publicidade e facilidade em adquirir uns produtos e não tanto outros.
Agora também é verdade que há imenso potencial nos jogos de roleplay, tanto em termos de mercado como em termos de diversão. E que esse potencial está extremamente mal aproveitado...
Talvez (espero eu), no futuro não muito distante, os jogos de roleplay e as comunidades que os apreciam possam crescer ao mesmo tempo que as ofertas comerciais com eles relacionados...