(1d20=11)
https://invisiblecastle.com/roller/view/1681002/
(1d20=11)
https://invisiblecastle.com/roller/view/1681002/
Saltas escada abaixo mas, o máximo que consegues é ficar por baixo dele enquanto ambos caiem para o andaime inferior.
Ficas com algumas dores de costas mas alegra-te a noção de que o salvaste duma queda mais aparatosa. [cof cof]
Seja como fôr, convém que não fiquem aí muito tempo; a estrutura parece não ter aguentado muito bem a vossa queda.
Dos teus colegas, dois entram pela janela adentro, enquanto que os outros três voltam para trás pelo caminho por onde vieram. Já o tipo que está em cima de ti parece ter desmaiado...
Arrasto-o para dentro da casa e tento reanimá-lo.
Era bom, era.
Tens o tipo em cima de ti e o andaime está para cair! Quando consegues tirá-lo de cima de ti já o andaime está a meio caminho do chão.
Ouves a multidão a gritar! Tropeçam uns nos outros ao fugir dali.
<BRAKADOOM>
Cai o andaime ao chão, levantando poeira até quase a altura de onde caiu, e tu por baixo de tudo aquilo. [Perdes 10 PF]
Pouco tempo depois, por cima de ti, ouves um estilhaço quente e chovem vidros cá para baixo... mas o teu capacete protege-te.
Meu caro K'Taylor, subiste de nível!
Tens de escolher em que classe sobes, se Dedicated se Tough. Tens direito a 2 Feats, 1 da lista da classe que escolheres, mais 1 de qualquer das listas; e 4-6 Skill Points.
Feats (1, Dedicated +1)
Alertness - Bónus de +2 em Listen e Spot.
Attentive - Bónus de +2 em Investigate e Sense Motive.
Iron Will - Bónus de +2 a lançamentos de protecção de Força de Vontade (Will).
Track - Podes usar a skill Survival para seguir pegadas.
Weapon Focus - Bónus de +1 com uma arma à tua escolha: machado, por exemplo.
Feats (1, Tough +1)
Alertness - Bónus de +2 em Listen e Spot.
Athletic - Bónus de +2 em Climb e Swim.
Brawl - Bónus de +1 em ataques à mão desarmada; 1d6 de dano não-letal.
Confident - Bónus de +2 em Gamble e Intimidate.
Endurance - Bónus de +4 em lançamentos de Swim, em alguns lançamentos de Vigor e de Fortitude.
Great Fortitude - Bónus de +2 aos lançamentos de protecção de Fortitude.
Power Attack - Podes subtrair ao lançamento de ataque para somar ao lançamento de dano.
Toughness - Ganhas +3 pontos de vida (PV).
Skills (depende da classe: 4 Tough, 6 Dedicated)
Tough - Power Attack e Brawl.
Onde é que o tipo ficou? Consegui atirá-lo para dentro de casa? Se sim, tento sair dali antes que me caia algo em cima e volto a entrar no edifício para ir resgatar o resto do pessoal.
Tu caíste por baixo e ele acabou por cair por cima do andaime... O que lhe valeu apanhar com um montão de vidros em cima!
Consegues sair debaixo do andaime com a ajuda de alguns populares. Quando te aproximas do sinistrado, reparas que está inconsciente,... e bastante ensanguentado.
Lá voltas a subir para o andaime para tentares socorrê-lo. Ele está a respirar e com bom pulso, mas tem sangue a sair do nariz e da boca.
Verificas-lhe o interior da boca, removendo os estilhaços de vidro que encontras. Depois, pegas-lhe num dos braços e estica-lo ao longo do seu corpo, prendendo-o debaixo das próprias nádegas. O outro braço, colocas sobre o peito e, as pernas, cruza-las uma por cima da outra, na canela.
Apoias-lhe a cabeça com uma mão e segura-lo pela roupa, virando-o para ti. Dobras-lhe o braço de cima e puxas-lhe o outro braço, para que não esteja debaixo do corpo. Depois, inclinas-lhe a cabeça para trás, de forma a lhe facilitares a respiração.
[Estava só para dizer algo como "conseguiste estabilizá-lo" mas como te calhou um 29, achei por bem esmerar-me.
]
Pouco tempo depois chega um teu colega enfermeiro que lhe coloca um colar cervical e, juntamente com alguns membros do público que se chegaram à frente para ajudar no que fosse preciso, levam-no para uma das tendas preparadas para as "vítimas" do simulacro.
Na entrada do prédio já estão a trazer os acidentados para fora — a multidão aplaude, incrédula.
Só agora, depois deste esforço todo, te apercebes que continuas fraco… E, relembras-te do moço de recados caído sobre as prateleiras, da mulher que te tocou e te deixou sem forças, do vulto no telhado…
Cais de joelhos no chão e sentes algo estranho: o chão, o chão está quente. E aí lembras-te de que na cave do prédio há uma caldeira.
Irrompes a correr para avisar os teus colegas: “A cald–”[size=15]TRAKA[/size][size=20]BOOM!!![/size] — mas és interrompido por uma onda de choque que te pontapeia no peito. [Perdes 11 PV]