'Saiba, ó príncipe, que naqueles anos em que os mares sorveram Atlântida e os vislumbres de cidades, e à época do surgimento dos Filhos de Aryas, houve uma era inimaginável, durante a qual os reinos de esplendor se espalharam pelo mundo como miríades de estrelas sob o manto azul dos céus - Nemédia, Ophir, Brithúnia, Hiperbórea. Zamora, com suas mulheres de cabelos escuros e torres assombreadas por aranhas misteriosas; Zíngara e a nobreza; Koth, fonteiriça com as terras pastoris de Shem; Stygia, com as tumbas vigiadas por fantasmas; Hirkânia, e os cavaleiros vestidos de aço e seda e ouro. Porém, o reino mais orgulhoso do mundo era a Aquilônia, soberana do Ocidente sonhador. Nesta época surgiu Conan da Ciméria, cabelos negros, olhar sombrio e espada na mão, ladrão, saqueador, assassino, assolado igualmente por gigantescas crises de melancolia e jovialidade, para pisotear os adornados tronos da Terra com suas sandálias." (Crônicas da Nemédia)
Por volta do ano 10000 A.C. vindo da Ciméria um reino do norte, considerado místico e bárbaro pelos mais civilizados reinos do Sul, nasce Conan.
Os cimérios descendentes dos antigos atlantes, eram conhecidos por sua belicosidade, habilidade em escalar obstáculos e ódio aos pictos e aos ruivos vanires, dois povos visinhos com quem disputavam constantemente a posse de de terras.
Filho de um ferreiro e nascido num campo de batalha, aos quinze ou dezesseis anos, Conan deixa a sua tribo e começa a vagar pelo mundo em busca de aventura, luta, ouro, mulheres e vinho.
Lutando a soldo ao lado dos loiros aesires foi escravizado pelos hiperbóreos. Conseguindo escapar, tornou-se saqueador, mercenário e pirata.
Conhecido como, um formidável guerreiro, com olhos sombrios e mãos sempre prontas a empunhar uma espada. detesta particularmente a magia e todos os seus praticantes. Mas apesar de tudo, ele conserva um certo príncipio ético de justiça, levando-o a defender pessoas indefesas e depor governantes mesquinhos dos reinos mais civilizados que aparecem como antros de corrupção, decadência, libertinagem e burocracia.

É considerado invencível no combate de espadas. Possui força física fantástica, reflexos e sentidos aguçados. É um líder nato e excelente estratéga militar.
Durante as suas aventuras encontra o seu grande amor, a morena Bêlit, mais conhecida como a Rainha da costa Negra que morre nas mãos do último sobrevivente de uma raça milenar.
Conan enfrenta guerreiros, feiticeiros, monstros e demônios e até mesmo criaturas sobrenaturais.
Aos quarenta anos, Conan torna-se rei da Aquilônia, que, junto com a culta Nemédia, constituíam as mais altivas e poderosas nações hiborianas.
Esta época com cerca de doze mil anos, foi uma era fantástica onde nações bárbaras e reinos civilizados co-existiam no meio do caos e do esplendor, rendidos à magia e ao poder do aço, ao real e ao inimaginável.
Essa Era foi chamada de Hiboriana. Um lugar mitíco situado no norte distante, onde não havia frio (apesar de sua alta latitude) e onde a vida não envelhecia.
É sobre esta magnifica e fantástica Era cheia de aventura e conquista que proponho jogar durante umas horas nos encontros de sexta-feira.


Um mundo fantástico criado pelo texano Robert E. Howard um escritor dos gêneros fantasia e aventura histórica onde surgem os mais famosos contos do gênero Sword and Sorcery.
Amigo intimo de H.P. Lovecraft que publicava juntamente com ele os seus contos em revistas pulp como a Weird Tales.
Nota-se nas histórias de de Conan aparição de monstros sobrenaturais e extraterrestres, tiradas da imaginação de seu amigo, um dos maiores escritores do gênero terror e fantástico de todos os tempos, o criador dos monstros dos mitos de Cthulhu de onde nasceu o conhecido jogo Arhkam horror the call of Cthulhu. Coincidência?
Entretanto no velho continente e na mesma época um sr, professor universitário chamado tolkien criava um mundo imaginário também dotado de seres sobrenaturais e baseados na mitologia grega, chamado o Sr. dos Anéis. outra coincidência? ou uma época rica em grandes criadores do horror fantástico?
(referencias: wikipédia e crónicas da cimeria)
"as efabulações sobre temas mundanos e o lugar-comum não satisfazem as mentes mais criativas e sequiosas de novos estímulos"
LoverCraft




