o blogue de jrmariano
As Poderosas 19 a encantarem o Mythos!
Submetido por jrmariano a Segunda, 29/05/2006 - 11:39.
O designer Troy Costick inventou uma série de questões chamadas, as "Power 19", que ajudam os criadores de jogos de RPG a melhor definirem os âmbitos e necessidades das suas criações. Para me ajudar a concretizar o meu Jogo de Narração Épica decidi-me a responder a todas e postar aqui no blogue.
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Alguém tem de ceder: mais um jogo a ser escrito...
Submetido por jrmariano a Sábado, 15/04/2006 - 10:45.
O Monte é um Jogo de Narração que pretende facilitar a criação de histórias e personagens numa perspectiva clássica e literária recorrendo a uma mecânica simplista e acessível.
Dêm uma vista de olhos aqui apesar de que o jogo ainda está incompleto.
Qualquer pessoa que estiver interessada pode comentar ou até alterar o texto tendo a vista a sua melhoria e clareza.
Pretendo um dia fazer algo muito específico com este sistema por isso considero a sua publicação com eventual.
Vou tentar escrever a lista dos 10 mandamentos do jogos ou então responder ao Power19 o mais cedo possível.
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Socratic Design: Why Design an RPG?
Submetido por jrmariano a Quarta, 08/02/2006 - 14:00.
Porquê escrever RPGs? Porque se deve dar vivas à diferença, pois claro!
Amen...
Why Design an RPG?
[...] I’ve had this question put to me a couple times about game designers. “Why design an RPG? There’s plenty out there, make do with those.” Is that a valid point? It’s true that there are hundreds of RPGs out there. They’ve been around now for over three decades. Countless supplements, small press runs, and core rule books have hit the stands. Isn’t there one out there that will work for us?
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Brasil e Portugal: duas realidades, um mesmo Hobby.
Submetido por jrmariano a Terça, 07/02/2006 - 15:09.
Estava mesmo agora a dar uma vista de olhos no site e reparei que se registou mais um membro. O registo de novo membros não é raro mas também não é assim tão frequente como isso. Contudo o que me chamou à atenção foi a nacionalidade do membro: brasileira!
Pois é, apesar das diferenças relativamente ao estado do hobby de RPG entre Portugal e o Brasil serem notórias não é de salientar que a língua e a história comum definitivamente nos une. Eu por mim tenho uma vontade louca que Portugal tivesse o mercado e a força editorial do Brasil que inclusive tem criações nacionais, grupos de estudo académicos, associações culturais, etc. Contudo não invejo a penetração exacerbada da fantasia como género dominante e a tradição inalianável do D&D e o GURPS nas terras brasileiras. Nesse aspecto Portugal é uma terra virgem em que se algum dia o hobby se mostrar mais revelador poderemos ter produtos menos associados a visões estereotipadas de grupos sociais e tão derivativas de movimentos de culto.
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Nova Ideia Megalômana: Editora/Destribuidora de Jogos de RPG Indie!
Submetido por jrmariano a Domingo, 05/02/2006 - 12:19.
Pois aqui vou eu de novo, o homem das ideias estapafúrdias que nunca as consegue levar à concretização... De qualquer modo aqui fica para a vossa consideração:
Enquanto pesquisava e lia acerca de como escrever o Projecto Numis de maneira a este contemplar o ritual como parte integrante do seu design (quer como Livro de Regras e Sistema) despontou em mim uma nova ideia (em forma mas não em origem) que me pôs a fervilhar os neurónios de novo.
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"O início é um período muito difícil..." Mas com jeitinho vai lá: RPG de Dune totalmente Grátis na Net!
Submetido por jrmariano a Segunda, 16/01/2006 - 22:22.
Quem me conhece sabe que tenho um amor muito grande pelo universo de ficção-ciêntífica de Frank Herbert, o dos livros de Dune. Vi primeiro o filme e mesmo naquela altura fiquei embabascado como uma paramécia se deve sentir ao ver um girino... o tempo parou durante aquela tarde em que vi aquele que me pareceu o filme mais surreal e etéreo até então. Depois foi a leitura do primeiro livro da colecção, numa edição portuguesa (rara) da Argonauta. Palavras como Especiaria Miscelânea, Fazedor, ornitóptero, fato-distilaria e Biblia Católica de Orange tornaram-se conhecidas e evidentes a partir desse momento. Começou aí a busca pelo resto dos livros em inglês e o infame jogo de tabuleiro que deixei escapar durante aquelas loucas férias na Galiza. Adquiriu-se o conhecimento da versão longa do filme, a história conturbada da sua transmigração para o cinema e o gérmen potencial da série de TV. Contudo a série veio e revelou-se mais expositiva mas menos empolgante, os livros leram-se metade e o jogo conseguiu-se há pouco tempo pela e-bay. Para não falar dos Jogos de PC, de Cartas e tudo o mais!
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Projecto Numis: Gérmen
Submetido por jrmariano a Segunda, 02/01/2006 - 17:08.
Já há uns anos que o gérmen de uma ideia para um jogo de RPG anda plantado na parte de trás do meu cérebro e resiste à passagem do tempo. Alguns frequentadores deste fórum já devem ter reparado nesse facto e deram-me a ajuda que podiam e até transmitiram um certo entusiasmo que fez com que as raízes invisíveis dessa ideia tivessem mais consistência e adquirem-se alguma forma. Eu sou muito susceptível à motivação extrínseca e à produção errática no que toca aos meus projectos e isso também me ajuda pouco. Mas enfim, como nenhuma produção intelectual pode sobreviver no isolamento e estou sempre curioso por algum feedback aqui vão os pontos principais do jogo que pretendo desenvolver nos próximos meses e cuja produção vai ficar aqui registada:
1. O jogo destina-se a um público adolescente e que nunca tenha jogado RPG;
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White Wolf Wiki? Para contribuir para um Lobo Branco mais acessível?!
Submetido por jrmariano a Sexta, 16/09/2005 - 13:50.
Apresentação e Introdução da Missão:
"The White Wolf Wiki is a collaborative project to create the most definitive, accurate, and accessible encyclopedia and reference for everything related to White Wolf Publishing, Inc. The database is organized in a WikiWiki structure, which allows an incredible level of interconnectedness and expansion."
"The White Wolf Wiki is a free White Wolf reference database written collaboratively by its readers. The site is a WikiWiki, meaning that anyone, including you, can edit any article right now by clicking on the "edit this page link" that appears in every WWWiki article."
O Recrutamento:
Uma enciclopédia de potencial ilimitado, gratuita e de fâs para fâs? Do que é que é que estamos à espera?
"O que fizeste hoje pelo teu Lobo Branco?"
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Próximo Jogo NWoD ou Próximos Jogos NWoD Limitados?
Submetido por jrmariano a Sexta, 16/09/2005 - 13:42.
Segundo a info que apareceu nos fóruns da WW o editor Oliver Hoffman da Feder & Schwert, a editora alemã que traduz os jogos da companhia e criou o Engel, refere que possivelmente a White Wolf não irá lançar um só quarto jogo para NWod mas sim vários, baseados no formato limitado de Orpheus, ou seja, Livro de Regras + 6 Suplementos únicos. Cada linha será temporiamente descontinuada para a dar espaço a que vier a seguir. A confirmar leiam em baixo:
"Also: Es wird jedes Jahr wechselnd eine vierte Linie geben, die mit 6 Bänden versorgt und dann wieder (vorübergehend) eingestellt ist. Das können alte Sachen sein (Changeling ist ein heißes Gerücht), aber auch neue. Das läuft dann so im Jahresturnus neben den großen 3 her.
Und: In 6 Tagen ist GenCon. Danach weiß zumindest ich mehr."
Link: http://forum.feder-und-schwert.com/thread.php?id=1516&start=21
'Ok, I'll try to translate as accurately as possible. The guy who posted this is Oliver Hoffman, one of the people at Feder&Schwert, which is a German company that translates and distributes White Wolf material in Germany. I assume that he knows very well what he's talking about.
"Ok. There will be a new "fourth line" every year. Each one of those lines will feature six books, and after those six books are out, the line will temporarily be cancelled in favor of the next "fourth line". Like for instance how they did it with Orpheus. Those lines could be both stuff we already know - specifically, Changeling is rumored to make its reappearance - and new stuff. These smaller lines will preexist with the three big lines.'
Se cada um deles for escrito tendo em conta os Três Grandes mas todos as séries limitadas neguem a existência de cada uma delas para evitar a sobrepopulação temos aqui uma excelente ideia por parte da WW, o que pode a dar grande vida ao relançamento do WOD!
Sou desta opinião porque adoro Orpheus e o seu formato. Adoro ter linhas completas e com um foco estrito. Gosto também de experimentalismo editorial.
E como tal existe até a remota hipótese de um novo jogo de fadas!
Não deixa de ser curioso que a WW aprenda com cada inovação hesitante que faz. Em Exalted, desenvolveu o conceito do Livro de Regras complementado com outros Capas Duras. Em Dark Ages apurou o Livro de Regras base de outros Jogos. Resultado? NWod Corebook! Com Orpheus criou a série limitada contida. Possível resultado? A hipótese levantada pelo Oliver Hoffman.
A mi me gusta. Mucho!
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Mas eu não um índio!
Submetido por jrmariano a Terça, 05/04/2005 - 19:14.- 2 comentários
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