Pessoalmente nunca dei muita atenção às questões de "amor" dentro dos RPs, sempre achei esquisito a cena de decidir que o meu PC se apaixona por X, Y ou Z, parecia-me demasiado racional para o assunto em causa e que tirava todo o seu propósito, ser emocional.
Contudo uma experiência recente a jogar Death Stakes está a fazer-me repensar esta posição.
O jogo já vai longo por isso vou apenas dar os links para os posts importantes: este e este (são os dois quase seguidos).
Basicamente o meu PC é um ladrão sacana que pensa sempre em sim próprio primeiro e apaixonou-se por uma sea elf que lhe salvou a vida quando ele estava a afogar-se, depois disso quando o reino dela está a ser atacado em vez de fugir, o que seria a sua actução normal, eu decidi salvá-la e ao seu reino.