Aventura

Randal ouviu o seu amigo Bramblefoot. Não lhe ligou muito pelo que

continuou o seu caminho para interceptar o orc que estava a fugir e fazer-lhe uma carga.

Chegando junto às muralhas Mourn activa a sua armadura que, desdobrando-se a partir do seu cinto, rapidamente lhe protege o corpo todo. Encosta-se ao que resta da muralha exterior e, num movimento1, usa a sua espada contra o orc que se encontrava no topo da torre central, fazendo com que ela o ataque a curta distância e volte a aparecer na sua mão. O sangue escuro na lâmina provava que lhe tinha acertado.

Randal aproxima-se por detrás de Bramblefoot mas não lhe dá grande informação. Apenas um curto aceno, para trás da torre central, continuando logo de seguida. O halfling decide então aproveitar o pequeno monte para saltar para dentro das muralhas, no que parecia ser uma velha torre de vigia. E, protegido pelas poucas paredes que ainda se aguentavam de pé, faz pontaria2 através da entrada para o primeiro orc que se aproxime vindo detrás da torre.

Reacção dos orcs:

  • Enquanto um dos lobos se envolve numa luta aguerrida contra Celeb, o outro volta atacar Aravilar.
    • O primeiro não consegue ultrapassar a defesa do leopardo.
    • O outro também não consegue morder Aravilar.
  • Do topo da torre, o arqueiro ainda continua surpreso com este ataque, mas enraivecido grita-vos: "Não vale a pena! Os outros também não conseguiram nada!" e dispara no alvo mais próximo do anterior, uma humana a correr colina abaixo, mas sem grande pontaria. Nisto, vira-se para baixo da torre e grita algo em orc: "Laguntza behar!" ao que se baixa contra os muros.
  • O outro, que corria por detrás da torre, também gritava "Laguntza behar!" mas, mal aparece por detrás da torre um virotee passa mesmo à sua frente (FWUISH) — o tal que Bramblefoot tinha preparado de antemão — o que só o faz gritar ainda mais alto: "Laguntza behar! BEHAR!"

Tentando reagir aos ataques contra Aravilar, Shandri usa a sua besta para disparar contra o lobo que volta a ganir de dor, mas ainda continua a rosnar para Aravilar. Shandri troca de arma (mas não se aproxima mais porque já gastou o seu movimento para esta ronda), empunhando agora a sua espada longa.

"Não te aproximes! Vai-te embora!" — diz-lhe Aravilar que, por sua vez, se tenta afastar calmamente do animal com gestos lentos e palavras suaves. O ataque de Shandri não lhe facilitava a tarefa mas, por alguns instantes, o lobo refria os seus ataques. Ainda assim, tinha sido criado desde pequeno por orcs que, como é sabido, detestam elfos e humanos acima das outras raças. Se Aravilar queria manter o lobo calmo, teria que continuar nesta sua tarefa durante mais um bocado.

Celeb, por outro lado, respondia ao lobo que o atacara na mesma moeda, não o conseguindo morder mas voltando a arranhá-lo com as suas garras.

Do lado oposto das ruínas, Randal consegue encontrar um buraco do muro baixo o suficiente por onde saltar. Mas não consegue avançar o suficiente para carregar sobre o orc que circundava a torre, apenas para ver o virote a falhar à sua frente e para o ouvir a gritar: "Laguntza behar! BEHAR!"

Debaixo da torre, se no lado Norte (à vossa esquerda) só parecia haver escombros do outro lado, mesmo à frente de Randal, parecia haver um buraco escavado. E, lá de dentro, outro orc respondia: "Behar duzu?" — e parecia não estar sozinho.

EDIT: Bramblefoot, tão atento ao orc que corria atrás da torre, coloca-se num local com pouca cobertura em relação ao orc arqueiro, o que lhe proporciona um golpe surpresa (Bramblefoot perde 3 pts). Como assim, porquê!? É que tinha calhado 1 no lançamento dele — resolvi que esta era a forma mais justa de resolver a questão. :P


1. Hand of Apprentice (1/7)

2. Isto passa por ser uma acção preparada. Por isso, mal o orc apareça tu disparas. Se isso só fosse na ronda seguinte, por exemplo, ainda terias direito à tua acção dessa ronda.

Depois de ser atingido pela seta do orc na muralha, Bramblefoot olha para ele com cara de poucos amigos e dispara-lhe um virote, escondendo-se rapidamente atrás da muralha para não voltar a ser atacado.

Shandri não obedece às ordens de Aravilar. Um lobo criado por orc's não deve ser mantido vivo pois passa a ser uma ameaça para todos os que habitam na área e como foi habituado a comer carne fresca não pode ser domesticado! Os elfos gostam demais da natureza para reconhecerem um caso perdido! Shandri corre em direcção ao lobo de espada em riste e ataca-o sem mais demoras! No seguimento grita a Aravilar:

- Deixa de perder tempo a recuperar o que está perdido! Precisamos de ti activo, os orc's estão a pedir reforços do interior das ruinas! Mexe-te e avisa os outros! É uma ordem!

Mourn, ao ver o sangue na sua espada, ficou radiante com o golpe desferido no adversário! Como viu que tinha funcionado, fez de novo o mesmo ataque (Hand of Apprentice) optando por usar a mesma tática, ou seja, fazer o feitiço e voltar-se a esconder na muralha para prevenir contra-ataques

O lobo ferido continuava a rosnar para Aravilar, que fazia os possíveis para tentar acalmá-lo. No entanto este sabia que o animal fora criado por orcs e portanto não haveria muito que restasse para salvar. Para além disso a humana parecia não ter intenções de se afastar da contenda. Aravilar começou a ver o caso como perdido e foi com pesar que pediu perdão a Solonor Thelandira. Aproveitando o momento de confusão do lobo, Aravilar dispara uma última flecha e desembainha a sua cimitarra para enfrentar o seu oponente corpo-a-corpo.

Randal decide atacar o orc que estivera a perseguir e que gritou para dentro das ruinas.

A situação no final desta ronda ficou da seguinte forma:

Cada quadrado marca uma área com 5m de lado.

Este ponto de vista deverá ajudar-vos a ficar com uma ideia do que Randal está a ver. Quando (espero que amanhã) escrever a próxima ronda, actualizarei esta planta. ;)

Por detrás da muralha, Mourn levanta-se num ápice só o tempo suficiente para ter uma ideia do posicionamento do seu alvo antes de o atacar repetindo o mesmo golpe1. No entanto, também o orc usava a muralha como cobertura e, desta vez, tinha conseguido livrar-se do ataque. Ainda assim, não conseguia defender-se do virote que Bramblefoot treinara na sua direcção.

Depois de apanhar com o virote o orc salta para a rampa de terra do lado norte gritando: "ERASOA BELARRIAK!" para atiçar os lobos, e isso nota-se na pronta reacção dos lobos que se voltam ambos contra Aravilar. [Ainda que um deles seja seguido2 de perto por Celeb de garras "em riste".]

Os lobos atiram-se ambos contra Aravilar, apesar das suas tentativas de pacificar um deles, mordendo-lhe uma das pernas e conseguindo inclusive3 atirá-lo ao chão. [-3 hp]

Do outro lado da torre, o outro orc prepara-se para embater contra o paladino que se aproxima, de machado em riste, gritando a plenos pulmões: "GRUUMSH!"

Shandri vê-se obrigada a agir, mas não sem: "Estes lobos foram treinados por orcs. O que é que esperavas conseguir!?" — e, depois de uma breve pausa em que troca de arma: "Ainda por cima ouço-os a chamar por reforços de dentro das ruínas!" — ao que se atira ao lobo com a sua espada que, apesar de ter um virote e uma seta espetados no lombo, sucumbe agora às suas feridas.

O outro lobo é surpreendido por Celeb que, com uma única mordidela, lhe rasga o pescoço, sufocando-o no próprio sangue. Tudo isto, mesmo aos pés de Aravilar que, por sua vez, nada tem a fazer senão levantar-se, pensando no terror que os orcs tinham feito a estes pobres lobos e pedindo a Solonor Thelandira que os aceite na sua floresta de bom grado.

No outro lado da torre já Randal corria em direcção ao orc que, tendo preparado uma acção contra a sua carga, consegue reagir primeiro. Conhecedor do terreno, o orc coloca um pé em cima do muro projectando-se pelo ar contra o paladino, que é apanhado completamente desprevenido. Apesar do forte golpe, Randal consegue manter-se de pé mas perdendo a sua acção, no entanto. [-14 hp]

Para piorar as coisas, de dentro do túnel escavado, Randal só consegue ver uma bola de chamas4 a vir na sua direcção. [-9 hp] SSendo que o orc também ficou um nadita chamuscado...

round 3

Hit Points: Mourn 44/44, Bramblefoot 35/38, Shandri 45/45, Aravilar 51/54, Randal 37/60


1. Hand of Apprentice (2/7)

2. Ataque de Oportunidade

3. Trip - É um ataque especial do lobo. Se conseguir morder o oponente pode tentar usá-lo SEM causar ataques de oportunidade. Se o valor do seu ataque (21) for maior do que o CMD (Combat Maneuver Defense) do defensor (20), este vai ao chão. O CMD é calculado da seguinte maneira:

10 + Base Attack Bonus (5) + Str mod (2) + Dex mod (3) + Special Size mod (0)

4. Neste caso, como todo o corpo de Randal foi envolvido pelas chamas, mesmo safando-se no Reflex Save ainda sofre metade do dano.

Shandri após ter morto o lobo, visto que Celeb tratara do outro e se certificado de que Aravilar se encontrava bem apesar da ferida na perna, dirige-se-lhe dizendo:

- Segue-me, vamos apertar o cerco e atacar por dentro! - e estende-lhe a mão para o ajudar a levantar, no entanto Aravilar limita-se a olhar para a mão e a levantar-se sozinho, "Elfos..." pensara a nobre ao revirar os olhos e a seguir para dentro das ruinas em direcção ao orc que incentivara os lobos.

Bramblefoot corre rapidamente para se esconder do lado de fora das ruínas.

Com as suas pernas rápidas, consegue saltar agilmente pelo muro à sua frente e corre rapidamente para se esconder do lado de fora das ruínas. Uma vez desse lado prepara outro virote e faz pontaria para o "buraco" à espera do primeiro ser que irá sair de lá.

Aravilar engoliu em seco ao ver os 2 lobos a seus pés, não conseguia deixar de ter pena. Olhou para Celeb que continuava imperturbável e a seu lado e isso deu-lhe alguma força. No entanto, ao se aperceber da contenda que ainda rebentava de dentro das ruínas, começou a sentir o sangue a ferver e a raiva a crescer dentro dele. Olhou para o orc que dera a ordem de atacar os lobos e correu na direcção dele, de arco em riste, e chamando Celeb para o acompanhar, pronto para disparar a sua flecha1 assim que o orc estivesse ao seu alcance.


1. Deadly Aim

Randal afasta-se do alcance das chamas e, após estas se dissiparem, continua a correr atrás do orc para lhe fazer outra carga.

Mourn ao ver a grande bola de fogo á distância, decidiu avançar para dentro das ruinas evitando ao máximo o entangle que por lá estava do feitiço de Aravilar avançando aos poucos de maneira a que, tenha uma oportunidade de ataque, lance um Scorching Ray para o inimigo

Correndo até ter cobertura da torre central, Mourn prepara1 um feitiço para lançar ao primeiro inimigo que lhe apareça pela frente.

Depois de recarregar a sua besta, Bramblefoot aproveita a confusão para se esconder atrás das muralhas, esperando2 por quem saia lá do túnel.

Antes que o orc que saltou sobre Randal possa agir, saiem três orcs a correr de dentro do túnel, ao que o último lhes dá ordens de seguir cada um para seu lado, empunhando escudo e machado. Finalmente o terceiro orc, indiferente ao paladino, iria subir o monte de terra até ao topo da torre para perceber melhor o que se estava a passar.

O tal orc afasta-se então de Randal, impressionado pelo seu golpe não o ter atirado logo ao chão.

Quanto ao orc que tinha descido da torre, ninguém conseguia ainda ver o que estava a tramar...

...até que Shandri, tentanto apertar o cerco, entra pelo antigo portão das ruínas, só para apanhar com uma seta disparada por esse mesmo orc, de joelho no chão para se equilibrar melhor. [-7 hp] No entanto, Shandri ainda tem presença de espírito para:

  1. Dar um passo atrás e ficar escondida atrás da muralha, ou
  2. Mergulhar para dentro da torre oposta (vê as duas opções na planificação e escolhe).

O elfo, apesar de tudo, seguindo as ordens de Shandri Lhal, aproxima-se da murada com o mesmo intento, mas pelo lado de fora, de onde consegue assistir ao orc a disparar. Sem mais, Aravilar decide retribuir-lhe a gentileza, deixando-o por terra. Celeb, habituado a caçar com o elfo, esconde-se por detrás da muralha esperando um sinal dele.

Finalmente, Randal consegue carregar sobre o orc, fulminando-o completamente.

E é então que Bramblefoot aproveita a oportunidade para disparar contra o orc que circundava a torre pela esquerda. No entanto, acerta-lhe no escudo, dando a sua posição a conhecer e trazendo o orc na sua direcção. Por sua vez, uma vez que este orc se afastava cada vez mais, Mourn decide descarregar o feitiço preparado contra o orc que acabara de subir à torre, mas em vão uma vez que, talvez por se encontrar contra o sol, não conseguir apontar decentemente o raio-de-fogo.

Hit Points: Mourn 44/44, Bramblefoot 35/38, Shandri 38/45, Aravilar 51/54, Randal 37/60

New Initiative: Orcs, Shandri, Aravilar, Randal, Mourn, e Bramblefoot.


1. O feitiço que preparaste, Scorching Ray, só tem um alcance de 50 ft. (ou seja, sensivelmente duas quadrículas), por isso só o poderás usar ainda esta ronda se um orc te passar por perto. Caso contrário, Voltarei a inserir-te no final do texto, mas passarás a ser o último na ordem de iniciativa a partir daí. Vale? (Lembrete para mim: mandar os feitiços ao Pedro!)

2. Mesma situação anterior: se chegares a disparar nesta ronda, passarás a último na ordem de iniciativa daqui para a frente. Vale? É que, no fundo, é como se eu já estivesse a contar o que é que vocês estão a fazer na Ronda 5, mas agora...

Shandri opta pela opção 2 para poder ter uma melhor visibilidade do seu inimigo. Deste modo, usa as ruinas para se proteger enquanto arranca a seta da sua coxa e prepara o arco, a sua vitima será o orc que se encontra em cima da torre.


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Bramblefoot rasteja pela parede vindo ao de cima de vez em quando para ver se o orc à sua frente o tinha perdido de vista e/ou já não estáva interessado nele.

Tentou rastejar o mais que pode para sul aproximando-se (sempre do lado de fora das ruínas) de Randal para tentar "fugir" ao seu inimigo.

Enquanto rasteja, Bramblefoot insere outro virote na sua besta e prepara-se (na próxima ronda) para disparar ao orc que se aproximou dele.

Satisfeito por ter conseguido a sua vingança contra o orc que acirrara os lobos contra si, Aravilar reparou agora que novos adversários se tinham juntado à contenda, vindos do interior das ruínas. Sempre com Celeb a seu lado, Aravilar passa por cima da muralha e aproxima-se da torre central para disparar sobre o orc que para lá subira. Fazendo voar a flecha, ordena a Celeb que ataque também o mesmo orc e prepara a sua cimitarra para depois se juntar ao felino.


Randal corre atrás do orc que correu para o lado direito da torre e prepara-se para lhe fazer uma carga:

- Desgraçado!! Vais pagar caro pelos crimes que cometeste!!