9ª MathTrade AoJ.com / LeiriaCON 2011 - RESULTADOS FINAIS OFICIAIS
Antes de tudo queria agradecer a todos os que participaram, por terem feita desta a melhor MathTrade alguma vez feita em Portugal. 164 Entradas e um percentagem de troca superior a 50%, muito bom tendo em conta que somos uma comunidade bem pequena.
Agora peço a todos para verificarem se as suas wantlists estão correctas. Caso não haja nenhuma reclamação até amanhã ao final da tarde, validarei oficialmente os resultados durante a noite.
A todos, muito obrigado.
Vemo-nos daqui a 15 dias na LeiriaCON!
:)
#! ALLOW-DUMMIES LINEAR-PRIORITIES
(costa) %GREE: 27 80
(costa) 1 : 115 %GREE 79 133 101
(costa) 2 : 115 %GREE 79 133 101
(costa) 3 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(costa) 4 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(costa) 5 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(costa) 6 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(costa) 7 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(costa) 8 : 115 %GREE 79 133 101
(costa) 9 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117 ; 35 33 77 63 36 28 106 151 40
(costa) 10 : 115 %GREE 79 133 101
(costa) 11 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(costa) 12 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(costa) 13 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117 ; 35 33 77 63 36 28 106 151 40
(Alex) %GREE : 27 80
(Alex) %RISE : 85 92
(Alex) 14 : 50 29 53 79 ; 58 148 33 ; %GREE ; %RISE 149
(gonçalo moura) 15 : 52 55 73 63 50 101; 14
(gonçalo moura) 16 : 52 55 73 63 50 101; 14
(gonçalo moura) 17 : 52 55 73 63 50 101; 14
(gonçalo moura) 18 : 52 55 73 63 50 101; 14
(gonçalo moura) 19 : 52 55 73 63 50 101; 14
(gonçalo moura) 20 : 52 55 73 63 50 101; 14
(gonçalo moura) 21 : 52 55 73 63 50 101; 14
(gonçalo moura) 22 : 52 55 73 63 50 101; 14
(gonçalo moura) 23 : 52 55 73 63 50 101; 14
(gonçalo moura) 24 : 52 55 73 63 50 101; 14
(gonçalo moura) 25 : 52 55 73 63 50 101; 14
(gonçalo moura) 26 : 52 55 73 63 50 101; 14
(gonçalo moura) 27 : 52 55 73 63 50 101; 14
(gonçalo moura) 28 : 52 55 73 63 50 101; 14
(judd) 29 : 2 92 85 89 74 77
(judd) 30 : 2 92 85 83 89 74 115 77 1 38 32 102 103 131 155 161 67 72 49 7 10 37 41 43 50 26 34 117 150 123 126 149
(judd) 31 : 2 92 85 83 89 74 115 77 1 38 26 32 102 103 131 67 72 49 7 10 37 41 43 50 34 117 150 123 126 149 53 58 62 108 130 119 127 154 155 161
(nbs) 32 : 24 ; 73 ; 124
(nbs) 33 : 24 ; 73 ; 124
(nbs) 34 : 24 ; 73 ; 124
(nbs) 35 :
(nbs) 36 : 24 ; 73
(nbs) 37 : 24 ; 73 ; 124
(nbs) 38 : 24 ; 73
(Tiago) %ARKH : 96 121
(Tiago) 39 : 56 73 157 ; %ARKH 17 82 ; 115
(Tiago) 40 : 56 73 157 ; %ARKH 17
(vch) %NTD : 91 23
(vch) %GREED : 27 80
(vch) %BLUEMC : 1 49
(vch) 41 : 115 156 %GREED ; 63 25 29 36 79 ; %BLUEMC 146 %NTD 73 123 ; 60 108
(vch) 42 : 115 156 %GREED ; 63 25 29 36 79 ; %BLUEMC 146 %NTD 73 123 ; 60 108
(vch) 43 : 115 156 %GREED ; 63 25 29 36 79 ; %BLUEMC 146 %NTD 73 123 ; 60 108
(vch) 44 : 115 156 %GREED ; 63 25 29 36 79 ; %BLUEMC 146 %NTD 73 123 ; 60 108
(vch) 45 : 115 156 %GREED ; 63 25 29 36 79 ; %BLUEMC 146 %NTD 73 123 ; 60 108
(vch) 46 : 115 156 %GREED ; 63 25 29 36 79 ; %BLUEMC 146 %NTD 73 123 ; 60 108
(vch) 47 : 115 156 %GREED ; 63 25 29 36 79 ; %BLUEMC 146 %NTD 73 123 ; 60 108
(vch) 48 : 115 156 %GREED ; 63 25 29 36 79 ; %BLUEMC 146 %NTD 73 123 ; 60 108
(AndrePOR) %GREE : 27 80
(AndrePOR) %NOTR : 23 91
(AndrePOR) %ARKH : 96 121
(AndrePOR) 49 : 124 60 79 75 119 %NOTR 48 143
(AndrePOR) 50 : 29 25 %ARKH 73 ; 82 %GREE
(AndrePOR) 51 : 124 79 75 119 %NOTR 48 143
(cruzmatias) %GREE : 27 89
(cruzmatias) %NOTR : 91 23
(cruzmatias) %BLUE : 1 49
(cruzmatias) 52 :
(cruzmatias) 53 : 79 133 %GREE 22 20 156 %NOTR 100 26 122 29 64 14 70 71 98 105
(cruzmatias) 54 : 79 133 %GREE 22 20 156 %NOTR 100 26 122 29 64 14 70 71 98 105 5 6 154 109 128 155 %BLUE
(cruzmatias) 55 : 79 133 %GREE 22 20 156 98
(cruzmatias) 56 : 156 22 %GREE
(cruzmatias) 57 : 79 133 %GREE 22 20 156 %NOTR 100 26 122 29 64 14 70 71 98 105 5 6 154 109 128 155 %BLUE
(cruzmatias) 58 : 79 133 %GREE 22 20 156 %NOTR 100 26 122 29 14 70 98
(cruzmatias) 59 : 79 133 %GREE 22 20 156 %NOTR 100 26 122 29 64 14 70 71 98 105 5 6 154 109 128 155 %BLUE
(cruzmatias) 60 : 79 133 %GREE 22 20 156 %NOTR 100 26 122 29 64 14 70 71 98 105 5 6 154 109 %BLUE
(cruzmatias) 61 : 79 133 %GREE 22 20 156 %NOTR 100 26 122 29 64 14 70 71 98 105
(Minerva) 62 :
(helio) 63 : 101 73 75 ; 26 149 132 99
(helio) 64 : 101 73 75 ; 26 149 132 99 25 ; 5
(helio) 65 : 101 73 75 ; 26 149 132 99 25 ; 5 87 54
(helio) 66 : 101 73 75 ; 26 149 132 99 25 ; 5 87 54
(helio) 67 : 101 73 75 ; 26 149 132 99 25 ; 5 87 54
(helio) 68 : 101 73 75 ; 26 149 132 99 25 ; 5 87 54
(helio) 69 : 101 73 75 ; 26 149 132 99 25 ; 5 87 54
(Zuvizavanovi) 70 : 56 52 131 96 29 ; 74 133 132 ; 14 50 51 18 25
(Zuvizavanovi) 71 : 56 52 131 96 29 ; 74 133 132 ; 14 50 51 18 25
(Zuvizavanovi) 72 : 56 52 131 96 29 74 133 132 121 14 50 51 18 25 109 ; 8 11 98 123
(Zuvizavanovi) 73 : 56 52 ; 131 ; 96 121 29
(HotRod) %ROEM : 85 92
(HotRod) 74 : 56 22 5 73 ; 50 29 52 79 %ROEM ; 20 98 101 76 124 14 71
(HotRod) 75 : 56 22 5 73 ; 50 29 52 79 %ROEM ; 20 98 101 76 124 14 71
(gargarin) 76 : 121 96 25 132 73 103 149 53 127 91 133 157 ; 136 101 14 1 6 123
(gargarin) 77 : 121 96 25 132 73 103 149 53 127 91 133 157 ; 136 101 14 1 6 123
(gargarin) 78 : 121 96 25 132 73 103 149 53 127 91 133 157 ; 136 101 14 1 6 123
(Asur) 79 :
(Asur) 80 :
(Asur) 81 : 71 70 55
(Zekka) 82 : 73 ; 75
(cruzmatias) 83 : 79 133 %GREE 22 20 156 %NOTR 100 26 122 29 64 14 70 71 98 105 5 6 154 109 %BLUE
(crashburner) 84 : 71 22 ; 97 98 ; 113
(cruzmatias) 85 : 79 133 %GREE 22 20 156 %NOTR 100 26 122 29 64 14 70 71 98 105 5 6 154 %BLUE
(Arrebimbomalho) 86 : 125 53 149 2 10 80 27 ; 136 127 110 109 63 62 49 25 6 1
(Arrebimbomalho) 87 : 125 53 149 2 10 80 27 ; 136 127 110 109 63 62 49 25 6 1
(Arrebimbomalho) 88 :
(Arrebimbomalho) 89 : 125 53 149 2 10 80 27 ; 136 127 110 109 63 62 49 25 6 1 ; 124 43 11 4 153 152 119 111 114
(Arrebimbomalho) 90 : 125 53 149 2 10 80 27 ; 136 127 110 109 63 62 49 25 6 1
(Arrebimbomalho) 91 : 125 53 149 2 10 80 27
(jernau) 92 : 17 15 22 ; 20
(jernau) 93 : 17 15 22 ; 16 8 20
(jernau) 94 : 17 15 22 ; 16 8 20
(jernau) 95 : 17 15 22 ; 16 20
(HotRod) 96 : 56 22 5 73 ; 50 29 52 79 %ROEM ; 20 98 101 76 124 14 71
(jernau) 97 : 17 15 22 ; 16 8 20
(jernau) 98 : 17 15 22
(jernau) 99 : 17 15 22 ; 20
(jernau) 100 : 17
(brainstorm) 101 :
(brainstorm) 102 : 52 21 79 98 24 ; 5 129
(brainstorm) 103 : 52 21 79 98 24
(brainstorm) 104 : 52 21 79 98 24 ; 5 129
(Nazgul) 105 : 22 8 71 74 98 156 ; 154 70 14 100 114
(tmgd) 106 : 24 82 35 71 70 149 11 154 ; 81 87 62 136 63 128 ; 140 141 32 77 64 142 153 152
(tmgd) 107 : 24 82 35 71 70 149 11 154 ; 81 87 62 136 63 128 ; 140 141 32 77 64 142 153 152
(tmgd) 108 : 24 82 35 71 70 149 11 154 ; 81 87 62 136 63 128 ; 140 141 32 77 64 142 153 152
(tmgd) 109 : 24 82 35 71 70 149 11 154
(tmgd) 110 : 24 82 35 71 70 149 11 154 ; 81 87 62 136 63 128 ; 140 141 32 77 64 142 153 152
(tmgd) 111 : 24 82 35 71 70 149 11 154 ; 81 87 62 136 63 128 ; 140 141 32 77 64 142 153 152
(tmgd) 112 : 24 82 35 71 70 149 11 154 ; 81 87 62 136 63 128 ; 140 141 32 77 64 142 153 152
(tmgd) 113 : 24 82 35 71 70 149 11 154 ; 81 87 62 136 63 128 ; 140 141 32 77 64 142 153 152
(tmgd) 114 : 24 82 35 71 70 149 11 154 ; 81 87 62 136 63 128 ; 140 141 32 77 64 142 153 152
(tmgd) 115 : 24 82 35 71 70 149
(tmgd) 116 : 24 82 35 71 70 149 11 154 ; 81 87 62 136 63 128 ; 140 141 32 77 64 142 153 152
(tmgd) 117 : 24 82 35 71 70 149
(Alex) 118 : 50 29 53 79 ; 58 148 33 ; %GREE ; %RISE 149
(espanhol) %GREE : 27 80
(espanhol) 119 : 50 ; %GREE
(PalaNolho) %GREE : 27 80
(PalaNolho) 120 : 6 110 115 %GREE 33 54 67 ; 29 114 144 ; 109
(PalaNolho) 121 : 6 110 115 %GREE 33 54 67 ; 29
(PalaNolho) 122 : 6 110 115 %GREE 33 54 67 ; 29 114 144 ; 109
(larkin10) %SETT : 103 140
(larkin10) %BLUE : 1 49
(larkin10) %NOTR : 91 23
(larkin10) 123 : 146 %SETT 115 155 32 %BLUE %NOTR 37 109 31
(larkin10) 124 : 146 %SETT ; 115 155 32 ; 109
(fermino) 125 : 59 55 124 8 98 ; 25 27 50 87
(fermino) 126 : 59 55 124 8 98 ; 25 27 50 87
(fermino) 127 : 59 55 124 8 98 ; 25 27 50 87
(Tiago) 128 : 56 73 157 ; %ARKH 17 82 ; 115 125 129
(DalimThor) %GREE : 27 80
(DalimThor) 129 : 56 %GREE
(sacazul) 130 : 115 58 79 127 140 103 148 27 80 92 85 149 154 110 113 8 26 25 35 28 52 75 73 29 101 124 118 82 48 50 17 15 14 22 24 23 32 47 86 106 155 98 51 62 128 133 72 1 49 21 5 99 125 2 68 102 131 100 109 42 10 164 136 65 4 114 7 162
(shiva_skunk) %GREED : 80 27
(shiva_skunk) %ARK : 96 121
(shiva_skunk) 131 : 8 ; %GREED 79 75 101 ; %ARK
(shiva_skunk) 132 : 8 ; %GREED 79 75 101 ; %ARK
(shiva_skunk) 133 : 8 ; %GREED 79 75 101 ; %ARK
(wolverine222) %ARK : 96 121
(wolverine222) 134 : 101 73 %ARK 26 56 82 ; 79 35 74 40 122
(wolverine222) 135 : 101 73 %ARK 26 56 82 ; 79 35 74 40 122
(wolverine222) 136 : 101 73 %ARK 26 56 82 ; 79 35 74 40 122
(wolverine222) 137 : 101 73 %ARK 26 56 82 ; 79 35 74 40 122 ; 100 103 124 5 109
(wolverine222) 138 : 101 73 %ARK 26 56 82 ; 79 35 74 40 122 ; 100 103 124 5 109
(wolverine222) 139 : 101 73 %ARK 26 56 82 ; 79 35 74 40 122 ; 100 103 124 5 109
(joao104) %GREE : 27 80
(joao104) %RISE : 85 92
(joao104) 140 : 52 101 22 71 98 %GREE 79 24 %RISE ; 53 6 14 115 144 159 50
(joao104) 141 : 52 101 22 71 98 %GREE 79 24 %RISE ; 53 6 14 115 144 159 50
(joao104) 142 : 52 101 22 71 98 %GREE 79 24 %RISE ; 53 6 14 115 144 159 50
(Abruk) 143 : 148 ; 149 ; 115 ; 134 ; 154 ; 7 ; 75 ; 63 ; 31 ; 49 ; 1
(Abruk) 144 : 148 ; 149 ; 115 ; 134 ; 154 ; 7 ; 75 ; 63 ; 31 ; 49 ; 1 ; 155 ; 157 ; 159 ; 160 ; 161 ; 164 ; 156 ; 152 ; 151 ; 142 ; 141 ; 138 ; 137 ; 135 ; 133 ; 132 ; 131 ; 130 ; 128 ; 126 ; 125 ; 124 ; 122 ; 121 ; 119 ; 116 ; 114 ; 111 ; 110 ; 109 ; 106 ; 101 ; 96 ; 92 ; 89 ; 87 ; 85 ; 81 ; 80 ; 79 ; 78 ; 73 ; 67 ; 64 ; 60 ; 50 ; 46 ; 45 ; 36 ; 33 ; 32 ; 29 ; 6 ; 5 ; 4 ; 2
(Abruk) 145 : 148 ; 149 ; 115 ; 134 ; 154 ; 7 ; 75 ; 63 ; 31 ; 49 ; 1 ; 155 ; 157 ; 159 ; 160 ; 161 ; 164 ; 156 ; 152 ; 151 ; 142 ; 141 ; 138 ; 137 ; 135 ; 133 ; 132 ; 131 ; 130 ; 128 ; 126 ; 125 ; 124 ; 122 ; 121 ; 119 ; 116 ; 114 ; 111 ; 110 ; 109 ; 106 ; 101 ; 96 ; 92 ; 89 ; 87 ; 85 ; 81 ; 80 ; 79 ; 78 ; 73 ; 67 ; 64 ; 60 ; 50 ; 46 ; 45 ; 36 ; 33 ; 32 ; 29 ; 6 ; 5 ; 4 ; 2
(Abruk) 146 : 148 ; 149 ; 115 ; 134 ; 154 ; 7 ; 75 ; 63 ; 31 ; 49 ; 1
(Abruk) 147 : 148 ; 149 ; 115 ; 134 ; 154 ; 7 ; 75 ; 63
(costa) 148 : 115 %GREE 79 133 101
(costa) 149 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(Mallgur) %RISE : 85 92
(Mallgur) 150 : 117 %RISE 2 10 115 110 14 154 164 ; 25 87 149 138
(helio) 151 : 101 73 75 ; 26 149 132 99 25 ; 5 54
(helio) 152 : 101 73 75 ; 26 149 132 99 25 ; 5 54
(helio) 153 : 101 73 75 ; 26 149 132 99 25 ; 5 87 54
(helio) 154 :
(helio) 155 : 101 73 75 ; 26 149 132 99 25 ; 5 54
(musashi) 156 : 53 136
(musashi) 157 : 136 53
(musashi) 158 : 154 152 90 69 11 7
(drzodiacus) %NOTR : 91 23
(drzodiacus) 159 : 52 56 137 ; 132 30 21 79 99 19 %NOTR
(drzodiacus) 160 : 52 56 137 ; 132 30 21 79 99 19 %NOTR
(drzodiacus) 161 : 52 56 137 ; 132 30 21 79 99 19 %NOTR
(drzodiacus) 162 : 52 56 137 ; 132 30 21 79 99 19 %NOTR
(drzodiacus) 163 : 52 56 137 ; 132 30 21 79 99 19 %NOTR
(drzodiacus) 164 : 52 56 137 ; 132 30 21 79 99 19 %NOTR
TradeMaximizer Version 1.3a
Options: ALLOW-DUMMIES LINEAR-PRIORITIES
TRADE LOOPS (87 total trades):
(COSTA) 5 receives (JERNAU) 99
(JERNAU) 99 receives (GONÇALO MOURA) 15
(GONÇALO MOURA) 15 receives (CRUZMATIAS) 55
(CRUZMATIAS) 55 receives (ARREBIMBOMALHO) 89
(ARREBIMBOMALHO) 89 receives (VCH) 43
(VCH) 43 receives (TMGD) 108
(TMGD) 108 receives (ASUR) 81
(ASUR) 81 receives (ZUVIZAVANOVI) 71
(ZUVIZAVANOVI) 71 receives (ANDREPOR) 51
(ANDREPOR) 51 receives (ABRUK) 143
(ABRUK) 143 receives (COSTA) 148
(COSTA) 148 receives (SHIVA_SKUNK) 133
(SHIVA_SKUNK) 133 receives (HOTROD) 96
(HOTROD) 96 receives (GARGARIN) 76
(GARGARIN) 76 receives (FERMINO) 127
(FERMINO) 127 receives (ARREBIMBOMALHO) 87
(ARREBIMBOMALHO) 87 receives (TMGD) 110
(TMGD) 110 receives (JOAO104) 142
(JOAO104) 142 receives (DRZODIACUS) 159
(DRZODIACUS) 159 receives (JUDD) 30
(JUDD) 30 receives (MALLGUR) 150
(MALLGUR) 150 receives (DRZODIACUS) 164
(DRZODIACUS) 164 receives (ARREBIMBOMALHO) 91
(ARREBIMBOMALHO) 91 receives (FERMINO) 125
(FERMINO) 125 receives (CRUZMATIAS) 59
(CRUZMATIAS) 59 receives (TIAGO) 128
(TIAGO) 128 receives (DALIMTHOR) 129
(DALIMTHOR) 129 receives (CRUZMATIAS) 56
(CRUZMATIAS) 56 receives (MUSASHI) 156
(MUSASHI) 156 receives (CRUZMATIAS) 53
(CRUZMATIAS) 53 receives (HELIO) 64
(HELIO) 64 receives (COSTA) 149
(COSTA) 149 receives (NAZGUL) 105
(NAZGUL) 105 receives (TMGD) 114
(TMGD) 114 receives (JOAO104) 141
(JOAO104) 141 receives (ABRUK) 144
(ABRUK) 144 receives (DRZODIACUS) 160
(DRZODIACUS) 160 receives (WOLVERINE222) 137
(WOLVERINE222) 137 receives (BRAINSTORM) 103
(BRAINSTORM) 103 receives (JERNAU) 98
(JERNAU) 98 receives (GONÇALO MOURA) 22
(GONÇALO MOURA) 22 receives (ZUVIZAVANOVI) 73
(ZUVIZAVANOVI) 73 receives (SHIVA_SKUNK) 131
(SHIVA_SKUNK) 131 receives (COSTA) 8
(COSTA) 8 receives (TMGD) 115
(TMGD) 115 receives (ZUVIZAVANOVI) 70
(ZUVIZAVANOVI) 70 receives (HOTROD) 74
(HOTROD) 74 receives (JUDD) 29
(JUDD) 29 receives (GARGARIN) 77
(GARGARIN) 77 receives (LARKIN10) 123
(LARKIN10) 123 receives (JUDD) 31
(JUDD) 31 receives (SACAZUL) 130
(SACAZUL) 130 receives (TMGD) 113
(TMGD) 113 receives (JOAO104) 140
(JOAO104) 140 receives (COSTA) 6
(COSTA) 6 receives (NBS) 38
(NBS) 38 receives (GONÇALO MOURA) 24
(GONÇALO MOURA) 24 receives (ALEX) 14
(ALEX) 14 receives (CRUZMATIAS) 58
(CRUZMATIAS) 58 receives (JERNAU) 100
(JERNAU) 100 receives (GONÇALO MOURA) 17
(GONÇALO MOURA) 17 receives (ANDREPOR) 50
(ANDREPOR) 50 receives (PALANOLHO) 121
(PALANOLHO) 121 receives (HELIO) 67
(HELIO) 67 receives (COSTA) 5
(COSTA) 11 receives (TMGD) 117
(TMGD) 117 receives (ZEKKA) 82
(ZEKKA) 82 receives (HOTROD) 75
(HOTROD) 75 receives (CRUZMATIAS) 85
(CRUZMATIAS) 85 receives (ANDREPOR) 49
(ANDREPOR) 49 receives (VCH) 48
(VCH) 48 receives (CRUZMATIAS) 60
(CRUZMATIAS) 60 receives (TMGD) 109
(TMGD) 109 receives (COSTA) 11
(GONÇALO MOURA) 27 receives (HELIO) 63
(HELIO) 63 receives (SHIVA_SKUNK) 132
(SHIVA_SKUNK) 132 receives (GONÇALO MOURA) 27
(NBS) 33 receives (LARKIN10) 124
(LARKIN10) 124 receives (ABRUK) 146
(ABRUK) 146 receives (WOLVERINE222) 134
(WOLVERINE222) 134 receives (TIAGO) 40
(TIAGO) 40 receives (MUSASHI) 157
(MUSASHI) 157 receives (WOLVERINE222) 136
(WOLVERINE222) 136 receives (PALANOLHO) 122
(PALANOLHO) 122 receives (NBS) 33
(CRUZMATIAS) 54 receives (HELIO) 155
(HELIO) 155 receives (CRUZMATIAS) 54
ITEM SUMMARY (87 total trades):
(ABRUK) 143 receives (COSTA) 148 and sends to (ANDREPOR) 51
(ABRUK) 144 receives (DRZODIACUS) 160 and sends to (JOAO104) 141
(ABRUK) 145 does not trade
(ABRUK) 146 receives (WOLVERINE222) 134 and sends to (LARKIN10) 124
(ABRUK) 147 does not trade
(ALEX) 118 does not trade
(ALEX) 14 receives (CRUZMATIAS) 58 and sends to (GONÇALO MOURA) 24
(ANDREPOR) 49 receives (VCH) 48 and sends to (CRUZMATIAS) 85
(ANDREPOR) 50 receives (PALANOLHO) 121 and sends to (GONÇALO MOURA) 17
(ANDREPOR) 51 receives (ABRUK) 143 and sends to (ZUVIZAVANOVI) 71
(ARREBIMBOMALHO) 86 does not trade
(ARREBIMBOMALHO) 87 receives (TMGD) 110 and sends to (FERMINO) 127
(ARREBIMBOMALHO) 88 does not trade
(ARREBIMBOMALHO) 89 receives (VCH) 43 and sends to (CRUZMATIAS) 55
(ARREBIMBOMALHO) 90 does not trade
(ARREBIMBOMALHO) 91 receives (FERMINO) 125 and sends to (DRZODIACUS) 164
(ASUR) 79 does not trade
(ASUR) 80 does not trade
(ASUR) 81 receives (ZUVIZAVANOVI) 71 and sends to (TMGD) 108
(BRAINSTORM) 101 does not trade
(BRAINSTORM) 102 does not trade
(BRAINSTORM) 103 receives (JERNAU) 98 and sends to (WOLVERINE222) 137
(BRAINSTORM) 104 does not trade
(COSTA) 1 does not trade
(COSTA) 10 does not trade
(COSTA) 11 receives (TMGD) 117 and sends to (TMGD) 109
(COSTA) 12 does not trade
(COSTA) 13 does not trade
(COSTA) 148 receives (SHIVA_SKUNK) 133 and sends to (ABRUK) 143
(COSTA) 149 receives (NAZGUL) 105 and sends to (HELIO) 64
(COSTA) 2 does not trade
(COSTA) 3 does not trade
(COSTA) 4 does not trade
(COSTA) 5 receives (JERNAU) 99 and sends to (HELIO) 67
(COSTA) 6 receives (NBS) 38 and sends to (JOAO104) 140
(COSTA) 7 does not trade
(COSTA) 8 receives (TMGD) 115 and sends to (SHIVA_SKUNK) 131
(COSTA) 9 does not trade
(CRASHBURNER) 84 does not trade
(CRUZMATIAS) 52 does not trade
(CRUZMATIAS) 53 receives (HELIO) 64 and sends to (MUSASHI) 156
(CRUZMATIAS) 54 receives (HELIO) 155 and sends to (HELIO) 155
(CRUZMATIAS) 55 receives (ARREBIMBOMALHO) 89 and sends to (GONÇALO MOURA) 15
(CRUZMATIAS) 56 receives (MUSASHI) 156 and sends to (DALIMTHOR) 129
(CRUZMATIAS) 57 does not trade
(CRUZMATIAS) 58 receives (JERNAU) 100 and sends to (ALEX) 14
(CRUZMATIAS) 59 receives (TIAGO) 128 and sends to (FERMINO) 125
(CRUZMATIAS) 60 receives (TMGD) 109 and sends to (VCH) 48
(CRUZMATIAS) 61 does not trade
(CRUZMATIAS) 83 does not trade
(CRUZMATIAS) 85 receives (ANDREPOR) 49 and sends to (HOTROD) 75
(DALIMTHOR) 129 receives (CRUZMATIAS) 56 and sends to (TIAGO) 128
(DRZODIACUS) 159 receives (JUDD) 30 and sends to (JOAO104) 142
(DRZODIACUS) 160 receives (WOLVERINE222) 137 and sends to (ABRUK) 144
(DRZODIACUS) 161 does not trade
(DRZODIACUS) 162 does not trade
(DRZODIACUS) 163 does not trade
(DRZODIACUS) 164 receives (ARREBIMBOMALHO) 91 and sends to (MALLGUR) 150
(ESPANHOL) 119 does not trade
(FERMINO) 125 receives (CRUZMATIAS) 59 and sends to (ARREBIMBOMALHO) 91
(FERMINO) 126 does not trade
(FERMINO) 127 receives (ARREBIMBOMALHO) 87 and sends to (GARGARIN) 76
(GARGARIN) 76 receives (FERMINO) 127 and sends to (HOTROD) 96
(GARGARIN) 77 receives (LARKIN10) 123 and sends to (JUDD) 29
(GARGARIN) 78 does not trade
(GONÇALO MOURA) 15 receives (CRUZMATIAS) 55 and sends to (JERNAU) 99
(GONÇALO MOURA) 16 does not trade
(GONÇALO MOURA) 17 receives (ANDREPOR) 50 and sends to (JERNAU) 100
(GONÇALO MOURA) 18 does not trade
(GONÇALO MOURA) 19 does not trade
(GONÇALO MOURA) 20 does not trade
(GONÇALO MOURA) 21 does not trade
(GONÇALO MOURA) 22 receives (ZUVIZAVANOVI) 73 and sends to (JERNAU) 98
(GONÇALO MOURA) 23 does not trade
(GONÇALO MOURA) 24 receives (ALEX) 14 and sends to (NBS) 38
(GONÇALO MOURA) 25 does not trade
(GONÇALO MOURA) 26 does not trade
(GONÇALO MOURA) 27 receives (HELIO) 63 and sends to (SHIVA_SKUNK) 132
(GONÇALO MOURA) 28 does not trade
(HELIO) 151 does not trade
(HELIO) 152 does not trade
(HELIO) 153 does not trade
(HELIO) 154 does not trade
(HELIO) 155 receives (CRUZMATIAS) 54 and sends to (CRUZMATIAS) 54
(HELIO) 63 receives (SHIVA_SKUNK) 132 and sends to (GONÇALO MOURA) 27
(HELIO) 64 receives (COSTA) 149 and sends to (CRUZMATIAS) 53
(HELIO) 65 does not trade
(HELIO) 66 does not trade
(HELIO) 67 receives (COSTA) 5 and sends to (PALANOLHO) 121
(HELIO) 68 does not trade
(HELIO) 69 does not trade
(HOTROD) 74 receives (JUDD) 29 and sends to (ZUVIZAVANOVI) 70
(HOTROD) 75 receives (CRUZMATIAS) 85 and sends to (ZEKKA) 82
(HOTROD) 96 receives (GARGARIN) 76 and sends to (SHIVA_SKUNK) 133
(JERNAU) 100 receives (GONÇALO MOURA) 17 and sends to (CRUZMATIAS) 58
(JERNAU) 92 does not trade
(JERNAU) 93 does not trade
(JERNAU) 94 does not trade
(JERNAU) 95 does not trade
(JERNAU) 97 does not trade
(JERNAU) 98 receives (GONÇALO MOURA) 22 and sends to (BRAINSTORM) 103
(JERNAU) 99 receives (GONÇALO MOURA) 15 and sends to (COSTA) 5
(JOAO104) 140 receives (COSTA) 6 and sends to (TMGD) 113
(JOAO104) 141 receives (ABRUK) 144 and sends to (TMGD) 114
(JOAO104) 142 receives (DRZODIACUS) 159 and sends to (TMGD) 110
(JUDD) 29 receives (GARGARIN) 77 and sends to (HOTROD) 74
(JUDD) 30 receives (MALLGUR) 150 and sends to (DRZODIACUS) 159
(JUDD) 31 receives (SACAZUL) 130 and sends to (LARKIN10) 123
(LARKIN10) 123 receives (JUDD) 31 and sends to (GARGARIN) 77
(LARKIN10) 124 receives (ABRUK) 146 and sends to (NBS) 33
(MALLGUR) 150 receives (DRZODIACUS) 164 and sends to (JUDD) 30
(MINERVA) 62 does not trade
(MUSASHI) 156 receives (CRUZMATIAS) 53 and sends to (CRUZMATIAS) 56
(MUSASHI) 157 receives (WOLVERINE222) 136 and sends to (TIAGO) 40
(MUSASHI) 158 does not trade
(NAZGUL) 105 receives (TMGD) 114 and sends to (COSTA) 149
(NBS) 32 does not trade
(NBS) 33 receives (LARKIN10) 124 and sends to (PALANOLHO) 122
(NBS) 34 does not trade
(NBS) 35 does not trade
(NBS) 36 does not trade
(NBS) 37 does not trade
(NBS) 38 receives (GONÇALO MOURA) 24 and sends to (COSTA) 6
(PALANOLHO) 120 does not trade
(PALANOLHO) 121 receives (HELIO) 67 and sends to (ANDREPOR) 50
(PALANOLHO) 122 receives (NBS) 33 and sends to (WOLVERINE222) 136
(SACAZUL) 130 receives (TMGD) 113 and sends to (JUDD) 31
(SHIVA_SKUNK) 131 receives (COSTA) 8 and sends to (ZUVIZAVANOVI) 73
(SHIVA_SKUNK) 132 receives (GONÇALO MOURA) 27 and sends to (HELIO) 63
(SHIVA_SKUNK) 133 receives (HOTROD) 96 and sends to (COSTA) 148
(TIAGO) 128 receives (DALIMTHOR) 129 and sends to (CRUZMATIAS) 59
(TIAGO) 39 does not trade
(TIAGO) 40 receives (MUSASHI) 157 and sends to (WOLVERINE222) 134
(TMGD) 106 does not trade
(TMGD) 107 does not trade
(TMGD) 108 receives (ASUR) 81 and sends to (VCH) 43
(TMGD) 109 receives (COSTA) 11 and sends to (CRUZMATIAS) 60
(TMGD) 110 receives (JOAO104) 142 and sends to (ARREBIMBOMALHO) 87
(TMGD) 111 does not trade
(TMGD) 112 does not trade
(TMGD) 113 receives (JOAO104) 140 and sends to (SACAZUL) 130
(TMGD) 114 receives (JOAO104) 141 and sends to (NAZGUL) 105
(TMGD) 115 receives (ZUVIZAVANOVI) 70 and sends to (COSTA) 8
(TMGD) 116 does not trade
(TMGD) 117 receives (ZEKKA) 82 and sends to (COSTA) 11
(VCH) 41 does not trade
(VCH) 42 does not trade
(VCH) 43 receives (TMGD) 108 and sends to (ARREBIMBOMALHO) 89
(VCH) 44 does not trade
(VCH) 45 does not trade
(VCH) 46 does not trade
(VCH) 47 does not trade
(VCH) 48 receives (CRUZMATIAS) 60 and sends to (ANDREPOR) 49
(WOLVERINE222) 134 receives (TIAGO) 40 and sends to (ABRUK) 146
(WOLVERINE222) 135 does not trade
(WOLVERINE222) 136 receives (PALANOLHO) 122 and sends to (MUSASHI) 157
(WOLVERINE222) 137 receives (BRAINSTORM) 103 and sends to (DRZODIACUS) 160
(WOLVERINE222) 138 does not trade
(WOLVERINE222) 139 does not trade
(ZEKKA) 82 receives (HOTROD) 75 and sends to (TMGD) 117
(ZUVIZAVANOVI) 70 receives (HOTROD) 74 and sends to (TMGD) 115
(ZUVIZAVANOVI) 71 receives (ANDREPOR) 51 and sends to (ASUR) 81
(ZUVIZAVANOVI) 72 does not trade
(ZUVIZAVANOVI) 73 receives (SHIVA_SKUNK) 131 and sends to (GONÇALO MOURA) 22
Num trades = 87 of 164 items (53,0%)
Total cost = 1378 (avg 15,84)
Num groups = 5
Group sizes = 65 9 8 3 2
Sum squares = 4383
1 - Blue Moon City
2 - El Capitan
3 - FReight Train
4 - Gipsy King + Gipsy King Expansion 1
5 - Gosu
6 - Jaipur + Khronos
7 - Around the World in 80 Days
8 - Liberty: The American Revolution 1775-83
9 - Limits + John Silver + Oriente
10 - Merchants of Amsterdam
11 - Through the Desert
12 - To Court the King
13 - Pack 8 Jogos de Desporto para PS2
14 - Waterloo
15 - War Galley
16 - Devil's Horsemen
17 - Ran
18 - Men of Iron
19 - A House Divided
20 - Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
21 - Clash of Monarchs
22 - Successors 3rd edition
23 - Notre Dame
24 - Struggle of Empires
25 - Imperial
26 - Serenissima
27 - Greed, Incorporated
28 - Elasund
29 - Shadows Over Camelot
30 - World of Warcraft: Burning Crusade
31 - Hansa
32 - Atlantic Star
33 - Chocolatl
34 - Silberzwerg
35 - Era of Inventions
36 - Basket Boss
37 - Triumvirate
38 - Kremlin
39 - Warcraft: The Boardgame + Sole Mio!
40 - Supernova
41 - Flandern 1302
42 - Medieval Merchant
43 - Tower of Babel
44 - Nanuk
45 - Condottiere + Presidential Election + Katzenjammer Blues
46 - Silk Road + Honor of the Samurai
47 - Pentago XL
48 - Tempus
49 - Blue Moon City
50 - Galaxy Trucker
51 - Einfach Genial + Phase 10 + Paradox
52 - Battles of Napoleon: The Eagle and the Lion
53 - Cuba
54 - Domaine
55 - Fields of Fire
56 - Horus Heresy
57 - New World: A Carcassonne Game
58 - At the Gates of Loyang
59 - War at Sea
60 - Battle Line
61 - World of Warcraft: The Boardgame
62 - Maharaja: Palace Building in India
63 - Rallyman
64 - Ice Flow
65 - TransEuropa
66 - Risk: Balance of Power
67 - Kingdoms
68 - Lord of the Rings
69 - The 3 Commandments
70 - Duel in the Dark
71 - Lock 'N Load: Band of Brothers
72 - Blue Moon + Justinian
73 - Railroad Tycoon
74 - Tannhauser
75 - Age of Steam, 3rd edition
76 - Wings of War: Famous Aces
77 - Toledo
78 - Lord of the Rings + Justinian
79 - London
80 - Greed, Incorporated
81 - Dvonn + Bladder
82 - Cosmic Encounter
83 - Kill Doctor Lucky
84 - Dungeons & Dragons, 4th Ed. Player's Handbook Collection (1 e 2) + D&D 4th Ed. Dungeon Master Guide
85 - Rise of Empires
86 - Einauge Sei Wachsam
87 - Gipf
88 - Bluff
89 - New England
90 - Rattlesnake City
91 - Notre Dame
92 - Rise of Empires
93 - World of Warcraft: The Boardgame
94 - Battleground Fantasy Warfare (Starter e Reinforcement Decks de Orcs e Dwarves)
95 - Prussia's Defiant Stand
96 - Arkham Horror
97 - Age of Napoleon
98 - A Most Dangerous Time
99 - Wealth of Nations
100 - Day & Night
101 - Die Macher
102 - Byzantium
103 - The Settlers of Catan + Aton
104 - Counter-Attack! Arras + Storm Over Kunlun Pass, 1939 + A Week in Hell: The Battle of Hue
105 - Wizard Kings
106 - Rumis
107 - Perudo
108 - Diamantes
109 - Fits
110 - Hermagor
111 - Idol Quest + Sputnik
112 - Kwazooloo + Snakes and Ladders
113 - Aljubarrota + Money!
114 - Marrakech
115 - Valdora + Valdora: Special Board 19
116 - Quoridor Kid
117 - Municipium
118 - Vinci
119 - Alhambra + Alhambra Vizir's Favor
120 - HeroCard Orc Wars + Ranger Exp. Deck + Sorceress Exp. Deck
121 - Arkham Horror
122 - Talisman, 4th Ed.
123 - War for Edadh + Meuterer + The World Cup Card Game + Light Speed
124 - Pandemic
125 - Zooloretto
126 - Scarab Lords
127 - Mr. Jack
128 - Citadels + Expansão
129 - We Didn't Playtest This at All
130 - Il Principe + Ins Innere Afrikas
131 - Marracash + Rythme and Boulet
132 - Railroad Dice + Railroad Dice Germany
133 - Steel Driver + Die Erbtante + Monza
134 - Alea Iacta Est
135 - Apples to Apples
136 - Caravelas
137 - Castellers
138 - Eclipse
139 - Perudo
140 - The Settlers of Catan + Catan: Seafarers + Catan: Dice Game
141 - Beowulf + Terra + Stop + Sole Mio!
142 - Fair Play + Tutto + Kismet + Saga
143 - Warrior Knights
144 - Kabale & Hiebe + Roma + Beetlez
145 - Kniffel + Jumpy + Continuo
146 - Jenseits von Thebes
147 - Mâamut
148 - Amun-Re
149 - Havana
150 - Armada + Ostia + O Zoo le Mio
151 - Aladdin's Dragons
152 - Turbo Taxi + Mosaix
153 - Coyote
154 - 2 de Mayo
155 - Modern Art
156 - War of the Ring
157 - Age of Conan
158 - Star Munchkin + Star Munchkin 2: The Clown Wars
159 - The Circle + The Club + Dracula + Odin's Ravens
160 - Gloria Mundi + Der Markt von Alturien
161 - New England
162 - Via Romana
163 - Titicaca
164 - Wildlife
A bem da transparência e idoneidade desta trade, deixo aqui também a minha wantlist:
(costa) %GREE: 27 80
(costa) 1 : 115 %GREE 79 133 101
(costa) 2 : 115 %GREE 79 133 101
(costa) 3 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(costa) 4 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(costa) 5 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(costa) 6 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(costa) 7 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(costa) 8 : 115 %GREE 79 133 101
(costa) 9 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117 ; 35 33 77 63 36 28 106 151 40
(costa) 10 : 115 %GREE 79 133 101
(costa) 11 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(costa) 12 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
(costa) 13 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117 ; 35 33 77 63 36 28 106 151 40
(costa) 148 : 115 %GREE 79 133 101
(costa) 149 : 115 %GREE 79 133 101 ; 99 105 50 38 24 117
Ano novo vida nova, é o que costumam dizer. A LeiriaCON está aí à porta e como tal vamos aproveitar o evento para fazer mais uma MathTrade e para fazer as habituais entregas em mão, poupando assim uns cobres à malta.
Leiam este conjunto de regras, e depois disso inscrevam os vossos jogos nesta listagem de trocas que eu já criei para o efeito.
Para manter isto o mais limpo e simples possível, peço que coloquem as vossas dúvidas neste post e não no post da listagem de jogos supracitada.
Muitos de nós já tentaram fazer trocas directas de jogos que não queremos. No entanto, nem sempre é possível encontrar um alvo disposto a aceitar este ou aquele jogo. Exactamente por isso, criaram-se as MATH TRADES, que basicamente são um sistema de trocas em grupo que maximiza as possibilidades de uma troca real e satisfatória.
Como funciona?
-
Todos os que estiverem interessados inscrevem-se oferecendo um (ou mais jogos) para troca.
-
Durante um determinado período de tempo essa lista está em aberto até que haja um nº satisfatório de "ofertas".
-
Depois publica-se um resumo com todos os jogos disponíveis para troca, tipo uma bolsa de ofertas.
-
Após a publicação deste resumo, todos os participantes elaboram uma lista (WantList) onde sugerem as trocas que desejam fazer.
-
Essa lista é enviada por mail para o moderador (respeitando algumas regras básicas) que depois utilizará um programa (TradeMaximizer com a opção "linear priorities") criado especialmente para o caso e que definirá as trocas a serem feitas.
Deste modo é possível, no meio de muitos participantes, fazer muito mais trocas e mais satisfatórias.
Chama-se a este mecanismo TROCA MATEMÁTICA DE BAIXO RISCO, porque a existir uma troca será sempre por uma das opções que escolhemos e no pior cenário ficamos com o(s) jogo(s) que inicialmente propusemos à troca.
Para mais informações consultem este thread no BGG.
Agora é só participar.
Esperamos que este evento seja do agrado de todos.
Podem colocar qualquer dúvida aqui ou enviar-me um mail para costa@spielportugal.org .
PRAZOS:
-
Inscrição de jogos para troca até 10/01/2011, inclusivé;
-
Lista final de jogos a publicar até 11/01/2011, inclusivé;
-
Envio das WantLists até 15/01/2011, inclusivé;
-
Correr TradeMaximizer e Resultados até 17/01/2011, inclusivé.
LIMITES:
-
Trocas de Jogos de Tabuleiro, Jogos de Cartas, Jogos de Guerra, RPG's e Videojogos;
-
Não há Limite de entradas;
-
Não há Limite de itens na WantList;
-
Duplicados permitidos;
- Dummies permitidos;
-
Não há limites de entradas por utilizador, desde que respeitem os limites anteriores.
REGRAS:
-
Inscrições exclusivas para utilizadores residentes em Portugal e registados no abreojogo.com;
-
Permissão de utilizar sweeteners1 desde que devidamente identificados;
-
Os jogos devem ser oferecidos para troca na Lista de Trocas, onde deverá ser incluída uma descrição detalhada do nome(s) do(s) jogo(s), edição/versão e condição/estado e, se possível, também um link onde as pessoas poderão consultar mais informação sobre o jogo;
-
A participação nesta troca vincula a aceitação dos prazos, limites e regras desta TradeMath.
-
As Wantlists deverão ser enviadas para o meu endereço de e-mail acima mencionado SÓ após a publicação da lista final de jogos;
-
As Wantlists enviadas deverão conter no campo ASSUNTO a designação: 9ª MATH TRADE e no corpo do mail a pretendida WantList no seguinte formato de exemplo: (costa) 1 : 10 100 80 150 ; 120
-
Os custos de envio são da inteira responsabilidade de quem envia. Mas o objectivo é fazer as trocas na LeiriaCON no fim-de-semana de 29 e 30 de Janeiro de 2011;
- Todos os comentários devem ser postados AQUI neste post e não na Lista de Trocas, essa serve APENAS para submeter itens à troca;
-
Toda a gestão da informação será organizada por mim e contarei com a ajuda dos administradores do AoJ para solucionar qualquer situação omissa e/ou especial.
1 sweetener = um ou mais jogos, normalmente de baixo valor, e que se adiciona(m) ao jogo principal para tornar a oferta mais interessante.
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Tá na hora...
...de meter a carne no assador :)
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
Versões
Acho que se devia ter mais cuidado com as imagens que se põem na lista. Estão ali jogos que estão com versões erradas na imagem e podem enganar quem esteja a trocar (Exemplo: Rumis com a imagem do Blokus).
Aconselharia que se o jogo não tiver imagem no BGG para não porem outra imagem, normalmente até nem é o caso e o BGG tem as imagens de todas as versões.
--
www.breakingthemagic.com
Rumis vs Blokus 3D
Na versão está a indicar que é o Rumis... e o jogo é o mesmo só que o Rumis tem 6 tabuleiros em vez de 4 tabuleiros do Blokus 3D...
Troca de imagens
Entretanto, por sugestão do Tiago, coloquei as imagens das versões dos jogos que coloquei na MathTrade.
No entanto, julgo não ser esse o procedimento habitual nas MathTrades, ou é?
No BGG pelo menos costuma
No BGG pelo menos costuma ser, o que torna o processo mais transparente.
Aqui no AoJ percebo que se descure esta situação pois muitos devem utilizar a ferramenta de links do BGG para ir buscar as imagens (que é bastante útil!) e portanto o resultado devolvido é a imagem principal e não das várias versões existentes.
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www.breakingthemagic.com
Dá para copiar o link de
Dá para copiar o link de qualquer imagem. Vou tentar corrigir quaisquer imagens que precisem de ser corrigidas.
:)
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
hm...
Jogos de vídeo inclui consolas como item permitido? :D
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www.breakingthemagic.com
Nunca tinha pensado nisso.
É uma questão pertinente. Mas para ser rigoroso, isso não será permitido nesta MathTrade.
No entanto, fica desde já em aberto a discussão neste thread, para futuras MathTrades.
Acham que deva ser permitido que para além de jogos e respectivas expansões possamos adicionar acessários? Como consoloas, pads, memory cards e cenas do género?
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
Razoável
Eu concordo desde que as pessoas sejam razoáveis. Se forem items recentes podem ser em separado, se forem items mais antigos então devem apenas aparecer em "packs". Isto apenas para não encher a math trade de quinquilharia já que jogos de vídeo antigos são bastante desvalorizados.
P.S.: Contudo estou bastante renitente quanto à adição de outros tipos de itens que já vi em math trades do BGG, tipo DVDs, CDs de música, quase que se chega ao ponto de meter para a troca as cuecas velhas. Penso que um bom limite será "jogos" e objectos relacionados com eles.
--
www.breakingthemagic.com
Sim.
Concordo. A ideia é nunca fugir aos jogos, sejam eles de tabuleiro, de role-play ou de vídeo.
E poder permitir que se adicionem a estes, os respectivos acessórios.
No entanto, pelo natureza do site e desta comunidade, nem me parece que isso peque moda.
Aliás, o único a fazer isso fui eu próprio e coloquei tudo num único bundle.
Podemos até decidir tirá-los destas MT's. E ficar apenas com BG's e RPG's.
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
costa escreveu: Podemos
Podemos até decidir tirá-los destas MT's. E ficar apenas com BG's e RPG's.
Por mim jogos são jogos, sejam de que tipo forem. é uma questão de perceber o que as outras pessoas que participam em MTs acham e seguir com isso.
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www.breakingthemagic.com
BGs e RPGs?
Então e outros jogos que se possam fazer com amigos à volta de uma mesa?
Tipo CCGs (Magic, Legends of the Five Rings, Warlords, Vampire, etc) ou miniature games? (Warhammer, Warmachine, Mage Knight, etc?).
Recentemente começou também a moda dos LCG (Live Card Games?) com jogos do tipo "Warhammer: Invasion, card game"... isso é classificado como BG ou como CCG?
A minha pergunta não se deve apenas à Math Trade, mas também às "comunidades" aqui do Abreojogo em geral. Parece que à pessoas divididas entre a ideia "jogos são jogos", e outras "boardgames é para este canto, RPGs é para aquele".
Cada pessoa tem os seus gostos claros, mas eu pessoalmente como apologista de vários tipos de jogos diferentes, gosto e tento sempre de tentar unir mais as comunidades em vez de tentar "separar as àguas".
My two cents.
(Nota: se os moderadores acharem mais apropriado, podem mover esta conversa para outra "tread" para não se encher e dispersar do tópico das MathTrades")
~Nuno Carreira / Strilar (* Boardgamer * Roleplaygamer * Cardgamer * Onlinegamer * Geek * L5R GM *)
Tudo incluído.
Para mim, CCG's, LCG's e Miniature Games entra tudo no reino dos BoardGames, Depois divido tudo em categorias de jogos.
Mas isso sou eu. Portanto, esses também já contam.
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
Concordo
Concordo com a tua leitura Costa.
Concordo com a concordância
Concordo com a tua leitura Costa.
Concordo com a concordância do Eduardo!!
Últimas jogatinas:
Firepigeon's Games & Geekiness
Jogos
A meu ver, sendo este site dedicado à "Comunidade Portuguesa de RPG e Jogos de Tabuleiro", só deveriam entrar nas math trades RPGs e Jogos de Tabuleiro, IMHO.
Tudo o resto, sejam consolas e seus derivados, pcs ou afins, não deveriam ser considerados.
Por mim entra tudo o que quiserem...
Tipo, eu tenho um cão que trocava na boa por uns jogos :D
Se existirem interessados, porque não?
Deixem a comunidade responder.
Se existirem interessados eles entram na escolhas do pessoal. Se não existirem, ninguém os coloca nas wantlists.
Que mania de terem tudo arrumadinho.
Troco uma cadeira partida.
Se alguém a quiser, maravilha, coloca na wantlist e eu recebo um coloretto em troca.
-----
Por ti entra, por mim... nem por isso
Pegaste pela questão pelo lado que eu queria.
Precisamente pela generalização que pode levar, não me parece correcto que se coloquem nas math trades esses tipos de items.
Senão temos telemóveis (que tenham jogos incorporados, mesmo que seja só o Snake), ratos para Pc (como acessórios para jogos), e talvez até bolas de futebol assinadas pelo plantel do SLB (futebol entra nos jogos de sorte e azar).
Não fosse isto uma comunidade de RPGs e Jogos de Tabuleiro...
Digo eu. Quem é que havia de querer a tua cadeira partida, ò Carlos ...
E por falar em Jogos de Tabuleiro
Se alguém pussesse um iPad com o Small World!!! Isso é que era!!!
Não sei, não sei
Quem é que havia de querer a tua cadeira partida, ò Carlos ...
Isso dito assim... uma cadeira partida, tem pouco valor. Mas se disseres, uma cadeira partida que foi minha... ui, aí o valor sobre muito!!! Não?!?!?
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Despojos de guerra
Mas se disseres, uma cadeira partida que foi minha... ui, aí o valor sobre muito!!! Não?!?!?
E se essa cadeira for uma das testemunhas das batalhas que já travaste no Twilight Struggle, até pode ser considerada como despojos de guerra. Isso é que é de valor!
Tipo, eu tenho um cão que trocava na boa por uns jogos :D
E se fosses dar banho ao cão em vez de o pores à troca na trade...
Troco tudo
Também já propus trocar o Tomás por 1 bom espaço no tabuleiro de Chinatown + dinheiro+ negócio, mas n aceitaram a opherta, sabe-se lá pq!
+1
A meu ver, sendo este site dedicado à "Comunidade Portuguesa de RPG e Jogos de Tabuleiro", só deveriam entrar nas math trades RPGs e Jogos de Tabuleiro, IMHO.
Tudo o resto, sejam consolas e seus derivados, pcs ou afins, não deveriam ser considerados.
+1
####### Jogados recentemente :
"Nim"
Acho que isto é suposto ser uma mathtrade de jogos de tabuleiro e rpgs, que é por isso que participo. Por outro lado, não é que me chateie ter uma cadeira partida como item... Mas se vamos por aí, não tarda muito que isto pareça a feira da ladra.
Os meus dois centésimos de oiro.
Acho que isto é suposto ser uma mathtrade de jogos de tabuleiro e rpgs, que é por isso que participo. Por outro lado, não é que me chateie ter uma cadeira partida como item... Mas se vamos por aí, não tarda muito que isto pareça a feira da ladra.
Não percebo este festival de "cadeiras partidas", "cães" e "cuecas usadas de supostas meninas colegiais japonesas" quando o que se estava a discutir era se se podiam incluir jogos ou não, inclusive num dos meus primeiros comentários defendi logo a ideia de não incluir "sucata".
Não percebo esta segmentação de jogos para gregos e jogos para troianos, quando numa Math Trade de qualquer das formas só se consegue trocar aquilo que os outros querem, sendo assim os itens "não-trocáveis" até por selecção natural desapareceriam das trades, coisa que até infelizmente não acontece a muitos "jogos de tabuleiro" que aparecem pelas trades.
Mas enfim, são os meus dois centésimos de "oiro" na discussão.
P.S.: enquanto o BGG tenta aglomerar todos os jogos, criando RPGGeek, WargameGeek e VideoGamegeek, a comunidade portuguesa de jogos pelos vistos aposta num "elitismo" de viela.
--
www.breakingthemagic.com
-sigh-
Não me entendeste. Eu prefiro que seja só boardgames e rpgs (não é que estes me digam muito), porque é o âmbito definido nesta mathtrade. Como também disse, outras coisas não me chateiam, mas se a malta desatar a meter aqui jogos para pc, cães, cuecas da avó e outros exemplos ridículos, a um ponto em que veja mais disso do que jogos de tabuleiro, aí já me incomoda, claro. Eu sei que só troco o que quero pelo que quero, daí a ter de filtrar 100 entradas de jogos para a megadrive para encontrar um de tabuleiro...
O resto: sim sim, elitismo, vira o disco.
O comentário não era
O comentário não era dirigido somente ao que disseste, mas a tudo o que se disse acima.
Quanto a teres de filtrar 100 jogos de mega drive... ou virtual boy: por isso é que sugeri que jogos antigos só em packs mesmo. Para evitar esse "spam" quando no fundo, sim, é suposto estas trades serem mais centradas em "board games". Se bem que hoje em dia já há outro tipo de spam (não nesta trade em específico) com packs de dados, sacolas, sleeves, dice towers, "cheques" em dinheiro, etc... Mas aí também já entra na minha opinião pessoal de "lixo".
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www.breakingthemagic.com
Comunidade
Não percebo este festival de "cadeiras partidas", "cães" e "cuecas usadas de supostas meninas colegiais japonesas" quando o que se estava a discutir era se se podiam incluir jogos ou não, inclusive num dos meus primeiros comentários defendi logo a ideia de não incluir "sucata".
Certo. E o que entendes tu por "sucata" ? Videojogos antigos (o logo aqui encontramos uma definição problemática: antigo = quantos anos) e alguns acessórios tipo gamepads para a SuperNintendo ?
Que padrão pode ser definido para esta não inclusão de "sucata" ? Partículas de pó acumuladas em menor percentagem que a massa do objecto em causa ?
Não percebo esta segmentação de jogos para gregos e jogos para troianos, quando numa Math Trade de qualquer das formas só se consegue trocar aquilo que os outros querem, sendo assim os itens "não-trocáveis" até por selecção natural desapareceriam das trades, coisa que até infelizmente não acontece a muitos "jogos de tabuleiro" que aparecem pelas trades.
A segmentação só existe por este é um portal de RPGs e Jogos de Tabuleiro. Não se discutem aqui as últimas novidades da PS3, nem o virtuosismo do hóquei no gelo, nem o design das famosas máquinas de flippers que existem por aí.
Até se podem discutir. Criando uma thread específica para o efeito.
Mas no geral acho que a comunidade gira em torno de RPGs e Jogos de Tabuleiro.
Daí o Costa (mérito lhe seja dado) esmera-se por organizar uma Math Trade de RPGs e Jogos de Tabuleiro. Quis incluir videojogos: não há problema algum. Também não haverá problema nenhum se se incluir consolas e outros acessórios relacionados com jogos. Mais trabalho terá. Mais serão os itens "não-trocáveis" a meu ver.
Ganha-se em globalização e perde-se, isso sim, é a génese do portal. Mas essa é só a minha opinião.
P.S.: enquanto o BGG tenta aglomerar todos os jogos, criando RPGGeek, WargameGeek e VideoGamegeek, a comunidade portuguesa de jogos pelos vistos aposta num "elitismo" de viela.
Não vejo isto como elitismo. Vejo mais como ordem natural das coisas.
O RPGGeek deve fazer math trades de RPGs, o Wargamegeek math trades de wargames...
Mas isso sou só eu.
O resto da comunidade que se pronuncie.
Sou só um cubo de madeira neste imenso tabuleiro...
Wargamegeek
Infelizmente isso não existe ???
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Ups
Vendi o peixe como me venderam a mim.
BrainStorm escreveu:
Infelizmente isso não existe ???
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Se calhar confundi. Tinha a ideia que no BGG isso era um projecto a instaurar.
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www.breakingthemagic.com
Bem, se alguém tivesse
Bem, se alguém tivesse alguma vez dito que jogos de tabuleiro eram só monopólios e todos tivessem ido atrás não estávamos aqui neste site a ter esta conversa.
Obviamente a definição de "sucata" é subjectiva, já a definição de antigo pode ser algo do tipo anterior à corrente geração de consolas, ou antes do ano 2004. A vida é simples quando a queremos assim.
Já agora, numa trade que não aceite videojogos posso trocar decks de Eye of Judgement?
E sugiro também que se desclassifique o Space Alert como jogo de tabuleiro para passar a ser um "audiojogo".
Agora dêem-me licença enquanto vou jogar ali Blokus para a minha PS3. (Ainda espero é o "port" de Busen Memo para consola, de preferência com tecnologia 3d )
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Todos
Por isso é que temos o BGG como fonte de referência para definir os parâmetros dos "nossos" jogos. O que é e o que não é considerado jogo de tabuleiro, card game, wargame, rpg, ccg... Se existe, está no Toys 'r.. errr... BGG.
Todos os que referiste não funcionam sem o respectivo "suporte" (consola), excepção feita ao Space Alert que pode ser jogado sem suporte de audio. No caso do Space Alert não funcionará na perfeição, mas é jogável.
Simples. Existe no BGG, pode entrar na Trade. Digo eu, que não defino nada no que toca a regras das trades. Até porque nem vou participar... Opino, que é o que estou a fazer.
Agora no caso de um Busen Memo para consola... Até que podemos abrir uma excepção Tiago .
Oh the irony...
P.S.: enquanto o BGG tenta aglomerar todos os jogos, criando RPGGeek, WargameGeek e VideoGamegeek, a comunidade portuguesa de jogos pelos vistos aposta num "elitismo" de viela.
####### Jogados recentemente :
*thumbs up*
LOL @ Mallgur! *two tumbs up*
~Nuno Carreira / Strilar (* Boardgamer * Roleplaygamer * Cardgamer * Onlinegamer * Geek * L5R GM *)
Lol
E não esqueças o grupo anti-comboios.
Não percebi... Não
Não percebi...
Não proíbo ninguém de jogar os jogos que quer, nem julgo ninguém por jogar os jogos que gosta de jogar.
Simplesmente eu, pessoalmente, não gosto de certo tipo de jogos, e não tenho de ter paninhos quentes acerca disso.
Contudo não ando aí a protelar que se retirem esses jogos das MTs, apesar de também ser muito subjectivo se esse tipo de jogos também podem ser considerados "board games".
Enfim... levem lá o triciclo. Nem sei porque ainda me importo... Over and out.
Deixo ao Costa as decisões a tomar quanto à MT, que ele lá as sabe organizar como devem ser.
--
www.breakingthemagic.com
E então...
Ninguém está a proibir nada. Só expressei a minha opinião. E outros o fizerão também.
Agora no que toca a julgamentos... esses teus gostos podem ser apelidados de elitistas certo Tiago ?
Relax, eu não quero o teu triciclo nem a cadeira partida do Carlos.
Estamos só a discutir algo. Ninguém ganha pontos de vitória por aqui.
E nunca te esqueças: a tua opinião é tão importante como qualquer outra. Nesse particular, haverá quem concorde, ou não. Live with it.
Por último, devo dizer que concordo com a tua última afirmação: o Costa que decida sobre o que incluir ou não, visto é o mentor das ditas trades.
P.S.: Abraço Tiago. Não leves as coisas tão a peito.
Percebeste sim...
Não és tolo nenhum que eu bem sei.
Eu também percebi a diferença entre o que o teu avatar diz (aquilo que preferes não jogar) e aquilo que disseste neste thread (aquilo que achas que deveria ser admissível numa MT).
Foi só uma piada em relação à boca de "elitismo de viela". Acho simplesmente que todos temos direito ao nosso "elitismo de viela". O teu naquilo que jogas, o de outros naquilo que entendem estar adequado a uma MT no AoJ. Não leves isso tão a sério.
Penso que a solução mais simples é mesmo que isso seja definido por quem a organiza... Afinal o trabalho acrescido será deles. E tu, como não és tolo nenhum, chegaste precisamente a essa conclusão. No fundo estamos todos na mesma onda...
####### Jogados recentemente :
Essa foi bonita...
Herrar é umano.
Vamos ao que interessa
Com tanta conversa de gajas...
Obrigada pela Trade Costa! Muitas e boas entradas.
à boa maneira...
portuguesa, e já depois da hora de fecho da trade, surgiram mais umas entradas do amigo Evangelista.
Como sou um gajo porreiro e em nome da quantidade e diversidade de jogos, abri uma excepção e aceitei essas entradas.
Daqui a uns instantes vou publicar a lista final de jogos, bem como a minha wantlist.
Quanto à discussão sobre os conteúdos de uma MathTrade, gostei dos argumentos que ouvi, e sem querer ferir quaisquer susceptibilidades, acho que o melhor é mesmo limitar as MathTrades aos Boardgames (sejam eles de que categoria fôr, CCG's, LCG's, Miniaturas, Euros, Wargames,...) e aos RPG's.
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
costa escreveu: em nome
em nome da quantidade e diversidade de jogos, abri uma excepção e aceitei essas entradas.
Vejo que tiveste o cuidado em não incluir a palavra qualidade nas tuas sábias palavras.
Duvidas
Alguém pode explicar qual o significado de utilizar ";" (ponto e virgula) e "%GREE" nas wantlists? Obrigado.
easy
O %GREE quer dizer que ele quer um Greed Inc. Independente de qual seja
o ; quer dizer que so quer aqueles jogos em último recurso, caso nada mais resulte
-----
Obrigado!
Obrigado!
O %GREE já percebi. Só me
O %GREE já percebi. Só me falta o ponto e virgula.
; serve para separar
; serve para separar classes de prioridade do que quero receber. Ponho os numeros dos que quero mesmo mto, depois ; , depois meto os quero medianamente, etc
easy on
O Carlos já respondeu, e bem, às tuas dúvidas.
Só acrescento que, caso encontres um jogo (como no caso do Greed) que tenha mais do que uma entrada, e que tu não te importes de receber qualquer um dessas entradas, deves assinalar no início da tua wantlist como o Costa colocou:
%GREE: 27 80 (está a assumir que as entradas 27 e 80 se reportam ao jogo em causa - Greed)
Esta solução é usada para o caso de não correres o risco de colocar o n.º 27 e n.º 80 na tua wantlist e acabares com dois jogos iguais, neste caso, dois Greed.
Acho que a malta
já esclareceu tudo, mas ainda assim deixo aqui um esclarecimento adicional.
1º) Quanto ao ponto e vírgula, trata-se de um separador de prioridades. A ordem com que colocas os jogos define que um jogo que esteja no início da lista é mais desejado que outro que está mais adiante nessa mesma lista. Ao colocares a figura do ";" dás ainda mais ênfase a essa preferência.
2º) Quanto ao %GREE. Como já aqui explicaram e muito bem, esta situação é usada quando existem mais do que uma cópia de um mesmo jogo que é desejado. Nesses casos, e para impedir que nos calhe mais do que uma cópia desse jogo, criamos um Dummy. No me caso, eu interessa-me o jogo GREED e como há dois e só me interessa ficar com um, criei este dummy.
Assim, na prática, o que estou a dizer no início da minha wantlist é que existe um dummy, a que chamei de %GREED (o sinal de percentagem é fundamental seguido do nome que quiserem dar, geralmente usam-se as primeiras 4 letras do jogo em questão) e que representa as entradas 27 e 80.
Depois de criado o dummy, posso usá-lo na minha wantlist como se de uma entrada normal se tratasse.
Espero ter sido esclarecedor.
Um abraço de obrigado a todos e BOM ANO!
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
Enviada
Wantlist enviada!
Obrigado Costa!
####### Jogados recentemente :
Wantlists enviadas! O
Wantlists enviadas! O último a entregar é um ovo podre :P
Envio das listas
Wantlists enviadas! O último a entregar é um ovo podre :P
Eu já enviei às 13h20m!!! Vê lá se foste tu o último!
---- Recently Played ----
Com a ausência do Tereso
... vai haver uma disputa renhida para o lugar de ovo podre :)
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
costa escreveu: ... vai
... vai haver uma disputa renhida para o lugar de ovo podre :)
Valem apostas? Eu aposto no último utilizador que colocou jogos na trade
Curioso... eu também faço
Curioso... eu também faço um "all-in" nesse user... :P
Só vou dizer...
que para já, essa ainda é uma aposta vencedora :p
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
Done.
Troco tudo pelo sinal de stop...
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Lista Enviada. Costa,
Lista Enviada.
Costa, confirmas? está OK?
Obrigado
Lista Enviada. Costa,
Lista Enviada.
Costa, confirmas? está OK?
Obrigado
PS: bom.. eu sou pinto mas pelo menso já não sou ovo podre !! :D
PalaNolho escreveu:
PS: bom.. eu sou pinto mas pelo menso já não sou ovo podre !! :D
X2
Check mail
Check mail please!!
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
Costa...
é a 8ª ou a 9ª Math Trade???
tks
Jogatinas:
Olho aberto !!!
é a 8ª ou a 9ª Math Trade???
tks
Jogatinas:
Também reparei nisso, mas enviei o subject como pedido... 8ª Mathtrade :D
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Ó Carlos...
Se eu tivesse mau gosto, fazia agora um comentario qualquer envolvendo saca-rolhas
Jogatinas:
Pelas minhas contas...
esta é a 9ª
Tenho guardados todos os ficheiros desde a 3ªMT.
Antes disso, perdi tudo numa virosa informatica qualquer.
A primeira de todas também foi feita por mim e a 2ªMT, se não me falha a memória foi executada pelo Shiva_Skunk.
Mas, infelizmente dessas duas não tenho ficheiros. Só esgravatando nos arquivos empoeirados do AoJ :)
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
hmmm
nas regras...
"As Wantlists enviadas deverão conter no campo ASSUNTO a designação: 8ª MATH TRADE e no corpo do mail a pretendida WantList no seguinte formato de exemplo: (costa) 1 : 10 100 80 150 ; 120 "
muda lá isso... se valer a pena
abraço
Jogatinas:
é o que dá...
...fazer copy & paste como se não houvesse amanhã :)
Vou corrigir isso.
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
Restam...
3 candidatos a Ovo Podre :)
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
costa escreveu: 3
3 candidatos a Ovo Podre :)
Não te estás a referir ao prémio "Habitual Pontualidade Tuga"?
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www.breakingthemagic.com
É isso mesmo :)
Restam dois candidatos :p
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
Wantlist Mathtrade 9 fermino
Lá vao as minhas listas
(fermino) 125: 59 %WAR 55 124 8 98 ; 25 27 50 87
(fermino) 126: 59 %WAR 55 124 8 98 ; 25 27 50 87
(fermino) 127: 59 %WAR 55 124 8 98 ; 25 27 50 87
Obrigado
2 coisinhas
1 - Devias enviar isso por mail ao costa. Acho que ele não se incomoda de copiar daqui, mas, a ideia era enviar por mail.
2 - Deves descodificar o que é esse %WAR
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Pois...
Copio daqui na boa.
Mas o problema é descobrir o que representa o dummy do Fermin.
FERMINNN, tás a ouvir amigo? O que é que é o %WAR???
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
Olhando para a lista...
só faz sentido, se forem os WARCRAFT's.
É isso? E Quais?
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
O que é WAR?
Desculpem todos, e o War at Sea.
Já fiz m::
Costa já envio por mail....
Obrigado a todos
Don't worry be happy
Desculpem todos, e o War at Sea.
Já fiz m::
Costa já envio por mail....
Obrigado a todos
Não te preocupes com isso.
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www.breakingthemagic.com
Tá tudo bem...
Só não percebo é porque fizeste um dummy para uma entrada única. Não havia tal necessidade.
Assim sendo vou eliminar o dummy.
:)
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
falta alguém? se sim,
falta alguém? se sim, quem? isto devia ser como no BGG, que se vê data e hora de quem já entregou...
Só falta uma lista...
...ser enviada, e é da Vera Francisco (Minerva). Enviei um mail a relembrar as datas há dois dias.
Mais não posso fazer.
O prazo termina daqui a uns instantes, mas porque sou um porreiraço vou permitir que a lista chegue durante esta noite. Amanhã depois de acordar, quando vier ligar o pc, terminarei oficialmente o prazo. Se já tiver recebido a lista, óptimo. Se não tiver chegado, assumirei as respectivas entradas em branco.
Contém com resultados amanhã durante a tarde.
Boa noite a todos!
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
Para resolver isto...
Eu conheço a Vera e ela esteve o fim de semana todo sem net. Falei-lhe sobre a lista e ela disse para lhe associares uma wantlist vazia.
Nesse caso venham os
Nesse caso venham os resultados!!
Quando é que sai o fumo branco Costa? Habemus Ludum?
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www.breakingthemagic.com
Dúvida
Pelo ue percebi:
49 - Blue Moon City - Recebo o Tempus 48 do VCH (mas entrego o BMC ao CRUZMATIAS)??
50 - Galaxy Trucker - Recebo o Arkham Horror 121 do PALANOLHO - entrego o GT ao Gonçalo Moura??
51 - 3 Jogos Pequenos - Recebo Warrior Knights 143 do ABRUK - mas entrego ao ZUVIZAVANOVI
Se pudesem só confirmar se esta informação esta correcta?
E como combinamos a entrega, eu vou estar no LeiriaCON os dois dias por isso posso entregar e receber lá.
Cumprimentos
Pedro Correia
É isso mesmo :)
Quanto à entrega? Fazes como todos nós. Vamos entregando à medida que vamos vendo a malta.
Aquele abraço.
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
Podes usar a minha técnica
Podes usar a minha técnica patenteada de andar por lá a gritar:
"Quem é o *inserir nick*?"
"Alguém conhece o *inserir nick*?"
Só há duas hipóteses possíveis depois, ou achas de quem andas à procura ou chamam uns senhores de bata branca para te acalmar
--
www.breakingthemagic.com
Costa, portanto se eu
Costa,
portanto se eu percebi bem o que está escrito...
Recebo o 67 do HELIO
Recebo o 33 do NBS
Envio o 121 para o ADNREPOR
Envio o 122 para o WORVERINE
É isso?
121 - Arkham Horror
Por mim se entregares no LeiriaCon, tudo bem.
É só depois combinarmos.
Pedro Correia
Certo
Entrego-te isso na LeiriaCon.
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Correcto
É mesmo isso.
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
OK. Irei fazer as minhas
OK. Irei fazer as minhas entragas no Leiria CON
Sugestão
Sugestão:
façam uma "barraquinha" no LeiriaCon para o possoal poder depositar e levantar os jogos da math trade :)
Vou ver...
... o que se pode fazer :)
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"How to deal with death is at least as important as how to deal with life."
Trocas
Bem, quanto às minhas trocas não há grande ciência, é entregar um pack ao Tiago e receber outro do Hugo.
Também levarei o jogos do e para o larkin10, por isso sou eu quem devem procurar.
Até lá.
Leiria
Também la estarei. Gonçalo Moura, tb la vais? E o Cruzmatias (q n conheço, acho...)?
Sim
Lá estarei.
Sim
Presente na Leiricon.
Se não estou enganado
Tenho de entregar tudo ao TMGD (que não sei quem é).
Recebo um do DRZODIACUS (que não sei quem é).
Recebo outro do Abruk ( se não estou enganado é de Aveiro).
Recebo o ultimo do COSTA (se não estou enganado é de Leiria, e vendeu-me o Twillight Struggle).
Imagino que todos andem por Leiria.
http://videos.sapo.pt/carnepcanhao
joao104 escreveu: Tenho
Tenho de entregar tudo ao TMGD (que não sei quem é).
....
Imagino que todos andem por Leiria.
Vou estar em Leiria!
Trocas
Como infelizmente não consigo ir a Leiria, deixo aqui um publico agradecimento ao Hélio que se prestou a ser meu "representante" nesta troca.
Como tal:
@ Fermino - Recebes o "meu" Gipf do Hélio e entregas-lhe p.f. o Zooloretto
@ CruzMatias - Recebes o "meu" New England
Obg
Jogatinas: