Adamant Entertainement (não) fixa em 1 dólar o preço de todos os seus PDFs
Por Rick Danger em Segunda, 04/04/2011 - 19:59
Adamant Entertainement escreveu:
A lot of media producers talk a lot about "piracy" - how to stop it, how to get around it, how to design their businesses to deal with it. This is folly. People want to support the things that they enjoy, and overwhelmingly prefer safe, legitimate sources to do so - as long as you make in convenient and make it reasonably priced. That's all there is - there's no stopping unauthorized file sharing, and it's ridiculous to tailor your business to try and address it. Companies should instead spend their effort figuring out ways to make it easier for customers to purchase... which is what we feel our new experiment allows.Adamant is dropping the price of all of our tabletop games PDF products to one dollar, across the board.
This is not a "clearance sale", or only on older product - everything we have in PDF, including the new releases coming this week - one dollar, regardless of length. We think that the market has grown to the point where "app-pricing" (for lack of a better phrase) can generate sustainable business. We think that gamers will respond to a model based on ease-of-purchase and no-impact pricing. Most of all, we're putting our money where our mouth is.
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- 1366 leituras
RPG Geek
Eh, eh, só vi este artigo
em Terça, 04/01/2011 - 17:58
Eh, eh, só vi este artigo depois de ter postado no Muro dos Recados. :)
sopadorpg.wordpress.com - Um roleplayer entre Setúbal e Almeirim
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Ludonautas Podcast - Viajando, sem nos movermos, pelos mundos do RPG
Só RPG...
em Terça, 04/01/2011 - 21:24
É pena serem só RPG porque eu seria dos primeiros a apoiar esta ideia. Infelizmente não creio que possa abraçar este outro aspecto do hobby ou estaria certamente a olhar com muita atenção para isto.
Aliás, fica a questão para quem conhece melhor estes produtos: Existe na linha de produtos desta empresa algum RPG adequado para jogo ocasional? E para dois jogadores apenas?
Se sim, serei sério candidato a comprá-los...
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Gamer profile
up, up and away
em Terça, 04/01/2011 - 23:24
Não conheço muito bem o catálogo, mas para mim chega saber que são a editora que tem o Icons Superpowered Roleplaying e todo o material para este RPG pode ser comprado por uns míseros 4.48 euros! Quando até basta ter o livro principal.
Não é propriamente um jogo ocasional (apesar de ser bastante simples), nem feito expressamente para dois jogadores. Se é isso que procuras, acho que este é o filler ideal, desde que não o leves muito a sério nem te importes com o estilo meio new-age que a mim me faz torcer um bocado o nariz. Para RPG de dois jogadores, a minha recomendação continua a ser Beast Hunters.
atenção
em Quarta, 05/01/2011 - 14:58
Supostamente por causa dos custos fixos de cada transacção através de Paypal, o preço subiu para dois dólares.
parte de um e-mail enviado pela DrivethruRPG ás editoras
em Sexta, 07/01/2011 - 21:03
negócio é negócio
em Segunda, 04/04/2011 - 18:46
A história é triste, de
em Segunda, 04/04/2011 - 21:52
A história é triste, de facto, mas óptima para exemplos para aulas de marketing... tipo os erros básicos que NÃO se devem cometer. Como NÃO utilizar informação de gestão.
Depois de dar a aula sobre preços aos meus alunos usando a Adamant como exemplo reportarei a resposta que tive.
Sérgio
mais do que uma experiência
em Segunda, 04/04/2011 - 22:55
Entretanto, a verdade é que outras editoras como a Nevermet Press estão a considerar avançar ou já avançaram para uma espécie de app-pricing dizendo que o fazem inspiradas pela iniciativa da AE. No caso da NP, o preço já é 3 dólares e, se calhar, o catálogo disponível e os clientes já não são bem os mesmos. Como diz o Sérgio, experimentar só para ver no que é que dá e desistir ao fim de três meses é bastante estranho e fiquei surpreendido com esta notícia. Apesar da transparência que o Gareth-Michael Skarka demonstra ao revelar estes dados todos, há muita coisa que não sabemos e que até terá a ver com a própria RPGNow/DrivethruRPG.
A verdade é que me parece
em Terça, 05/04/2011 - 10:08
A verdade é que me parece que houve ali uma grande falta de competência de gestão. Fui reler a discussão na RPGnet e a Adamant começou por fixar o preço único em $1. Só depois disso é que se deu conta de que não estava a levar em consideração de forma devida a comissão para distribuidores e que tinha que alterar o preço para $1.99. Agora vem dizer que tomou a decisão baseando-se numa análise incorreta da informação, mais concretamente no facto de não atender ao impacto do lançamento de novos produtos, etc... Há por ali demasiado amadorismo.
O que é ótimo de um ponto de vista comparativo para candidatos a empresários de jogos. Aprende-se mais com casos como estes do que com os sucessos e insucessos das WotC.
Sérgio
pelo menos chamaram a atenção de toda a gente
em Terça, 05/04/2011 - 12:01
Sim, já que está a comparar, podia olhar para os meses de 2009 e determinar qual é o efeito que o lançamento de novos produtos ou os saldos de Março podem ter nas vendas para, de facto, ter uma ideia de quanto elas foram afectadas pelos preços terem sido fixados a 1.99$ em 2011. O que é que queriam dizer quando consideraram que "the market has grown to the point where "app-pricing" (for lack of a better phrase) can generate sustainable business"? Aparentemente, não há gente suficiente para lhes comprar material a preço da chuva ou, pelo menos, não a tempo de dar para pagar as contas.
Pois, pois. Olhando de fora
em Terça, 05/04/2011 - 12:49
Pois, pois. Olhando de fora há no domínio dos jogos de personagens e similares algumas empresas que vou seguindo (à distância) porque me parecem interessantes, em particular as mais antigas. A SJG, a Chaosium, a Flying Buffalo são deveras curiosas, em particular a segunda. Parece-me que é aí que, apesar de tudo, se podem encontrar os exemplos de sucesso, se medirmos este pela perspetiva de um negócio sustentável no tempo, mesmo que não seja muito grande nem esteja na primeira página.
A Chaosium interessa-me particularmente. Depois de uma era de ouro nos anos 70-80, caiu a pique devido a uma série de más decisões empresariais. Levou quase 20 anos a dar a volta mas neste momento vai construindo um espaço próprio quase sem que se dê por isso. Houvesse um Atkinson interessado em investir na empresa - mas sem tomar o controlo da mesma - e a Chaosium podia tornar-se uma coisa muito séria.
Sérgio