Crossin' Colors no BGG
Submetido por JohnnyBeGood a Quinta, 08/05/2008 - 18:30.
Ena, ena! Submeti o Crossin' Colors ao BGG e aceitaram... por isso cá está CROSSIN' COLORS.
Assim que tiver tempo tenho que colocar umas imagens.
Aqueles que conhecem o jogo é favor dizer mal... e já não precisam de dizer que jogaram um protótipo nas jogatanas recentes....
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Parabéns
Já com badge de GameDesigner... muito bem ;)
Agora há que actualizar aquilo... está muito "despido".
Boa sorte com os jogos que estás a criar. Eu ainda não tive a oportunidade de jogar nenhuma das tuas pérolas, parece que terei que comprar um dos jogos quando estes forem editados pela Days of Wonder....
Não faças por menos, tudo o que for abaixo da profução da DoW não presta :P
Thx!
Só vi há pouco que tinham aceite o jogo, estou a tratar de colocar imagens... que eles têm que aprovar... por isso é capaz de demorar (levou 15 dias para aceitarem o jogo!)
Hoje espero apresentar o "A Pirâmide de Tutankhamon"... acho que deste vais gostar... tem algo de económico, gestão de recursos humanos e de materiais...
Muito bom, parabéns,
Muito bom, parabéns, finalmente um designer português no BGG.
from apple to earth
:-)
Parabéns!
Já tirei e enviei uma foto da versão especial da TrincaCon 08.
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Hugo Pereira
Congrats
Parabéns João!
I'M NOT LAZY. I'M JUST OUT OF ACTION POINTS!
Oblivion
Bem merecido
Parabéns João !
Espero que um dos próximos seja o "das cartas, envelopes e bombas".
Continua a ser o meu favorito dos que conheço.
(vê o meu e-mail, enviei-te uma suggestion)
Parabens
Faltava-me marcar no BGG, esse jogo como jogado na Trincacon. Já actualizei
Parabéns
Parabéns amigo, já és o nosso gamedesigner tuga residente. Agora começamos todos a tratar-te por Sr. João ehehehehe
Muitos parabéns. Tenho que jogar isto depressa, para o classificar e fazer subir no rank, LOL!
costa
http://spielportugal.blogspot.com
Parabéns João
Já coloquei a presente thread na Front Page tal como deve estar de direito!! :)
Qt ao jogo em si, pra já leva com a minha classificação de 6,5!! Sem dúvida que um tratamento à Days of Wonder com um tabuleiro tipo Abalone em que bastasse empurrar de um lado para a peça oposta saltar fora do outro lado faria maravilhas pela jogabilidade. Tal como está será mais fazivel em computador. Básicamente o jogo é simples de mais para a quantidade de pecinhas que se têm de mover em cada movimento. Ou seja perde-se mais tempo a mexer as peças que a pensar nos movimentos. Para um abstracto não convém!! Já num wargame de miniaturas em que isto é o pão-nosso-de-cada-dia a parte visual compensa largamente o downtime que isso provoca.
De qualquer forma parabéns ao primeiro designer Tuga registado no BGG.
BTW: ainda tenho de testar o teu Dracula's Bride mas tenho altas expectativas com o mesmo!!
Manuel Pombeiro
a.k.a.Firepigeon
LUDO ERGO SUM
Enhorabuena amigo!
Enhorabuena amigo!
Que seja o primeiro de muitos ;-)
Obrigado
Obrigado pela motivação pessoal!
Não tinha nem tenho grandes expectativas quanto ao Crossin' Colors, por ser isso mesmo, abstracto e simples.
No entanto, mesmo na simplicidade, o jogo pode tornar-se bastante táctico quando tentas criar uma trama que leve ao teu adversário a abrir o jogo e deixar-te terminar, é uma questão de "lançar o isco" e esperar que ele morda.
Claro que o mover as pecinhas pode levar o seu tempo, mas é uma questão de prática. Quem joga pela primeira vez pode fazer grande confusão no tabuleiro ao arrastar outras peças, mas é mesmo questão de prática e jeito...
Vamos a ver se entretanto outras ideias se concretizam... o "Dracula's Bride" está à espera de um "art work" original para poder ser apresentado como deve ser... e está a ser feito por um user aqui do abreojogo... acredito que vai ficar muito cool e sombrio, eheheh