Freeland Traders
Freeland Traders é um jogo onde os jogadores encarnam mercadores que tenta enriquecer comprando e vendendo produtos nas cidades da região.
O mapa onde se decorre a acção é constituído por várias peças que são colocadas aleatoriamente no tabuleiro no início do jogo formando assim o um mapa dinâmico e diferente de cada vez que se joga. Juntando a isso o facto de serem os próprios jogadores a criarem e desenharem no mapa as rotas de comercio, faz com que a experiência de jogo seja muito diferente cada vez que se jogo.
As regras base permitem um jogo calmo e descontraído onde os jogadores terão de decidir onde comprar e vender os seus recursos de forma a obter mais rapidamente a riqueza pretendida. Caso os jogadores optem pelas regras avançadas então o jogo toma uma nova dimensão, pois quando há jogadores com a cabeça a prémio e há uma boa recompensa envolvida no meio... Será que o crime compensa? Essa é uma decisão que os jogadores terão de decidir por eles próprios.
Este jogo pode ser jogado com 2-6 jogadores sendo 4 o nº de jogadores recomendado.
Regras do Jogo: Brevemente...
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Antes de mais gostaria de
Antes de mais gostaria de informar que tive algum cuidado na escolha de cores para uqe pessoas com problemas de Daltonismo possam disfrutar o jogo correctamente. Por isso, de estiver por ai algum daltónico que queira fazer algum reparo ou sugestão, sou todo ouvidos :)
Tokens de Equipamantos e Hired Swords
todas as peças têm indicação de em que cidade são vendidas (o escudo) o seu custo de compra (o valor negative a vermelho) e que habilidades proporcionam
Simbolos das Cidades e Jogadores
Estes são os simbolos de todas as cidades existentes no jogo onde os jogadores poderão comprar e vender recursos. as cidades/cores dos jogadores são as do grupo da direita.
Tokens de Goods
Os Goods que podem ser comprados e vendidos têm todos a indicação a cidade onde podem ser comprados, o nome e o respectivo valor de compra e venda (respetivamente valor vermelho negativo e verde positivo). Têm também a indicação das 3 cidades onde o produto pode ser vendido e em que cidade é considerado Contrabando (para utilizar com as regras avançadas).
existem também contadores para indicar que a cidade tem uma grande procura de um determinado recursos (e qual o valor extra que paga por isso) e existem também passageiros que pedem "boleia" para viajar de uma cidade para outro e que pagam a quem os levar.
Map Tiles
As peças do mapa têm vários checkpoint pos onde os jogadores poderão traçar as rotas de comercio. Cada checkpoint tem um custo de pontos de movimento que é necessário gastar para que o transporte do jogador se possa mover para esse checkpoint.
Comenentários e sugestões são sempre bem vindas.
Simulador...
Boas;
Talvez este URL seja útil, não só para ti mas para outros que também pensem em desenhar jogos e se preocupem com aqueles que têm Daltonismo.
http://www.vischeck.com/
Podes descarregar o programa para simular como os daltónicos verão as imagens que crias.
Boa sorte!
Color blindness simulator
Eu usei este
http://colororacle.cartography.ch/
Basta escolher o tipo de daltonismo e carregar num botão para se ficar a ver tudo no monitor como um daltonico.
sgrovi already
Played!!
------------------- Jogos Recentes:
heheheh ainda não conta...
heheheh ainda não conta... :P
ainda não andaste a mexer com os contadores :P
Gráficos.
Olá!
Gosto dos gráficos.
Bom, os board tiles estavam
Bom, os board tiles estavam um pouco sem cor, por isso dei uns toques para ficarem melhor. Acho que agora estão porreiros.
Deeds
Deeds de Gems Mine e de Marketplaces
Aqui vão mais alguns
Aqui vão mais alguns layouts dos componentes do jogo.
Desta vez são os City Market Board. É aqui que irão ser colocados os recursos e coisas que podem ser compradas em cada cidade.
Cada bloco tem a indicação de que Equipment, Hired Swords, Deeds e Passangers podem poderão ser encontrados en cada uma das cidades.
Se alguem tiver alguma sugestão, sou todo ouvidos :)
Obrigado.