Acerca de JohnnyBeGood
Nome Verdadeiro
Joao Ribeiro
Data de Nascimento
1972-01-03
Localização
Espinho
Tentando entender a fixação dos Combóios - Ensaio Patético
Submetido por JohnnyBeGood a Terça, 28/07/2009 - 23:00.
Na tentativa de entender a mente desses 14 jovens portugueses que se sentem fascinados por jogos de Combóios, decidi estudar o fenómeno, que os leva inclusivé a travar lutas ferozes em defesa dos seus princípios.
Teria que começar por algum lado, e decidi seguir a sabedoria popular: "O Homem sonha, a obra nasce", elo que o início é mesmo por aí, pelos Sonhos.
Atentem neste texto, que aparenta ser uma tentativa de interpretar o significado dos Combóios nos Sonhos.
«
comboio (simbologia)
No contexto da análise dos sonhos, o comboio é um símbolo de evolução, no seguimento de outros símbolos mais antigos como a serpente, e significa uma opção e um destino. Pode também ser um sinónimo de uma mudança para uma nova vida. Todos os pormenores associados à viagem de comboio têm a sua simbologia, nomeadamente a bagagem, a locomotiva, as carruagens e também todas as situações associadas ao percurso.
Sendo um objecto relativamente recente, o comboio assumiu um lugar no imaginário das crianças e dos adultos e na análise dos seus sonhos, como um dos principais meios de transporte público, substituindo as carruagens, as diligências e os cavalos de outrora. Enquanto rede viária, os caminhos-de-ferro são um sinónimo de organização e mecanização, da lei e do ritmo do Cosmos que regulam a vida universal de uma forma constante e segura. O comboio é assim o meio de transporte simbólico dessa organização cósmica, a sua escolha revela um destino e uma mudança e o seu movimento encerra sempre um sentido de evolução. A locomotiva é o nosso consciente e as carruagens são o nosso inconsciente, subconsciente e o nosso corpo. Um comboio velho e sujo significa uma situação de pobreza material ou espiritual. As carruagens luxuosas significam que a evolução pessoal está a desenvolver-se de forma positiva. As bagagens simbolizam os nossos bens materiais ou as nossas qualidades mentais e psicológicas, e perdê-las significa estar em desvantagem e insegurança, enquanto que abandonar as bagagens significa independência, evolução espiritual e despojamento das coisas inúteis. O cais de partida é o ponto de início dessa evolução e também o momento da escolha enquanto que a estação de chegada significa o sucesso e o alcance dos objectivos. Perder o comboio ou atrasar-se, apanhando-o em movimento, significa que se perdeu uma oportunidade ou que quase a perdemos e esta acção está normalmente associada a sentimentos de frustração e insegurança. A dificuldade em subir para um comboio apinhado significa problemas de integração na sociedade por egoísmo ou infantilidade. O chefe da estação é uma figura de autoridade e controlo que tanto pode ser o nosso eu supremo ou alguma força exterior à nossa vontade. Estar na classe errada relativamente à qual se comprou o bilhete pode significar o enganar-se ou iludir-se a si próprio relativamente às qualidades próprias se a classe é superior. Se a classe é inferior, significa que existe um subestimar das qualidades e do valor da pessoa que sonha. O descarrilamento significa dificuldades e contratempos enquanto que um choque de comboios indica conflitos interiores. O ser atropelado por um comboio traduz angústia ou quando são pessoas ou coisas esmagadas pelo comboio significa que o sonhador tem um recalcamento de qualquer ordem. »
Sendo um objecto relativamente recente, o comboio assumiu um lugar no imaginário das crianças e dos adultos e na análise dos seus sonhos, como um dos principais meios de transporte público, substituindo as carruagens, as diligências e os cavalos de outrora. Enquanto rede viária, os caminhos-de-ferro são um sinónimo de organização e mecanização, da lei e do ritmo do Cosmos que regulam a vida universal de uma forma constante e segura. O comboio é assim o meio de transporte simbólico dessa organização cósmica, a sua escolha revela um destino e uma mudança e o seu movimento encerra sempre um sentido de evolução. A locomotiva é o nosso consciente e as carruagens são o nosso inconsciente, subconsciente e o nosso corpo. Um comboio velho e sujo significa uma situação de pobreza material ou espiritual. As carruagens luxuosas significam que a evolução pessoal está a desenvolver-se de forma positiva. As bagagens simbolizam os nossos bens materiais ou as nossas qualidades mentais e psicológicas, e perdê-las significa estar em desvantagem e insegurança, enquanto que abandonar as bagagens significa independência, evolução espiritual e despojamento das coisas inúteis. O cais de partida é o ponto de início dessa evolução e também o momento da escolha enquanto que a estação de chegada significa o sucesso e o alcance dos objectivos. Perder o comboio ou atrasar-se, apanhando-o em movimento, significa que se perdeu uma oportunidade ou que quase a perdemos e esta acção está normalmente associada a sentimentos de frustração e insegurança. A dificuldade em subir para um comboio apinhado significa problemas de integração na sociedade por egoísmo ou infantilidade. O chefe da estação é uma figura de autoridade e controlo que tanto pode ser o nosso eu supremo ou alguma força exterior à nossa vontade. Estar na classe errada relativamente à qual se comprou o bilhete pode significar o enganar-se ou iludir-se a si próprio relativamente às qualidades próprias se a classe é superior. Se a classe é inferior, significa que existe um subestimar das qualidades e do valor da pessoa que sonha. O descarrilamento significa dificuldades e contratempos enquanto que um choque de comboios indica conflitos interiores. O ser atropelado por um comboio traduz angústia ou quando são pessoas ou coisas esmagadas pelo comboio significa que o sonhador tem um recalcamento de qualquer ordem. »
comboio (simbologia). In Infopédia [Em linha]. Porto: Porto Editora, 2003-2009. [Consult. 2009-07-28].
Disponível na www: <URL: http://www.infopedia.pt/$comboio-(simbologia)>.
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- 436 leituras



Tu num andas....
Tu num andas nada bem... Nada mesmo.
Tomaste os comprimidos hoje?
Últimas jogatinas...
Desisto!
Dada a profundidade da dupla-dualidade metafísica que ocorre em simultâneo e ao mesmo tempo na mente intrincada de quem joga estes jogos, desisto de tentar compreender algo tão intangível quanto o Big-Bang.
Fiquem lá com a locomotiva, carruagens, bagagens e 1150 indianos pendurados no combóio que eu vou jogar Tic-Tac-Toe... pelo menos não tenho pesadelos.
Mas prometo continuar a assisitir à novela mexicana: "Magnates del Ferrocarril"
«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»
Sabes que...
.... eles em criança gostavam de ter tido aqueles comboiinhos grandes, que se metem no quarto, a dar voltinhas nos seus carris..mas como nunca os tiveram em pequeninos, agora descobriram o fantástico mundo dos jogos de tabuleiros de comboiinhos, e é uma grande alegria. É ter aquilo que sempre quiseram ter e nunca conseguiram!!
(Nem partilho do ódio cerrado aos comboiinhos, mas não resisti, desculpem lá ==X)
É...
Eu conheci alguns que brincavam com bonecas quando eram crianças...
Nos dias de hoje, fico contente por ter preferido os carrinhos, comboios e tractores!
Últimas jogatinas...
xD
Vocês levam a discussão à seria..
Mas serei só eu que acho mais importante as mecânicas por detrás da coisa, do que ser comboios, bonecas, amendoins, ou outra coisa qualquer?=P
O tema facilita a gostar ou odiar...mas...
Eu tb...
Acho mais importante as mecânicas por detrás da coisa.
Daí, não perceber o porquê da perseguição aos jogos de comboios. Que até podiam ser carros. Ou mesmo tractores.
Últimas jogatinas...
Séria mesmo...
Ja chegaram a haver encostos de cabeça nos encontros...
aquele tipo de encosto de choradinho... sabes como é.
Por acaso a tua sugestão é deveras curiosa... amendoins... hummmm, interessante!
Que tal um jogo onde uns Filipinos tinham que transportar amendois, todos nús e sem poderem usar as mãos? eheheh é quase meio Steam... se ao menos o Wallace nos tivésse conhecido antes... damn
«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»
Esse é o teu receio...
Agora percebo! Esse é o teu receio... precisares de um encosto de cabeça ao jogares um jogo de comboios.
Realmente da última vez que jogaste um, bem que fazia falta um encosto de cabeça .
Os Filipinos podiam levar os amendoins... nas orelhas ou até mesmo... nos sovacos. Não estou a ver outro sitio para eles os transportarem.
Últimas jogatinas...
Sim..
um encosto de cabeça, para dormir.
«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»
Novela...
Novela? Não existe novela nenhuma.
Tu um dia irás perceber o que nos leva a percorrer estes trilhos de aço por essas planícies, montanhas e rios...
A leveza da locomotiva a rasgar o vento que sopra...
O som da chegada, da partida, do aviso...
A garantia de dever cumprido com a entrega realizada. O dinheiro investido, muitas vezes sem retorno. A corrida contra o tempo, pela melhor entrega.
Um dia... quando sonhares.
Últimas jogatinas...
Também me parecia...
que andais mesmo a sonhar.
Só espero que nesses devaneios... sejam todos maquinistas... ou o combóio descarrila (deixa lá ver o que significa descarrilar um combóio em linguagem de sonho).
Nota mental: Levar para o próximo encontro, uma panela de pressão, só para criar o ambiente... o apito da panela, o vapor....
«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»
Tu próprio o disseste...
"O Homem sonha, a obra nasce".
Últimas jogatinas...
Ui
A escravatura necessária para construir os ditos carris, milhares de imigrantes enganados pelo sonho americano a darem o coiro para os "magnatas" da altura andarem de rabinho tremido à velocidade espantosa de 20km/h.
--
Not a Cylon, nope, very bright green in fact.
Não diria melhor...
E não terás outros tantos exemplos onde foram praticadas atrocidades (bem maiores, nalguns casos)... A revolução industrial, a regência de certos impérios antigos, a pesquisa genética, o desenvolvimento da bomba atómica. Não serão todos exemplos do que o Homem é capaz de fazer para tentar progredir (se é que esta palavra se pode aplicar, sequer, nalguns casos) ?
Últimas jogatinas...
A ignorancia, santa ignorancia!
A escravatura necessária para construir os ditos carris, milhares de imigrantes enganados pelo sonho americano a darem o coiro para os "magnatas" da altura andarem de rabinho tremido à velocidade espantosa de 20km/h.
Neste caso só te estás a cingir aos EUA, e mesmo assim faltam-te factos: se não fosse esse meio de locomoção os EUA não teriam conseguido ser a potencia que são hoje, e ainda estariam hoje em dia a colonizar todo o Midwest, limitando-se às faixas costeiras Leste e Oeste!!
Para não esquecer a importância do comboio em todos os movimentos politico-militares na Europa desde a guerra franco-prussiana de 1860, aquela em que Paris esteve cercada durante quase 2 anos e que serviu de prelúdio à Grande Guerra, pelo simples facto do nascente estado alemão simplesmente saber usar logisticamente o comboio, coisa que os outros nem sequer começavam ainda a pensar. A Europa é o que é graças ao comboio, com todas as suas aventuras e factos que a moldaram, desde coisas tão simples como as bitolas usadas que ao serem diferentes na Russia (btw: caso não saibam são iguais às da Peninsula Ibérica!!) provocaram transtornos desmedidos aos alemães durante a WWI e a WWII, até feitos notáveis de engenharia e de avanços tecnológicos que durante todo o seu desenvolvimento fizeram do mundo o que é hoje, e contribuindo definitivamente para tornar as distancias mesuráveis em dias, e não em semanas!! É um tema fascinante e só quem não tenha o minimo respeito pela História é que poderá minimizar e desvalorizar o impacto que este meio de locomoção teve e ainda tem no Mundo e na sociedade humana. Por isso é um tema recorrente em que quem mesmo só o tocando de leve mesmo num jogo de tabuleiro lhe é inegável a profundidade que o mesmo tem.
E BTW, ainda hoje tenho o meu comboio em miniatura, um hobby actualmente secundarizado que aguarda pelos dias de mais velhice!!
E respondendo à Starita, o tema é muuuuuuiito importante!! E é claro que o aspecto visual é de somais importância!!!
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Firepigeon escreveu:
Neste caso só te estás a cingir aos EUA, e mesmo assim faltam-te factos: se não fosse esse meio de locomoção os EUA não teriam conseguido ser a potencia que são hoje, e ainda estariam hoje em dia a colonizar todo o Midwest, limitando-se às faixas costeiras Leste e Oeste!!
Por isso é que os dólares que eu tenho no paypal valem tanto como folhas de papel cavalinho.
Mas há jogos de comboios sem ser sobre os EUA? (O ticket to ride europa contaria, se não fosse tanto sobre comboios como a TVI é sobre notícias imparciais).
Mas agora a sério, não tenho nada contra comboios... Simplesmente não os acho um tópico interessante. Eu como com garfo e faca todos os dias, mas não acharia um jogo sobre a invenção do garfo e da faca uma coisa muito interessante.
E podem dar a desculpa: "Mas Tiago, o tema é secundário! O que interessa é como se joga.", mas toda a gente sabe que isso só é assim para um subsegmento da população boardgamer.
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Not a Cylon, nope, very bright green in fact.
A eterna discussão do tema
Também prefiro, obviamente, um jogo que tenha um tema que me agrade. E aliás, a maioria dos jogos que me interessa comprar, são os que têm um tema que a partida me agradou.
A questão é, e como já disseram: vou deixar um jogo que é bom, só porque o tema não me diz nada? Não, experimento na mesma, e se as mecanicas me agradarem até sou capaz de gostar bastante do jogo. Veja-se o Automobile. (Não fui para o exemplo dos comboios, mas foi lá perto). O tema não me diz nada, mas gostei do jogo. Se fossemos pelo "tema" nem o tinha experimentado.
E depois o exemplo inverso, um jogo que o tema pode ser muito bom....mas nhec. O jogo ser uma porcaria, portanto não o vou querer jogar na mesma.
E a questão do aspecto é a mesma coisa...claro que adoro quando olhamos pro jogo e até fazemos "blink". (Tipo BSG, TI), mas não quer dizer que não possa gostar de jogos que nem têm um aspecto nada de especial...
É a minha opinião.... um factor só não faz a importância toda.
Geralmente o que acontece é: o tema e o aspecto são as coisas que me fazem fazer questão de experimentar um jogo (há aqueles jogos que faço questão de experimentar, outros que experimento só porque sim (porque alguém quis, porque até acho que vou gostar da mecânica... , outros que nem quero mesmo experimentar), a mecânica depois é o que faz com que ache se vale a pena repetir a joga ou não.
o elemento humano
A escravatura necessária para construir os ditos carris, milhares de imigrantes enganados pelo sonho americano a darem o coiro para os "magnatas" da altura andarem de rabinho tremido à velocidade espantosa de 20km/h.
Neste caso só te estás a cingir aos EUA, e mesmo assim faltam-te factos: se não fosse esse meio de locomoção os EUA não teriam conseguido ser a potencia que são hoje, e ainda estariam hoje em dia a colonizar todo o Midwest, limitando-se às faixas costeiras Leste e Oeste!! Para não esquecer a importância do comboio em todos os movimentos politico-militares na Europa desde a guerra franco-prussiana de 1860, aquela em que Paris esteve cercada durante quase 2 anos e que serviu de prelúdio à Grande Guerra, pelo simples facto do nascente estado alemão simplesmente saber usar logisticamente o comboio, coisa que os outros nem sequer começavam ainda a pensar. A Europa é o que é graças ao comboio, com todas as suas aventuras e factos que a moldaram, desde coisas tão simples como as bitolas usadas que ao serem diferentes na Russia (btw: caso não saibam são iguais às da Peninsula Ibérica!!) provocaram transtornos desmedidos aos alemães durante a WWI e a WWII, até feitos notáveis de engenharia e de avanços tecnológicos que durante todo o seu desenvolvimento fizeram do mundo o que é hoje, e contribuindo definitivamente para tornar as distancias mesuráveis em dias, e não em semanas!! É um tema fascinante e só quem não tenha o minimo respeito pela História é que poderá minimizar e desvalorizar o impacto que este meio de locomoção teve e ainda tem no Mundo e na sociedade humana. Por isso é um tema recorrente em que quem mesmo só o tocando de leve mesmo num jogo de tabuleiro lhe é inegável a profundidade que o mesmo tem.
Por isto tudo, parece-me que o que falta aos jogos de comboio é mais tema, ou seja, recriarem mais profundamente o ambiente a que fazem referência e contarem histórias mais detalhadas. Muitas vezes, parece que os comboios podiam ser trocados por uma outra coisa qualquer.
:P
http://www.changethatsrightnow.com/problem_detail.asp?SDID=4625:1843
LOL http://jogoeu.wordpre
LOL
http://jogoeu.wordpress.com
JohnnyBeGood, estou contigo!
Só porque também não acho ponta de graça a comboios. Lembro-me quando era puto deram-me um kit da Lego para construir uma locomotiva e "n" carruagens... usei-o para peças suplementares dos meus robots e naves espaciais!
Quanto aos jogos... também não percebo muito bem a febre dos jogos de comboios como o Ticket to Ride, Age of Steam e afins... já vi videos deste tipo de jogos e não me conseguem convencer... também já me disseram que os tinha de experimentar para gostar, mas se nem gosto do tema porque é que o vou experimentar?! Só porque é "trendy" e há muita malta a jogar?!
A mim não me convencem! =P
I live for the FUNK!
Trendy? Comboios?
Quem gosta de jogos económicos, acções, pick up & delivery, depara-se eventualmente com jogos de comboios. Porque se criou um género à volta disto, porque o tema e as mecânicas encaixam bem, sei lá, não sou nenhum especialista.
Da minha parte, não é porque ache piada a comboios (porque nem acho). É porque são bons jogos.
Eu cá digo que os anjos são todos meninos.
Certo, mas...
Se o tema não te disser minimamente nada, jogas o jogo na mesma?!
Eu sou fanboy do Star Wars mas não jogo Monopoly SW só por ser SW! Tal como sou fan do StarCraft, comprei o boardgame do SC e após jogá-lo percebi que está muito aquém do Twilight Imperium!
Mas ao olhar para este tema, mesmo que seja o melhor jogo do Mundo não o vou conseguir jogar porque não gosto do tema, tal como muitas pessoas não acham ponta de graça ao Agricola pelo facto de andarem a criar rebanhos de ovelhas e arar terrenos, e o jogo é o que é (na minha opinião, dos melhores)!
I live for the FUNK!
Jogo...
Sim, jogo. Dás o exemplo perfeito. O tema do Agricola é do mais desinteressante possível (para mim). Agricultura no século não sei quantos? E mesmo assim é um jogo divertido e excelente. O tema não me empolga, mas jogo-o porque é bom. Tal como jogo abstractos...
Por outro lado, contrapões com dois exemplos de jogos cujos temas te interessam, só que são maus. Também concordo, não consigo jogar um mau jogo nem que o tema seja excelente.
Claro está, como tu, procuro jogos bons E cujos temas me interessem mais. Visto assim de longe, estamos a concordar um com o outro.
Para mim o Agricola é um
Para mim o Agricola é um jogo com um tema assim-assim e com umas mecânicas assim-assim, portanto é um jogo que nem aquece nem arrefece.
(Não é tão bom termos todos gostos diferentes?)
O corolário para isto: "Não consigo jogar um mau jogo nem que o tema seja excelente." seria "e não consigo jogar um jogo bom com um tema horrível".
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Not a Cylon, nope, very bright green in fact.
Tiago escreveu: O
O corolário para isto: "Não consigo jogar um mau jogo nem que o tema seja excelente." seria "e não consigo jogar um jogo bom com um tema horrível".
Lol. Só o primeiro se aplica, no meu caso.
Já tu jogas jogos que usam a palavra do senhor em vão, como o "last night on earth" e tem cenas escusadamente sensuais! Nem falemos do Blue Moon, jogo do belzebu.
(yep, gostos diferentes. Daí estarmos a debater sobre o sexo dos anjos)
O senhor Esteves da mercearia?
Vindo de quem dá um 10 ao Brass (jogo de quimbóios disfarçado) as tuas críticas sobre a minha escolha de jogos são vazias. E nem percebo a escolha de jogos, que nem são jogos pelos quais tenha grande adoração. Inclusive acho que o BMC apesar de ter um muito bom tema está mecanicamente mal construído dando uma enormíssima vantagem ao 1º jogador.
Só quero deixar como nota final que por causa destes jogos de locomotivas o hobby está a sofrer má publicidade com processos legais para trás e para a frente entre a FRED e o sr. Wallace. Acho que as caixas de jogos têm de começar a ter um símbolo tipo o das latas de atum que diz "livre de golfinhos" mas adaptado para "livre de processos legais".
Not a Cylon, nope, very bright green in fact.
Lol
Olhei para os teus "recentemente jogados".
Herético! Só vi agora o "Nome da Rosa"!
Asur escreveu: Olhei
Olhei para os teus "recentemente jogados".
Herético! Só vi agora o "Nome da Rosa"!
Pelo menos que eu saiba os monges não andavam de comboio e isso só pode ser tido como um ponto positivo.
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Not a Cylon, nope, very bright green in fact.
sexo masculino óbviamente!!!
O corolário para isto: "Não consigo jogar um mau jogo nem que o tema seja excelente." seria "e não consigo jogar um jogo bom com um tema horrível".
Lol. Só o primeiro se aplica, no meu caso.
Já tu jogas jogos que usam a palavra do senhor em vão, como o "last night on earth" e tem cenas escusadamente sensuais! Nem falemos do Blue Moon, jogo do belzebu.
(yep, gostos diferentes. Daí estarmos a debater sobre o sexo dos anjos)
Não há nada pra debater, toda a gente sabe que feitos à imagem de Deus e do que de melhor ele tem, é que eles são do sexo masculino óbviamente!!!
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GIRLS COME OUT!!!! :P
Firepigeon escreveu:
Não há nada pra debater, toda a gente sabe que feitos à imagem de Deus e do que de melhor ele tem, é que eles são do sexo masculino óbviamente!!!
GIRLS COME OUT!!!! :P
Tendo em conta que são seres feitos de luz imaginava-os mais tipo lâmpada fluorescente (ou LED para serem mais ecológicos).
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Tiago escreveu: O
O corolário para isto: "Não consigo jogar um mau jogo nem que o tema seja excelente." seria "e não consigo jogar um jogo bom com um tema horrível".
Eu aplico ambos os casos... não consigo jogar um mau jogo mesmo que o tema seja interessante bem como não conseguir jogar um bom jogo com um tema desinteressante à brava!
Daí ainda andar à procura dos jogos perfeitos (tal como o Marcelo D2 anda à procura da batida perfeita)!
I live for the FUNK!
hmm
alguem anda com demasiado tempo livre...
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Achas?
alguem anda com demasiado tempo livre...
Ou também andas com tempo livre?
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hmm
:P tb tenho e agora ainda tenho bastante só não o passo a fazer uma thread dirigida a jogos especificos para ver se alguém que gosta deles se queima e refila de volta pq tou aborrecido lol
---- Latest News ----
Não te entendi...
Eu não criei um thread... lê lá em cima... diz Blog do Johnnybegood.
E para quem segue esta novela mexicana já sabe que este ensaio tinha apenas e só um objectivo (o nome até era para ser outro: "Como picar o Dugy em 2 parágrafos e um copy/paste").
Mas está-se bem... é bom ver que a comunidade mexe... nem que seja pelos motivos mais mesquinhos. Estou a rir a bom rir com os posts da malta. faz tudo parte de um master-plan para semear a discórdia (isto é meta-jogo para futuras sessões de BSG).
Eu sou !
«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»
thread blog vai dar ao
thread blog vai dar ao mm :p
deu pa ver que era pa picares o dugy e deu pa ver melhor que resultou lol :p tb tenho andado a rir com isto td, mas onde queria chegar é que não serviu pa nada
---- Latest News ----
serviu pois
Se serviu pa rirmos, já é bom =D
Ou pra se chorar perante
Ou pra se chorar perante tanta ignorancia
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Tu és...
... chato.
«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»
Não senhor
... chato.
...sou roliço!!!
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Serviu sim...
A Starita já se queimou... vais ver quando ela se sentar à mesa para jogar BSG - e tu vais pelo mesmo caminho.
«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»
uh?
Dei cana de cylon?=PP
hmm
inda hj ganhei como Cylon sem uma única vez alguem me apontar o dedo (apontaram uma vez mas rapidamente se deu a volta a coisa :p)
---- Latest News ----
Discórdia???
Nesta comunidade não há discórdia!
E agrido fisicamente por email quem disser o contrário!
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Eu digo!!
Nesta comunidade não há discórdia!
E agrido fisicamente por email quem disser o contrário!
E trás a loira se fores homem!!!
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Eu sou homem, a loira é
Eu sou homem, a loira é que não!
Ela tem é 2 buracos
um para cada fatia de pão.
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Not a Cylon, nope, very bright green in fact.
Tiago escreveu: um para
um para cada fatia de pão.
Já lhe ouvi chamar muita coisa, mas, "fatia de pão"?!
Tereso escreveu: Tiago
um para cada fatia de pão.
Já lhe ouvi chamar muita coisa, mas, "fatia de pão"?!
Não sei o que é que fazes com as torradeiras... mas nunca te ensinaram a não meter os dedos lá dentro? Penso que se aplique a outras coisas (ex: garfos, colheres).
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Pouca Terra, Pouca Terra
A minha compra de jogos, é mto influenciada pelo BGG. Dando conta q existiam mtos jogos no Ranking q tinham por tema Comboios, senti a «obrigação» de comprar um, qual o melhor Rankeado??? Age of Steam, pois mto bem, estava feita a escolha.Jogo o jogo pq é bom, talvez o meu melhor jogo e n por ser de Comboios, aliás, o PowerGrid, n é c comboios, mas usa mecanicas mto semelhantes e tb é dos meus preferidos. Gosto q os jogos tenham bons temas, mas n é o mais importante.
Reflectir
http://sic.aeiou.pt/online/video/informacao/Reportagem+Especial/2009/7/fim-de-linha.htm
Dá que pensar... Pelos vistos há boardgamers que não apreciam comboios pelo governo...
Para que conste: eu não tenho nenhuma fixação por comboios. Só os acho um meio de transporte eficiente, rápido e seguro, quer para passageiros, quer para mercadorias. Fizerão e fazem parte da história do Homem. Ajudaram-nos a evoluir. Deixo a pergunta: porquê não podem ser alvo temático em jogos de tabuleiro?
Gosta de mecânicas de pick-up and delivery e, conjuntamente, de jogos económicos. Que melhor aliança se se juntar locomotivas? Até porque foram as causadoras do crescimento das grandes cidades que conheçemos hoje.
Não quero alimentar mais esta polémica. Deixo o repto: pelo menos, experimentem. Como eu faço com todos os jogos de tabuleiro que me aparecem à frente.
Abraço, Dugy