Bom, já tive ocasião de jogar uma partida de Memoir '44 contra mim próprio para aprender as regras. Joguei o primeiro cenário, Pegasus Bridge, claro, e tenho a dizer que o achei muito desequilibrado.
É que os aliados aparentemente têm todas as vantagens: mais unidades, mais cartas de movimento, mais hipóteses de conseguir pontos de vitória (podem ganhar metade dos pontos necessários conquistando dois locais e matando duas unidades inimigas, enquanto os alemães estão limitados a matar 4 unidades inimigas) e, aparentemente, há pelo menos uma carta que favorece os aliados (a carta Airpower, que fica mais fraca se for usada pelos Alemães)... será que há cartas que favorecem os alemães?
Neste cenário, a única vantagem que os Alemães tem para contrabalançar tudo isto são posições defensivas fortes à volta de um dos dois objectivos que os aliados pretendem conquistar. Parece-me muito pouco... até porque as posições defensivas são estáticas, o que reduz ainda mais as alternativas alemãs. Os aliados podem, por exemplo, retirar para trás as unidades que estejam à beira da morte para negar os pontos de vitória às forças do eixo. Os alemães, confortáveis por trás dos seus arames farpados e sacos de areia, não os vão perseguir enquanto tiverem outros problemas com que lidar.
Fora isso, o jogo pareceu-me extremamente divertido.